《博德之门3》已重新推送4号补丁 拉瑞安向玩家致歉

此前因为一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室不得已回滚了4号补丁。为避免未来再次发生同样的事情,团队将改变部署补丁的方式。现在4号迷你补丁已重新部署,该问题也得到解决。不过官方认识到此次意外为玩家们带来了困扰,为此向大家致以歉意,这也是他们决定在未来改变部署补丁方式的原因。

《博德之门3》已重新推送4号补丁 拉瑞安向玩家致歉

为避免未来再次发生类似的问题,官方将在发布前锁定候选版本,不会对其进行任何临期修改。在未来,无论多么微不足道,或是看似无害的修改, 都将始终经手我们最严苛的质量检测流程,其中包括全球范围的内部质检团队、自动化测试、单元测试和存档兼容性测试。

4号补丁更新内容:

崩溃与阻碍问题

修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。

修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。

修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题。

科幻复古平台游戏《Replaced》再次宣布延期 预计2024年发售

根据开发商Coatsink的母公司Thunderful Group的最新财报,2.5D科幻复古未来主义动作平台游戏《Replaced》再次跳票,预计2024年发售,该作原定于2022年推出,曾在去年5月宣布跳票至2023年。

在《Replaced》中,玩家扮演的是一个被困在人类身体内、违背自己意愿的人工智能R.E.A.C.H.,努力适应凤凰城内外的人类生活。《Replaced》将登陆Xbox Series X|S和PC,首发加入XGP。

科幻复古平台游戏《Replaced》再次宣布延期 预计2024年发售

《威赫战线》steam页面开放 战术回合制RPG新游

《Battle Brothers》开发团队打造的全新战术回合制RPG新游《威赫战线》steam页面开放,本作支持中文,预定2024年推出,敬请期待。

《威赫战线》steam页面开放 战术回合制RPG新游

《威赫战线》:steam地址

《威赫战线》游戏中玩家可以在其中领导一支专门抗击外星威胁的部队。回应来自不同世界的求救电话,训练步兵,让他们武装起来,将坦克和机甲派上战场,针对任务进行规划,并在详细的回合制战斗中执行你的计划。

《威赫战线》具有通过程序生成的多任务行动和战斗地图,以及大量角色选项和无数装备选项,每一次游戏进程都与上一次不同。你会发现自己面对着看似无法克服的挑战,这些挑战会在游戏过程中以多种形式呈现,每次都会以新的方式考验你的战略和战术能力。

育碧蒙特利尔老兵晋升为《孤岛惊魂》品牌副总裁

继8月12日育碧提拔《孤岛惊魂5》编剧Drew Holmes掌管《孤岛惊魂》系列后,当地时间周一,育碧又宣布蒙特利尔工作室行业老兵Sandra Warren晋升为《孤岛惊魂》品牌副总裁和执行制作人。

育碧蒙特利尔老兵晋升为《孤岛惊魂》品牌副总裁

Warren于2006年加入了育碧,自2016年的《孤岛惊魂:原始杀戮》以来一直参与该系列的开发。最近,她是《孤岛惊魂6》的品牌制作人。

根据育碧的说法,她的职位就是,她将与世界各地的团队一起管理《孤岛惊魂》品牌,“凭借她成熟的行业经验和在公司内受人尊敬的地位,她将与负责品牌组合管理的团队、编辑部和国际制作团队合作。”

宫崎英高暗示《艾尔登法环》推出续作或更多DLC

最近发布的《艾尔登法环知识之书第二卷》给玩家们带来了令人兴奋的消息,暗示着这款开放世界角色扮演游戏可能正在制作续集。

Reddit上的一位名为AnchovyKing的用户发现,FromSoftware公司总裁宫崎英高在该书中表示:“一些关于背景知识的澄清和揭示将为未来的游戏保留。”这一表述让许多玩家猜测《艾尔登法环》的续作或DLC正在酝酿之中。

宫崎英高暗示《艾尔登法环》推出续作或更多DLC

之前很多玩家认为,考虑到《艾尔登法环》这款游戏的规模和宏大的开放世界,开发者可能不会再次涉足相同的故事框架。有人认为《暗影之树》可能是《艾尔登法环》在转向其他IP之前的最后故事扩展。然而,《艾尔登法环知识之书第二卷》的发布似乎表明,在交界地中的玩家冒险之旅远未结束。

当然,宫崎英高的说辞也可能在暗示未来的DLC,包括即将发布的《黄金树之影》DLC,而不是完整的续作。从另一方面考虑,《艾尔登法环》超高的销量作为支持,FromSoftware很难轻易放弃续作。

《渡神纪2》取消地图标记 游戏画面更逼真

近日,业界消息透露育碧取消了开发已久的《渡神纪2》,将更多开发资源投入到刺客信条系列中。今天(8月22日),我们得到了更多有关这款被取消开发的游戏情报,看起来《渡神纪2》从《艾尔登法环》借鉴了一些要素。

《渡神纪2》取消地图标记 游戏画面更逼真

来自Axios的最新报告透露,《渡神纪2》的开发时间较长,原因在于其庞大的规模、对底层刺客信条游戏引擎的修改以及较小的开发团队。然而,消息称在2023年春季,育碧内部演示中已经有数小时的游戏内容可供玩家试玩,显示了一定的潜力。

据报道,育碧在项目的开发阶段面临了一个重要的抉择,即是继续资助全面开发该续作还是取消项目。然而,最终他们决定取消该续作,这意味着玩家将永远无法亲自体验到这个游戏的全貌。

根据报告,该续作计划引入了一些创新元素。玩家可以自定义角色的体型、性别和外观,同时与各种波利尼西亚神灵建立联系,获得元素力量和变身能力。游戏中的纹身将根据玩家在故事中所做的选择而发生变化。

《我的世界》在德国获得XSX版评级 次世代升级或将到来

《我的世界》虽然目前可以在多个主机平台上游玩,但是还未针对PS5和Xbox Series X|S推出过次世代更新,现在根据外媒报道称,《我的世界》已经在德国获得了Xbox Series X|S版的评级,这可能表明《我的世界》的次世代升级公告即将发布。近期临近科隆游戏展,微软或许会在科隆游戏展上公布相关消息。

《我的世界》在德国获得XSX版评级 次世代升级或将到来

《我的世界》在德国获得XSX版评级 次世代升级或将到来

《使命召唤20》PvP设计回滚:更长TTK和移动增强

《使命召唤20:现代战争 3》在《战区 2》的“暗影围攻”揭晓活动之后正式公开,似乎新作将取消前作《使命召唤19》中许多不受玩家待见的改动。

《使命召唤20》PvP设计回滚:更长TTK和移动增强

动视公司的一份情况说明书概述了《使命召唤20》的主要内容,包括 PvP 的许多根本性变化。PvP 的核心生命值已增加至 150,以延长平均击杀时间(TTK),这似乎是为了回应对《使命召唤19》过于敏感和快速环境的批评。

玩家的移动获得了一剂强心剂。《使命召唤20》承诺比前作更快的“全新移动机制”,包括更快的滑铲后开镜速度、取消装弹,以及滑铲取消。全新的近距离战术姿态进一步“以精确和准确度换取了改进的机动性和操控性”。对于喜欢跑枪打隐身流的玩家也有一个好消息:“寂静无声”特长现在将确保完全没有任何声音的移动。

一些多人游戏系统和用户体验(UX)元素也进行了彻底求改。新作中,玩家选择携带的特长将在比赛开始时即可使用,这与《使命召唤19》不同。在前作中玩家需要随着游戏逐个解锁自己的特长。

《DOTA2》10周年庆祝活动公布 获得13个珍藏

V社公布了《DOTA2》十周年庆祝活动细节,从今日起到9月7日(周四),赢得一场Dota比赛的胜利就会获得一件纪念珍藏,内含13件与Dota传奇岁月相关的特殊物品。你要做的就是一直在Dota比赛中获胜,直到集齐这十三件物品。

该活动支持《DOTA2》快速模式,但快速模式下进度减半。

《DOTA2》10周年庆祝活动公布 获得13个珍藏

【十周年庆祝活动】

在部分长者的低语声中,遗迹一直存在着,而且会永远存在——癫狂之月的碎晶,状如不可知的奇异触须,超脱于时间,注定永世交战。 其他长者则是关注了十年,也有可能是十三年。 这真的取决于在森林里听到的是来自什么样的巫师。 不管怎样,只要长者说的是“看,这真的算是大事。”我们就是支持的,而且十是一个不错的整数。

《永劫无间》被评为PS平台7月最受玩家欢迎游戏

近日PlayStation官方发推宣布,多人动作竞技游戏《永劫无间》成为2023年7月PlayStation平台最受玩家们欢迎的游戏,恭喜网易!

《永劫无间》被评为PS平台7月最受玩家欢迎游戏

《永劫无间》被评为PS平台7月最受玩家欢迎游戏

《永劫无间》于7月13日登陆PS5平台,并由买断制转为免费游玩。不过在主机平台会锁IP,大陆地区无法正常进入,需使用游戏加速器。

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