《刺客信条:英灵殿》发售后,育碧一直很注意了解玩家的反馈。近日,制作人Julien Laferrière接受了外媒GameInformer的采访。他表示《刺客信条:奥德赛》成功的部分原因就是他们倾听了玩家的声音。他们听取玩家之后又不断改进,才让这作有了不错的口碑。

“我认为《刺客信条:奥德赛》非常好地倾听了玩家群体。当研究《刺客信条:英灵殿》发售后计划时,对我来说在这里面有对游戏体验的修复至关重要,但也需要对新的游戏平台有所反应,因为它们在不断改进。我们也在PS5,XSX和PC上取得了较好的口碑。
玩家绝对很享受游戏的高端功能,所以我们想继续强化这一点。这并不是说这听起来像是胡扯或是陈词滥调,但对我而言,倾听玩家的相反和他们的反应以及额外的内容和功能都很重要。”