微软:《使命召唤》和动视暴雪其他人气游戏在协议到期后会继续登陆PS平台

微软在新发布的博客中确认《使命召唤》和动视暴雪的其他人气游戏在现有协议到期后,会继续登陆索尼PlayStation和任天堂平台发售。

微软:《使命召唤》和动视暴雪其他人气游戏在协议到期后会继续登陆PS平台

原文说:“需要明确的是,根据与动视的现有协议条款,微软将继续在PlayStation上提供《使命召唤》和其他流行的动视暴雪游戏。我们已向索尼承诺,我们还将在现有协议之后和未来在PlayStation上提供这些游戏,以便索尼粉丝能够继续享受他们喜爱的游戏。我们也有兴趣采取类似措施来支持任天堂的成功平台。我们相信这对行业、游戏玩家和我们的业务都是正确的。”

这意味着《使命召唤》和《暗黑破坏神》、《守望先锋》等游戏会继续保持登陆多平台,而不是变成Xbox和PC独占。

微软:《使命召唤》和动视暴雪其他人气游戏在协议到期后会继续登陆PS平台

《黑暗之魂》在线服务器将在《艾尔登法环》发售后恢复

此前《黑暗之魂3》恶意新漏洞曝光,官方关闭了《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》《黑暗之魂重制版》PC在线服务器。现在万代南梦宫和FromSoftware宣布,《艾尔登法环》正式发售后,他们才会重新开放黑魂系列在线服务器,具体时间稍后公开。

《黑暗之魂》在线服务器将在《艾尔登法环》发售后恢复

首先官方感谢了黑暗之魂社区和热心玩家,他们已经确定了原因,并在努力解决恶意新漏洞。官方将确保《艾尔登法环》在全平台的安全性,会采取必要的安全措施。

《黑暗之魂》在线服务器将在《艾尔登法环》发售后恢复

官方表示:“由于建立合适的测试环境需要时间,在《艾尔登法环》发售之前,黑魂系列PC在线服务将不会恢复。我们将继续尽一切努力,尽快恢复这些服务。一旦确定恢复网络服务的日程,我们将立即发布公告。”

传《刺客信条:英灵殿》DLC被改为独立新游戏 注重潜行玩法

看起来《刺客信条》的即时服务已经被推迟了一点。去年夏天,育碧公布了“刺客信条:无限”,这是一个不断更新的《命运》式即时服务,传统游戏像是《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:奥德赛》将会被淘汰。然而这虽然有可能会发生,但根据彭博社最近的报道,另外一个新的独立的《刺客信条》游戏要来了。

传《刺客信条:英灵殿》DLC被改为独立新游戏 注重潜行玩法

彭博社记者Jason Schreier爆料《刺客信条:英灵殿》原有的大型资料片将拓展成一个完整的游戏。该DLC在规模上类似于即将到来的DLC“末日曙光”,但育碧蒙特利尔在2021年底将其拆分为一个独立的游戏,代号为Rift。

显然《刺客信条》新作将会以《刺客信条》宇宙中的洛基转世巴辛姆(Basim)这一“英灵殿”人气角色为主角,将是一个规模更小的游戏体验,会放弃通常的开放世界设定,选择更为线性的潜行玩法,计划在2022年底或2023年推出。

《银河战士:生存恐惧》新增高难选项女主被碰即死

任天堂今天一早的直面会上宣布,Switch平台《银河战士:生存恐惧》将进行免费更新。首次免费更新将于今天(2月10日)正式推出,追加新的难度选项。

《银河战士:生存恐惧》新增高难选项女主被碰即死

作为第一次免费更新内容,《银河战士:生存恐惧》面向不同游戏水平玩家推出了新的难度选项。比如在更加困难的“生存模式”下,游戏主角萨姆斯只要被敌人攻击到哪怕一次,就会直接死亡。而相反,在“新手模式”下,主角的体力会自动持续不断恢复。

除了两种难度的首波免费更新之外,任天堂还宣布将于4月进行第二次更新。这次将会带来让玩家连续挑战游戏中BOSS的“BOSS RUSH模式”。

《最终幻想6》像素复刻版2月23日发行 登陆PC/移动端

史克威尔在过去一段时间里陆续推出了经典《最终幻想》作品的像素复刻版,在前5款游戏发行之后,备受好评的《最终幻想6》像素复刻版也将到来。之前得到的消息是该游戏将于2月推出,现在日期具体落在了2月23日。

《最终幻想6》像素复刻版2月23日发行 登陆PC/移动端

史克威尔宣布《最终幻想6》像素复刻版将于2月23日面向PC平台(通过Steam)以及iOS和Android平台发行。该复刻版将拥有重新设计的2D像素图像,由原作曲家植松伸夫重新编排的原声音乐,游戏玩法的改进,现代化的UI,自动战斗选项,其他还有音乐播放器,画廊和怪物图集等等。

预购游戏可以获得八折优惠,还将获得额外奖励,包括4张壁纸和5首乐曲。

《艾尔登法环》庞大开放世界让开发组费尽心血

《艾尔登法环》将于2月25日正式发售,游戏已送厂压盘,首日补丁也在制作中。许多忠诚粉丝已迫不及待想要玩到这款游戏,却又担心《艾尔登法环》的开放世界是否有足够的吸引力。

《艾尔登法环》庞大开放世界让开发组费尽心血

近日Edge杂志采访了宫崎英高,他透露了FromSoftware是如何打造《艾尔登法环》开放世界,以及面临的挑战。《艾尔登法环》原计划于1月发售,但被推迟到2月,宫崎英高表示游戏推迟发售的部分原因,与开放世界设计的严格要求有关。

宫崎英高表示:“我们想在《艾尔登法环》最终实现的自由度超过了我们最初的计划。复杂性逐渐增加,特别是调试和QA,花费了我们更多的精力和时间。”

《艾尔登法环》庞大开放世界让开发组费尽心血

T2 CEO表示一些玩家挚爱的系列游戏还会出新作

最近有关《恶霸鲁尼2》也已经在制作的传闻层出不穷,近日,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick的一段话也为这些传闻增加了一些可信度,他表示,一些玩家挚爱的系列游戏还会出新作。

T2 CEO表示一些玩家挚爱的系列游戏还会出新作

近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在公司财报电话会议上表示:“我们拥有公司历史上最强大、最多样化的渠道,包括新的IP,以及我们许多心爱的系列游戏的续作。我们期待在未来几个月及以后交付许多此类游戏。

目前来看,Take-Two旗下有《GTA》新作(现在还不确定到底是不是《GTA6》)和《WWE 2K22》以及《漫威暗夜之子》在制作当中,有趣的是,Strauss Zelnick提到了新的游戏IP,暗示多个新IP的作品正在开发中。到目前为止,现在已经公布的新IP只有《漫威暗夜之子》,所以这里肯定也有未公布的项目。

《地狱之刃2》规模更大 将让前作看起来像独立游戏

近日Ninja Theory联合创始人Antoniades接受NME采访,谈及开发《地狱之刃2》的目标。他表示主要目标是超越前作,让《地狱之刃1》看起来像独立游戏。

《地狱之刃2》规模更大 将让前作看起来像独立游戏

Antoniades表示开发团队正在实现“捕捉现实”的全方位理念。《地狱之刃2》的目标不是完善它,而是创造一种更真实、更精致的体验,游戏规模更大。他认为《地狱之刃2》将让《地狱之刃1》看起来像是一款独立游戏。

《地狱之刃2》规模更大 将让前作看起来像独立游戏

《孤岛危机:重制版》PC最后更新上线 改进CPU和GPU

《孤岛危机:重制版》PC版新补丁上线,大大改进了GPU和CPU的表现。

《孤岛危机:重制版》PC最后更新上线 改进CPU和GPU

根据Crytek,这是《孤岛危机:重制版》PC版发售以来所推出的最有影响力的一次更新,基于玩家的反馈,这也是该作最后的更新。

除了以上提到的GPU和CPU改进外,更新还改善了游戏稳定性,修复了Steam成就,音频,贴图,美术和渲染。此外,Steam交易卡牌也被加入进来。

《孤岛危机:重制版》代理项目负责人Steffen Halbig说:“自重新制作的三部曲发售以来,我们非常感谢所有的支持和社区反馈。你们的投入非常宝贵。感谢你们的热情和持续的支持!”

最近Crytek官宣了《孤岛危机4》,目前正在积极开发中。

《对马岛之鬼》联动《地平线》服装 穿着很精神

今日(2月9日)《对马岛之鬼》导演剪辑版更新,添加了与《地平线》联动的服装。这套服装具有女主埃洛伊的风格,《对马岛之鬼》男主穿上显得很精神。

《对马岛之鬼》联动《地平线》服装 穿着很精神

《对马岛之鬼》联动《地平线》服装 穿着很精神

更新《对马岛之鬼》导演剪辑版后,玩家前往壹歧岛北部的风之神社,完成解谜后即可获得这套服装。此外,本次更新追加了奇谭模式生存战的白金难度,并修复了游玩时遇到的短暂停顿问题。

此前开发商Sucker Punch宣布,《对马岛之鬼》销量已超过800万份。

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