《Fighting EX Layer》免费新角色 壮汉、美女加盟格斗

街霸系列新作《Fighting EX Layer》今日公布消息,游戏将加入两位免费的DLC角色:“火山罗素”和“普鲁姆·普鲁娜”,更多信息将在今年8月的EVO上公布。
 
   新角色对《街头霸王EX》玩家们来说并不陌生,Arika正是前《街霸》周边游戏的开发商,《Fighting EX Layer》基本上是《街头霸王EX》的精神续作。
 
   此外,在7月底的更新后,玩家连接到在线比赛后,玩家还能回到训练模式以及街机模式v0.8。

《莎木1&2》大量新情报及细节 没有微交易,支持1080p

之前,世嘉宣布《莎木1&2》将登陆PS4、Xbox One和PC平台,并于今年8月21日发售。近日,本作又曝光了一系列情报和细节,一起来了解下吧。
 
   以下是总结:
   《莎木2》是基于游戏的Xbox版,但在即将发布的新版中,游戏中的眩光效果现在是可选,而不是禁选项。
   芭月凉的天美时手表,和街上的可口可乐标志等真实品牌,都将从游戏中删除。由于部分内容在美版和欧版中当年已经改成了山寨牌子,所以不是问题。
   游戏的宽高比可调,可以使用4:3全屏或16:9宽屏游戏。但是过场动画将保持4:3全屏。同时可选高分辨率模式(1080p)和原始模式(480p)。
   各个地区之间的加载时间减少到大约1-2秒。

佐藤大辅:相比Switch,XboxOne可能更适合如龙系列

我们都知道,如龙系列游戏在PS系主机上很受欢迎。但是,唯一在WiiU上推出的《如龙1+2》表现却不尽人意,那么SEGA方面是否考虑在最近火热的Switc平台上做推广呢?最近的一条新闻给出了答案。
 
   近期,法国游戏网站采访到了如龙系列的制作人佐藤大辅,询问了他如龙系列是否会登陆Switch或XboxOne。令人遗憾的是,因为WiiU《如龙1+2》失败的表现,Switch版如龙似乎不再考虑之内。
 

《怪物猎人世界》将于8月2日发售PS4廉价版 合321元

曾准确爆料过《火爆狂飙5天堂》重制版发售日期的日本知名游戏推主Renka_schedule今日发布推文称:《怪物猎人世界Best Price》将于8月2日作为PS4廉价版发售,售价为5389日元(约合321元)。

 
  此外,本作的捆绑指南(包含64页的捕猎指南+会员7日免费体验)也将同步发售,售价为5940日元(约合354元)。

 

  不过目前官方还未对此发布声明,一切还要以官方的消息为准。

《工作室》系列雅兰德三部曲将登陆PS4/Switch平台!

 
  光荣特库摩旗下的《工作室》系列是一款画风精美的RPG游戏,有别于传统RPG的宏大和史诗感,以炼金术的调和为主轴,讲述炼金术师(小姐姐)们日常的故事。最近系列开发商Gust工作室公布了“雅兰德三部曲”即将登陆PS4和Switch平台的消息。

 

索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平表示:希望PS4多人游戏能更加成功

 Xbox One和PS4在游戏选择的宗旨上还是有所区别的。索尼PS4提供了丰富的JRPG和单人冒险游戏,而Xbox则以其多人游戏和射击类游戏而闻名。不过现在,两家都在试图取对方之长补自己之短。

 

  当然,以前也有不少优秀的PS4多人游戏,只不过现在他们将更加注重这方面了,并将添加更多的射击和竞速游戏。在最近的Develop:Brighton会议上,索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平就谈论了他关于PS4游戏的一些看法。

 

《美国末日2》总监谈游戏NPC 乔尔还会陪着艾莉吗?

在《美国末日》里,大多数的时候艾莉都是以NPC的形式陪伴玩家冒险,她与乔尔两人结伴旅行时不断升华的“父女情”也成为了游戏的重要内核。近日,游戏总监Neil Druckmann在接受外媒BuzzFeed的采访时谈及了NPC角色在《美国末日2》中的出场情况。一起来看看吧!

 

  今日,外媒BuzzFeed公布了一段他们在E3期间进行的采访内容,在采访中,提问者问及了有关NPC(非玩家角色)的问题,他称赞顽皮狗创造的NPC角色可以列入史上最著名NPC的行列。提问者好奇地请教Neil Druckmann:何为优秀的NPC角色的核心,艾莉与其他我们见过的NPC角色之间的区别在哪?

万代南梦宫宣布旗下动作RPG新作《噬血代码》发售日将延期至2019年

 
  万代南梦宫正式宣布,迷宫探索型硬派动作RPG游戏《噬血代码(Code Vein)》发售日将会延期,发售时间由原定的2018年9月28日延期至2019年。

  万代南梦宫的市场部副总裁Eric Hartness说:在过去的九个月里,那些已经拿到《噬血代码》开发测试版游戏的狂热粉丝们对这款游戏大加赞赏,一致好评。在得知了这款新作是多么受欢迎以后,我们决定推迟《噬血代码》的发售日期,这样做是为了进一步打磨游戏,力争超出粉丝们对这款游戏已有的期望。这是一个艰难的决定,但我们觉得这个决定是正确的。”

 

《狂怒2》全程将无缝载入 用全新技术实现初代承诺

由约翰·卡马克和当时的id Software打造的《狂怒》初代让不少人失望:游戏空旷,野心大于实际效果,因此如今被Bethesda收入麾下之后,id Software选择了再次拿出这个系列,有些让人奇怪。
 
   《狂怒2》本次将会迎来《正当防卫》及《疯狂的麦克斯》开发商Avalanche工作室的加盟,再加上id Software在《毁灭战士》及《德军总部2:新巨人》中出色的表现,这一次《狂怒2》也将会在开放世界和战斗上做出更多突破。
 

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