新闻

《怪物猎人:崛起》将提供大量语言选择 告别哑巴猎人

玩家对卡普空旗下的动作狩猎游戏《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》非常期待,在之前一期的Fami通玩家最期待游戏榜单中,该作获得了第一。今日官方有放出了一个关于本作的情报,在这款游戏中玩家控制的猎人将会有大量语言选择,大家不用再做哑巴了!

   卡普空今天表示为了在《怪物猎人:崛起》中让玩家的狩猎生活变得更加生动,所以在本作中将为玩家控制的猎人提供大量的语音可供选择。另外玩家还可以在菜单中自行调节这些语音的触发频率,或者如果认为语音有些吵闹的话,也可以选择完全关掉,让猎人恢复以往“嘿!哈!”的纯语气音效。 ​​​​

Level-5正在开发一款神秘新作 细节未公布,稳步制作中

 最近,日本网站4Gamer采访了大量日本游戏制作人。访谈时Level-5总裁日野晃博公布了一个消息,他表示工作室正在开发一款未公布的新作。虽然还不能透露任何细节,但制作正在稳步进行中。Level-5很可能在明年放出这款神秘新作的消息,让我们一起期待吧。

   另外,工作室之前开发的,曾登陆3DS的机器人题材动作 RPG 游戏《百万吨级武藏》在最新的 Jump 杂志中确认将会推出 PS5 版本。本作虽然很早就已经公布,但一直沉寂许久。游戏目前确认登陆 PS5、PS4 和 Switch 平台,发售日尚未确定。

Supergiant公布《哈迪斯》语音总量 超30万文本字数

《哈迪斯》于9月份发布,获得了众多媒体及玩家的一致好评,由于完整的游戏时长仍很大程度上取决于玩家死亡重开的次数,因此开发商Supergiant在编写游戏时填充了大量的对话。游戏角色之间有着看似无穷无尽的对话,因此很多粉丝都很好奇,《哈迪斯》到底有多少对话和语音?

   对此,Supergiant Games在推特上做出了回应,并分享了一张图表,展示了《哈迪斯》的21020条语音和305433个单词。当然,这不仅包含了人物之间的对话,还包含了主角的个人独白部分。正如图示,这些台词使得主角成为游戏中最吵闹的角色,他拥有8500条台词,而哈迪斯则以1600条排在第二。

日媒PS5 SSD运行加载游戏测试 外置SSD速度略优于本体

借助于内置的SSD固态硬盘以及快速响应系统,索尼次世代主机PS5在体验游戏时的顺畅感较前代PS4有了大幅提升,但又受限于本身SSD容量大小,导致玩家不得不考虑外置SSD来进行扩容。近日,日媒PC Watch对PS5主机内置的SSD和外置SSD进行了同步游戏加载测试,一起来看看结果吧。

   外置的SSD有两种,分别使用NVMe协议的Intel 660p 1TB,一个是SATA 6Gbps的Intel 540s 480GB。

   测试结果如下:

   《怪物猎人世界:冰原》

《怪物猎人:崛起》新宣传片 白电龙等怪物逐一登场

昨日,卡普空公布了《怪物猎人:崛起》的NPC介绍演示,展示了加工屋工匠、杂货屋店主等NPC。今天官方放出了本作的新宣传片,视频只有30秒,为玩家们展示了游戏的一些场景、角色、翔虫、武器动作等小细节,其中还出现了白电龙,这种怪物可从体内器官放电。游戏将于将于2021年3月26日登陆NS。

   视频欣赏:

白电龙

《刺客:英灵殿》前两部作品很相似 促使其改变结构

近日,外媒GameInformer采访了《刺客信条:英灵殿》的制作人朱利安·拉弗尔里埃(Julien Laferrière)。他们谈了关于本作的重大变化、发售后的事件以及这个“维京海盗”故事的幕后。在谈及《英灵殿》做出的改变时,朱利安表示,他们意识到《起源》和《奥德赛》的游戏创建方式过于相似,因此进行了改变。


2012年朱利安接受采访

Fami通新一期最期待游戏Top10 《怪猎崛起》稳居第一

   随着新的一周开始,12月也步入尾声,2021年也离我们更近一步,海量游戏新作都整装待发。日媒Fami通公布了新一期的玩家最期待游戏榜单Top10,卡普空旗下“怪物猎人”新作《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Ries)》稳居榜单第一,较上期得票又新增80余票,远远甩开了第二名《破晓传说》。

   JRPG游戏《破晓传说》(723票)位居第二,PS5的《最终幻想16》(708票)紧随其后占据第三。《生化危机8:村庄》、《塞尔达传说:荒野之息2》以及《猎天使魔女3》等作紧随其后。

   具体TOP10榜单如下:

   1. [NSW] 《怪物猎人:崛起》 – 837 票

NS《怪物猎人:崛起》制作幕后花絮 24人演唱主题曲

CAPCOM日前在《怪物猎人:崛起》Facebook页面中分享了游戏音乐团队制作幕后花絮,据介绍本作的音乐部分内容由《生化危机7》开发人员负责制作。具体人员配置则是田中浩介担任本作的音乐导演,参与过《生化危机7》音乐部分的堀諭史负责作曲,游戏主题曲由24人演唱。

   两位开发人员在访谈中提到了《怪物猎人:崛起》也采用了自然录音的办法,从大自然获取素材。系列主题曲“英雄之证”针对崛起的风格加入了日式风格的乐器演奏,还专门邀请到了24人的合唱队演出。

《刺客:英灵殿》制作人:成功的部分原因是倾听玩家

《刺客信条:英灵殿》发售后,育碧一直很注意了解玩家的反馈。近日,制作人Julien Laferrière接受了外媒GameInformer的采访。他表示《刺客信条:奥德赛》成功的部分原因就是他们倾听了玩家的声音。他们听取玩家之后又不断改进,才让这作有了不错的口碑。

   “我认为《刺客信条:奥德赛》非常好地倾听了玩家群体。当研究《刺客信条:英灵殿》发售后计划时,对我来说在这里面有对游戏体验的修复至关重要,但也需要对新的游戏平台有所反应,因为它们在不断改进。我们也在PS5,XSX和PC上取得了较好的口碑。

   玩家绝对很享受游戏的高端功能,所以我们想继续强化这一点。这并不是说这听起来像是胡扯或是陈词滥调,但对我而言,倾听玩家的相反和他们的反应以及额外的内容和功能都很重要。”

任天堂释疑《马里奥3D全明星》限时发售 独特庆祝方式

作为“超级马里奥”系列35周年纪念作品,《超级马里奥3D全明星》备受粉丝群体的欢迎,不过令不少玩家不解的是,《超级马里奥3D全明星》的销售会在2021年3月31日截止,这是为何呢?近日外媒Polygon采访了任天堂美国公司总裁Doug Bowser,并就此问题进行了询问。

   Bowser讲道:“用一个词来说就是‘庆祝’。这只是为了庆祝马里奥35周年。而且我们想要以独特的方式进行庆祝,我们通过像《超级马里奥3D全明星》这样的游戏来实现,或用后续发行的游戏,如《超级马里奥3D世界+库巴之怒》来实现。”

Pages

Subscribe to RSS - 新闻