《星际公民》制作人谈引擎之争 称亚马逊更适合他们

  前些日子,开发商Cloud Imperium称《星际公民》单人模式将放弃此前使用的CryEngine转而使用亚马逊的Lumberyard引擎来研发,该消息一出立马引起了玩家们的热议。毕竟游戏引擎更换意味着大量开发工作要重新进行,而《星际公民》项目已经因为耗时太长而受到了不少批评和质疑。在这样的局面下,高级制作人Chris RobeRTS也不得不站出来解释一下此举背后的原因。

 

《塞尔达传说:荒野之息》圣诞艺术图公开 敌人化身萌物

   大部分游戏都推出了圣诞节活动,让玩家在游戏中也能感受到节日的氛围。《塞尔达传说:荒野之息》目前还没有上架,虽然没有圣诞活动,但却可以利用圣诞宣传一波。这不,任天堂特别公开了一张《塞尔达传说:荒野之息》艺术图,给一种圣诞的温馨美感。

 

   图片中林克和狼在木屋内,而屋外则是怪物形象的雪人和本次《塞尔达传说:荒野之息》的主题神秘敌人“守护者”,身上发出各种颜色光芒,看来似乎也没有杀气,似乎作为圣诞树也很合适。

《英雄传说:晓之轨迹》PSV版今日上线 不支持跨平台联机

  Falcom旗下RPG新作《英雄传说:晓之轨迹(Eiyuu Densetsu:Akatsuki no Kiseki)》自上线PC平台以来,深受粉丝欢迎。而现在,官方宣布,《英雄传说:晓之轨迹》的PSV版已于今日(12月26日)14点正式上线!

 

  《英雄传说:晓之轨迹》是Falcom为纪念“轨迹”系列诞生十周年于今年8月25日推出的PC平台网络RPG游戏,这是Falcom首次涉足网游领域。除了新角色以外,轨迹系列的主角们都在这款网游中登场。

  本次登陆PSV的版本将不支持与PC版的联动,想同时玩两个版本的玩家还请注意。

游戏截图:

 

《尼尔:机械纪元》体验版Demo上架PSN港服 美妙裙底风光

SE社旗下新作《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》不久前正式推出了试玩Demo,得到了媒体的大加赞赏,相信国内玩家们都希望能抢先体验到本Demo。而现在,PSN港服正式上架了《尼尔:机械纪元》的试玩Demo,虽然晚了日服几天,不过迟到总比不到好。

 

  港服上架的体验版Demo同样是4.4GB大小,不过提供的是日英文版。之前Play-Asia曝光《尼尔:机械纪元》的中文版将会在明年3月28日发售,虽然比日版(2月23日)要晚一个月发售,但对于期待能体验中文游戏环境的玩家们来说,还是十分值得等待的。

 

《质量效应:仙女座》制作人透露新情报 独特敌对生物很酷炫!

近日,科幻RPG游戏《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的开发商Bioware向我们透露了该作的更多消息,称玩家将在新作中遇到的“独特而酷炫”的敌对生物。

 

  制作人Michael Gamble在英国接受官方PlayStation杂志采访时,谈到了仙女座当中玩家会遇到的敌人,他表示:“我们尝试加入完全不同的生物。我们已经加入了四足动物、两足动物和飞行生物。我们希望赫利俄斯地区的生物是独有和稀奇的,并且尽可能的酷炫。我们希望将自己带入考古学家的视角,并试着想象这个地区会有什么稀奇的东西,并将它们展示出来。即使在地球上,也有很多机会来了解新生物和人类。”

《蝙蝠侠:阿甘骑士》不支持PS4 Pro 但VR补丁在制作

 在PS4 Pro发售之后,很多玩家都非常期待《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman Arkham Knight)》增加一下PS4 Pro补丁,然而,近日,官方明确不会把游戏搬向PS4 Pro平台。

 

  在近期Reddit AMA讨论中,《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman Arkham Knight)》的创作者和工作室创意总监Sefton Hill回答了粉丝们关于阿甘骑士是否会增加对PS4 Pro的支持问题。很不幸,他表示并没有打算增加支持PS4 Pro的补丁。

 

任天堂ARPG大作《塞尔达传说:野之息》公布新艺术图庆祝圣诞节日

 
  为了庆祝圣诞假日,《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的日本官方推特分享了一张游戏的新图,祝福粉丝圣诞快乐。让我们先来看一下吧!

《塞尔达传说:野之息》圣诞新图:

 

  从图中我们可以看到,这张有趣的插图描绘了林克和他的小狼朋友躲在一个小小的石头屋子里,两者都面无表情。而屋外则是一个挂满彩灯的守护者,他在漫天的大雪中闪烁着七彩的光芒,而他旁边还有一个以敌人Bokoblin为造型的雪人。

《星际公民》制作人谈弃CryEngine引擎 称亚马逊财力雄厚更适合

 日前,开发商Cloud Imperium称《星际公民(Star Citizen)》单人模式将放弃此前使用的CryEngine转而使用亚马逊的Lumberyard引擎来研发,该消息一出立马引起了玩家们的热议。毕竟游戏引擎更换意味着大量开发工作要重新进行,而《星际公民》项目已经因为耗时太长而受到了不少批评和质疑。在这样的局面下,高级制作人Chris RobeRTS也不得不站出来解释一下此举背后的原因。

 

《死亡搁浅》曝采用全角度照片生成技术 画面真实可怕

 在离开科乐美之后,小岛秀夫新组建了小岛工作室,并在索尼的帮助下开始开发新作《死亡搁浅(Death Stranding)》。这款游戏一样得到了小岛秀夫全力打造,备受玩家期待。

 

  尽管近期公布了两款宣传片,但是各种隐藏细节、彩蛋仍旧看得玩家云里雾里。今天,有消息称《死亡搁浅》采用了照片生成技术,也难怪画面如此真实。

 

国外砖家预言《上古6》2017年发售 《半条命3》不会

 国外游戏分析师Michael Pachter经常对大家比较关注、但还没有发生的事儿进行预测。最近他预测Xbox天蝎座价格将和PS4 Pro一样都是399美元。而今天这位砖家又发话了:他说B社的《上古卷轴6》将在2017年发售。

 

  在接受外媒采访时,他和其他分析师受邀对2017年做出预测。他说:“我觉得2017年下一部《上古卷轴》会出来,但下一部《半条命》不会。我认为B社快开发完了,但V社不是。然而,我好希望在这个问题上我的判断有一半是错的。”

 

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