今年5月有传言称Zenimax旗下的id Software工作室介入全面翻新了《星空》的战斗,但在接受IGN采访时,B社总监Todd Howard确认id Software在《星空》的画面上提供了协助,但并没有参与战斗部分。
Howard称,id Software在《辐射4》的战斗上给B社提供了一些建议,不过对于《星空》,战斗还是B社自己设计,id提供的帮助更多是在图形层面。
Howard说B社想让id Tech引擎的一些方面“带入”到自家的Creation引擎里,以改进《星空》的视觉和感受。id素以FPS游戏著称,而《星空》就像B社的《辐射》游戏一样,将这种类型的动作融入战斗中。
Howard还表示很早就认识id Software的同行,是《毁灭战士》的超级粉丝,“他们绝对是最牛的,《毁灭战士:永恒》是我最喜欢的游戏之一”。
Howard然后谈到了id Software未公布的新作,但欲言又止,没有透露什么实质性消息。