switch版SRPG佳作《佣兵传说:编年史》发售日公开

 
  日本rideonjapan公司今日宣布任天堂swtich版《佣兵传说:编年史》将于2018年1月18日开放下载。游戏售价1500日元,另外本作的官网将于今日开设。

  本作除了收录移植于3DS的《佣兵传说2》和《佣兵传说3》以外,还因大多数玩家要求收录了重置版初代《佣兵传说1》。玩家可以自由选择从哪个作品开始游玩。对SRPG有兴趣的玩家千万别错过了!

 

《贼海》封测日期公布 所有预购玩家都可免费游玩!

 
  微软独占开放世界海战冒险游戏《贼海(Sea of Thieves)》今日公布了游戏的封测日期,具体时间为1月24日20:00到1月29日16:00(北京时间)。所有在此前预购了游戏的玩家都可以参与,在2017年12月1日之前参与内部测试的玩家也有资格可以参与。

  此外在本次测试中玩家们也被允许将游戏内容直播、录制视频以及截图分享等等,当然测试版只提供了一部分游戏内容而非完整版游戏。微软在近日公布了游戏的全新宣传片与主题定制手柄(国行),相信也是为了这款被他们寄予厚望的大作造势。

 

《刺客信条:起源》首次大更新将至 等级上限提升至45

《刺客信条:起源》已经推出两个多月了,想必AC粉早已通关,甚至白金坐等DLC了。今天育碧宣布:将在本月内为《刺客信条:起源》带来首次大更新。
 

   这次更新除了带来季票玩家将收到的的首个DLC——隐匿之人,还良心地给游戏本体增加了一个庆祝DLC实装的新任务。此外游戏内箱子可以开出更多的东西,玩家还可以将整套服装出售给织布工。
   而“隐匿之人”DLC则带来一个全新的故事;并且将等级上限提升到45级。
 

《战神4》为何不是开放世界? 总监:感觉像是在做家庭作业一样

 
  自从《GTA5》大获成功之后,近几年越来越多的游戏商都开始将自己旗下的IP打造成开放世界,可以说已经形成了一种风潮。前有《合金装备5:幻痛》,近如《塞尔达传说:荒野之息》,都是在开放世界的尝试中获得巨大成功的例子。开放世界确实给我们提供了一个开阔的游戏空间,是一种很容易让人沉浸其中的游戏形式。但所有游戏都适合做成开放世界么?

 

微软独占新IP蓄势待发 《战争机器4》开发商开发新作

 已经步入新的一年,各大厂商也随之曝出了更多关于新作的新消息。近日,根据《战争机器》游戏开发商The Coalition合作伙伴的官网信息显示,他们似乎正在和The Coalition合作开发新的游戏IP作品。

 

官网页面截图

  Storylab Productions曾与The Coalition合作制作《战争机器:终极版》以及《战争机器4》,目前其官网显示他们正在和The Coalition制作一款全新的作品。

 

战争机器4

PS4全球累计销量突破7360万 2017圣诞热销销量喜人达590万

索尼互动娱乐今日宣布,在2017年的圣诞新年期间,PS4 主机及其游戏软件的销量喜人,PS4 主机销量达到了590万台。截止2017年12月31日,PS4 全球累计销量突破了7360万台。

 

  并且,同样是在圣诞新年期间,全球零售店及 PS Store 的数字版 PS4 游戏销量超过了5590万张,截止12月31日,PS4 游戏软件全球累计销量突破了6亿4500万张。

 

《狙击精英》开发商收购英国工作室 实力更壮大了!

最新消息,英国开发商Rebellion今天正式宣布成功收购了Radiant Worlds,目前收购金额未知。Radiant Worlds是一个成立于2013年的英国开发商,由Andrew Oliver、Philip Oliver和Richard Smithies成立,他们的70名雇员,拥有着几十年的游戏开发经验,制作过百余部游戏作品。

 

  被收购的Radiant Worlds更名为Rebellion Warwick,加入Rebellion在利物浦的分部,成为公司牛津总部的姐妹工作室。Rebellion Warwick将会很快加入《异域奇兵》的开发工作,未来还会接手《狙击精英》、《邪恶天才》和《战争地带》等Rebellion传统IP。创始人Philip和Andrew Oliver将继续留在Rebellion Warwick。

《战神》新作将移除跳跃功能 为让奎爷更脚踏实地?

根据游戏媒体网站Game Informer的头条报导内容,Sony揭露了大量关于《战神》新作的全新信息,从游玩内容的全新尝试,到奎托斯与儿子阿特柔斯之间的关系都有,而其中一些有趣的小细节,像是跳跃功能的移除等等,则可能让大部分的玩家一时没有注意到。

 

  在以前的《战神》系列作品中,探索与移动一直以来都是游玩体验的重点之一,但在最新作品中,Sony似乎想要采取完全不同的方式。根据Game Informer的这份报导内容指出,奎托斯必须要搭乘船只在各个区域之间移动。

 

小岛秀夫透露《死亡搁浅》开发顺利 正进行试玩测试

小岛工作室制作的《死亡搁浅》在业界的怀疑声太大,目前还不知道这款游戏什么时候发售。官方发布的预告片也只透露一点点内容,小岛秀夫日前通知说项目开发进行顺利,而且开发速度很快。这一说法的证据就是他已经向电击PlayStation杂志透露游戏正在试玩测试。

 

  几天前,《死亡搁浅》制作人小岛秀夫,向电击PlayStation透露,《死亡搁浅》项目已经通过了另一项实验,现在重点进行内部玩法测试。

  小岛让粉丝冷静下来,并表达了对开发进度的自信:“自2016年12月以来我们没有发布新消息,肯定有很多粉丝会担心或者乱想,不过请大家放心。”

  为了表明他是认真的,小岛透露《死亡搁浅》目前正在测试游戏设计:“目前,我们已经通过这个实验阶段,下一步,我们会想一些新玩法。”

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