《生化危机2:重制版》女主设定无短裤 开发人员变丧尸

  最近在SDCC上,《生化危机2:重制版》的制作团队公布了一些游戏的新情报,涉及到男女主角的人物设计思路,以及工作室如何利用RE引擎来增强游戏的真实性,还包括丧尸的脸是如何制作的等。
 
   制作团队认为初登场的里昂作为一名第一天上班的普通警员,需要表现出青春朝气。而克莱尔的角色设计要更为复杂,经过讨论,他们抛弃了原版的造型,面部模型、三围、服装都是全新制作的。考虑到9月份浣熊市已经是秋季,克莱尔的服装方面并没有短裤的设定,但不排除会以DLC的形式出现。此外,里昂和克莱尔的服装都是将现实中的服装扫描放入游戏中的。团队甚至还扫描了一辆1998年的哈雷摩托作为克莱尔的载具。

微软CJ2018试玩游戏公布:Xbox《极限竞速:地平线4》

  微软Xbox在今天微博上公布了首个ChinaJoy2018试玩游戏,和之前预告的游戏相同,微软Xbox将会提供《极限竞速:地平线4》的试玩,想玩的小伙伴一定不要错过这个好机会。
 
   在2017年的CJ上,微软就已经提供了《极限竞速7》的试玩,今年推出《极限竞速:地平线4》也是合情合理。
 
   微软Xbox之前就在微博上表示将会在ChinaJoy2018上推出六款大作供大家游玩,同时暗示《极限竞速:地平线4》以及《古墓丽影:暗影》这两款游戏将会在ChinaJoy2018上提供试玩。

《德军总部2》PC版销量惨淡 平庸,远低于B社其他游戏

从《德军总部2:新巨人》发售以后就一直不温不火,根据Steam的用户数据显示,截止到7月初为止,这款游戏的玩家人数大大落后于其他B社的游戏,可以说是一款非常平庸的游戏了。
 
   根据最新的Steam的用户数据显示,《德军总部2:新巨人(Wolfenstein II: The New Colossus)》在PC上的销量十分的惨淡。截止到今年7月初,登陆steam平台游玩《德军总部2》的人数只有549,457,这一数字大大落后于Bethesda的其他游戏,比如《掠食》(玩家人数704,179)和《羞辱2》(玩家人数110万)。

杀出重围编剧曝跳槽 加入《地平线:零之黎明》开发商

最近,前Eidos Mo**eal员工,曾负责过神偷和《杀出重围:人类革命》剧本的Giles Armstrong已经确认加盟《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla。这对于游戏界来说或许是个好消息。
 
   以杀戮地带系列崭露头角的Guerrilla在去年推出的PS4开放世界游戏《地平线:零之黎明》获得了媒体和玩家们的高度评价,该游戏在全球范围内卖出了760万套,不但成为年度最佳新IP,而且也为续作奠定了非常好的基础。今天,有关《地平线:零之黎明》续作又传出佳音,Eidos Mo**eal前员工Giles Armstrong确认已经加入Guerrilla。

Bioware再遭人员流失《博德之门》系列主创已辞职!

 
  EA旗下的老牌RPG游戏开发商Bioware近日再次遭遇了重要开发人员的流失。此次从Bioware离职是旗下经典RPG游戏《博德之门》系列、《无冬之夜》以及《龙腾世纪:起源》的创意总监兼首席开发者James Ohlen。

 

  昨晚,James Ohlen在个人推特上表示,在Bioware工作了22年之后,他已经从Bioware辞职。“我喜欢在《赞歌》、《星球大战》游戏、《龙腾世纪》游戏以及《龙与地下城》上所花的时间。但是我需要暂时离开这个行业,去做一些较小和更加个性化的东西。”

模拟经营类游戏《边境之旅》 今日登陆Switch平台

 还记得那款画面清新的手游《边境之旅》吗?今日Kongregate社宣布这款多平台备受好评的佳作在Switch平台(日版)上线
 
   《边境之旅(The Trail: Frontier Challenge)》是一款由22cans制作Kongregate的模拟经营类游戏,游戏玩法很简单,就是操控一个角色与他一起出门远行。在一路上,玩家要保持他以健康的速度前行,体力值会影响到战斗力,甚至会一不小心就饿死。
 

德国厂商宣布买下《盟军敢死队》IP 新作正在开发中

近日,德国游戏开发商兼发行商Kalypso Media Group宣布,他们已经买下了《盟军敢死队》系列游戏的IP,并表示该系列新作正在开发中。
 
   Kalypso Media在声明中表示:“我们非常自豪,也十分有幸能够将《盟军敢死队》、《罗马执政官》及《帝国荣耀》这样广受欢迎的品牌收入囊中,这次收购创造的机遇将会为Kalypso Media未来的发展提供最好的环境。”
   而《盟军敢死队》制作方Pyro工作室创始人Ignacio Pérez则表示:“我们一直以来都在寻求一个合适的搭档,来延续我们的产品和品牌。Kalypso在重启知名游戏系列方面拥有相当高的专业度和经验,我们很高兴能够把IP交到合适的人选手中。”

CDPR正开发《巫师》世界观新作 但不会取名《巫师4》

之前,CDPR曾表示,《巫师3》会是杰洛特故事的最后篇章,然而这并不意味着波兰开发商已经将这个世界全部打造完成。最近相关人士透露,他们正打造一款巫师世界观新作,但不会是《巫师4》。
 
   近日在接受Bankier.pl采访时,CD Projekt的CEO Adam Kicinski暗示将来的游戏会有更多元素来自《巫师》的世界,CDPR目前除了开发《赛博朋克2077》之外,还在同时开发另一款游戏,但他们尚未准备好告诉我们这款游戏到底是什么。“我们现在有意识地将重点放在《赛博朋克2077》上,以免过度消耗我们的资源和玩家的注意力。”Kicinski这样说到,“这款新作品会花费更多的时间。”
 

《吸血鬼》首月销量达45万套 开发成本1.2亿,仍未盈利

  《奇异人生》开发商DONTNOD旗下动作RPG新作《吸血鬼》,已经发售了一个多月了。据官方数据,本作发售首月全平台销量达到了45万套。
 
   官方表示,在经过一周的宣传后,《奇异人生》在法国,英国,德国和很多其他国家的销量都达到了第一名,超过了其他大作。
 
   《吸血鬼》开发成本大约在1000万-1500万欧元(约1.2亿**元)之间。早在2017年11月时,发行商Focus Home互动就曾说过,如果游戏全平台销量达到50万,就能盈利。如果销量达到100万,就算获得成功。

任天堂成主机之战赢家!Switch预订2018年主机销量冠军

虽然今年的E3展会任天堂并没有带来很多新作,但这也不妨碍Switch的大卖。NPD行业分析师Mat Piscatella就表示,由于第四季度的销量激增,任天堂Switch可能会成为2018年最畅销的游戏主机。
 
   在NPD集团的博客文章中,Piscatella重新审视了他对今年美国行业的预测,根据当前趋势对进行了轻微修改。在他的初步分析中,Piscatella认为Switch将成为2018年最畅销的游戏主机,这主要是由于公司将在今年第四季度推出《精灵宝可梦 Let's Go》和《任天堂明星大乱斗 特别版》。

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