此前因为一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室不得已回滚了4号补丁。为避免未来再次发生同样的事情,团队将改变部署补丁的方式。现在4号迷你补丁已重新部署,该问题也得到解决。不过官方认识到此次意外为玩家们带来了困扰,为此向大家致以歉意,这也是他们决定在未来改变部署补丁方式的原因。
为避免未来再次发生类似的问题,官方将在发布前锁定候选版本,不会对其进行任何临期修改。在未来,无论多么微不足道,或是看似无害的修改, 都将始终经手我们最严苛的质量检测流程,其中包括全球范围的内部质检团队、自动化测试、单元测试和存档兼容性测试。
4号补丁更新内容:
崩溃与阻碍问题
修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。
修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。
修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题。
修复了一些玩家无法读取存档的问题。
多人模式
修复了分屏模式下断开并重新连接,角色会消失的问题。
当加入主机的玩家于角色创建过程中加入游戏主机时,房主玩家会收到一条警告信息。需要该玩家批准后,新玩家才可以加入他的游戏。
战斗
稍稍提高了伊索贝尔的生命值,使她不那么容易死亡。
修复了一个错误,曾使得戈塔什在楼上的办公室时可以加入飞龙岩的礼堂的战斗。
修复了残忍蛰刺技能可以无限叠加心灵伤害的问题。
流程与脚本问题
修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题。这个问题会导致玩家与钢铁卫士交谈时发生软阻塞。
修复了当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题。
当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。
即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。
修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
如果玩家返回并再次进入,钢铁王座中的人质将不再卡住。
如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存档的方式到达了13级,他们将可以前往希望之邸。
击杀安德斯将不再使其他圣武士离开征收所。