《恐鬼症》主机抢先体验8月推出 支持PSVR2

开发商 Kinetic Games 宣布,将于 8 月发布适用于PS5 支持 PSVR 2,以及 Xbox series 主机版本的合作心理恐怖游戏《恐鬼症》。游戏将支持跨平台联机。

《恐鬼症》主机抢先体验8月推出 支持PSVR2

《恐鬼症》最早于 2020 年 9 月 18 日以抢先体验的形式登陆了 Steam 商店。游戏支持简体中文,国区售价 47 元。

Steam商店页面:点击这里

官方介绍:

《恐鬼症》是一款四人在线合作心理恐怖游戏。您和您的超自然调查员团队将进入充满超自然活动的闹鬼地点,并尝试收集尽可能多的证据。使用你的捉鬼设备寻找并记录证据,然后卖给除鬼队。

《罗马之城》上架steam 城市建设经营新游

Hooded Horse日前宣布,城市建设经营新游《罗马之城》上架steam,预定2024年正式发售,同时登陆Epic Games Store,支持中文,敬请期待。

《罗马之城》上架steam 城市建设经营新游

《罗马之城》游戏中,罗马的荣耀尽在你手。玩家要在这个城市建设游戏中取悦诸神、制定法律并发展复杂的供应链,满足市民们的需求。

本游戏的特色包括复杂水路与天气模拟,时刻面临神意干预的威胁,《罗马之城》是一次文化、政治与军事的时代试炼。掌管并发展你的小型罗马城,打造一个不畏时间考验的繁忙大都市!

《罗马之城》上架steam 城市建设经营新游

《女神异闻录3:Reload》宣布还将登陆PS和Steam

开发商Atlus宣布《女神异闻录3:Reload》除了会登陆Xbox外,还将登陆PS5、PS4和Steam,2024年初发售。《女神异闻录3:Reload》是PS2原版《女神异闻录3》的重制版游戏,不包含《女神异闻录3F》和《女神异闻录3P》的扩展内容。

《女神异闻录3:Reload》宣布还将登陆PS和Steam

Xbox工作室负责人:现在大型游戏开发周期为5年左右

近日Xbox工作室负责人Matt Booty接受外媒VGC采访,他表示现在大多数的大型游戏开发周期都在5年左右。

Xbox工作室负责人:现在大型游戏开发周期为5年左右

Matt Booty说:“我认为整个行业和玩家们还没意识到大型游戏开发周期不再是2-3年了,现在的大型游戏开发周期是4年、5年或6年。”

在Xbox 360和PS3时代,人们可以看到许多大型游戏在同一主机平台上发行多达三款游戏,例如《战争机器》《神秘海域》《光晕》(3、致远星、4),但在Xbox one和PS4时代,由于游戏预算增加,开发单款游戏的人员增加,这种频率已明显放缓。

虽然像《刺客信条》《使命召唤》这样的游戏系列每年都有新作发行,但它们背后有多家工作室参与开发,这也意味着他们在每款游戏上花了将近3-4年的时间。

《星空》将于9月6日发售,是B社继2015年《辐射4》之后发布的又一款新作,这两款游戏之间间隔将近十年。

《寂静岭2重制版》发售日泄露 预计9月29日发售

今日(6月13日),Resetera论坛用户Angie发现澳大利亚游戏零售商Gorilla Gaming似乎不小心泄露了《寂静岭2重制版》发售日期,本作预计于2023年9月29日正式发售,登陆PS5及PC平台,《寂静岭 2:重制版》支持中文、支持DLSS、使用虚幻引擎5开发,将登陆PC和PS5平台。

《寂静岭2重制版》发售日泄露 预计9月29日发售

已故的妻子寄来书信。

见妻心切的詹姆斯回到了这座小镇。

小镇名叫寂静岭,这里充满了两人的回忆。

不久后,他在湖畔遇到了和已故妻子一模一样的女性……

“我名叫……玛利亚。”她面带微笑。 那长相,那声音和去世的妻子一模一样。

在最新的硬件设备上透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚生存经典之作。

《斯普拉遁3》新更新6月14日上线 修复多个问题

任天堂宣布,旗下人气多人竞技游戏《斯普拉遁3》的最新更新Ver. 4.0.2将于6月14日上线,修复多个问题,敬请期待。

《斯普拉遁3》新更新6月14日上线 修复多个问题

·《斯普拉遁3》更新Ver. 4.0.2的主要内容:

·关于对战的问题修复:

·修复与Ver. 3.1.1之前版本相比,对战中游戏速度比起预想容易变慢的问题。

·改善真格蛤蛎规则游戏时在终点前传递蛤蜊会偶尔残留在队友手上的问题。

·修复真格蛤蛎规则游戏时投递蛤蜊时落点偏离预测线的问题。

·修复班卡拉匹配时队友集合时会发生通信故障的问题。

·关于三文鱼跑的问题:

·修复与Ver. 3.1.1之前版本相比,战斗中游戏速度比起预想容易变慢的问题。

·修复其他问题。

《星空》将有剧情DLC 将有大量追加内容

B社已经在为《星空》开发发售后故事资料片了,首个故事DLC称为“破碎太空(Shattered Space)”,收录在数字高级版和典藏版游戏中。

《星空》将有剧情DLC 将有大量追加内容

开发主管Todd Howard告诉IGN,B社计划为这款太空探索游戏推出“大量”追加内容。

“我们将会为《星空》加入大量追加内容。我们喜欢做它们。我们的粉丝也喜欢。我们将做一个故事资料片,很快就要来了。

我们的计划是做各种各样的内容,我们在之前的游戏中就做过很多这样的,所以这是我们真地喜欢的事情。尽管《星空》的规模很庞大,但仍然有我们想在未来加入的,比如功能,或者故事。希望能以这种方式延续很长时间。”

今年5月有传言称Zenimax旗下的id Software工作室介入全面翻新了《星空》的战斗,但在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard确认id Software在《星空》的画面上提供了协助,但并没有参与战斗部分。 id Software帮助了《星空》的画面 但没有参与战斗 Howard称,id Software在《辐射4》的战斗上给B社提供了一些建议,不过对于《星空》,战斗还是B社自己设计,id提供的帮助更多是在图形层面。 Howard说B社想让id Tech引擎的一些方面“带入”到自家

今年5月有传言称Zenimax旗下的id Software工作室介入全面翻新了《星空》的战斗,但在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard确认id Software在《星空》的画面上提供了协助,但并没有参与战斗部分。

id Software帮助了《星空》的画面 但没有参与战斗

Howard称,id Software在《辐射4》的战斗上给B社提供了一些建议,不过对于《星空》,战斗还是B社自己设计,id提供的帮助更多是在图形层面。

Howard说B社想让id Tech引擎的一些方面“带入”到自家的Creation引擎里,以改进《星空》的视觉和感受。id素以FPS游戏著称,而《星空》就像B社的《辐射》游戏一样,将这种类型的动作融入战斗中。

Howard还表示很早就认识id Software的同行,是《毁灭战士》的超级粉丝,“他们绝对是最牛的,《毁灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一”。

Howard然后谈到了id Software未公布的新作,但欲言又止,没有透露什么实质性消息。

《原始袭变》将举行第二轮公开测试 6月16日开启

卡普空宣布《原始袭变》将会举行第二次公开测试,时间为6月16日早上8点之6月19日早上7:59,范围包括所有可用平台。在第二次公开测试中,将追加初期剧情体验、剧情相关任务及10人合作任务,并根据玩家的反馈进行部分调整。

《原始袭变》将举行第二轮公开测试 6月16日开启

在参与第二次公开测试并填写调查问卷后,还可以在正式版游戏中获得特典“闪光(疾风):动力装甲皮肤”。

街机格斗游戏《爆火街头格斗》Steam页面上线 支持简中

今日(6月13日),正统街机动作格斗游戏《爆火街头格斗》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计本月发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

 

街机格斗游戏《爆火街头格斗》Steam页面上线 支持简中

 

游戏介绍:

这是一款复古且时尚的街机动作游戏,融合了传统动作格斗游戏的元素,又加入了主角成长系统,让你有一种玩街机ARPG游戏的感觉。

游戏会给你带来与《怒之铁拳》相同的冲击力,你甚至可以操作任何敌人和BOSS,就像在《变身忍者》中一样,体验地盘争夺战的乐趣。你还可以排位挑战“Final Fight”的称号,争夺格斗世界之王。

游戏特点:

闯关模式:你将操纵主角去拯救被邪恶帮派劫持的女儿,与各类街头混混及头目相遇,展开拳拳到肉的搏斗。

地盘争夺战:你可以控制以前遇到的任意敌人和BOSS,进行激烈的战斗,争夺领土的控制权。

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