《怪物猎人》系列新作泄露?卡普空调查问卷提及《怪物猎人X2》《怪物猎人5》

 《怪物猎人》系列最新的一款作品就是18日发售的《怪物猎人XX(Monster Hunter XX)》,游戏发售之后现场意料之中的火爆,就连苍老师也是第一时间晒出自己和“猛汉”的合照。Capcom这一IP再次彰显其巨大魅力。而Capcom在新的问卷调查中则是提及了《怪物猎人5》和《怪物猎人X2》——这两个同样吸引人的名字。

 

Capcom的调查问卷

在Capcom的问卷调查中(问卷调查地址):

  第17个问题:《怪物猎人X》系列续集(例如,“《怪物猎人X2》”)公布的话,你觉得你要玩吗?

  1.想在新的游戏机上购买

  2.想在我已有的游戏机上购买

  3.游戏发售后我会考虑是否购买

  4.不想买,但是想玩

  5.我不想玩

  而之后第18个问题:如果《怪物猎人》系列的续集(比如《怪物猎人5》)公布的话,你觉得你要玩吗?

《尼尔:机械纪元》制作人称Switch太大 期待PSV新机型

 从目前的市场来看,索尼貌似不是很乐意推出新的掌机来延续PSV传奇。不过,《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》的总监横尾太郎却很希望索尼能推出PSV新机。不知道,大家是如何看待的呢?

 

  横尾太郎在Twitter上表达了他对索尼推出PSV继任者的强烈愿望。他表示尽管现在有Switch,但他更想要一个更小的次世代掌机。

  他说:“我想要一个Vita继任者。尽管Switch发售后我感觉稍微好了一些,但其实我想要一个更小一点的次世代掌机。我想获得一个智能手机不能给我的满足,它们都没有实体按键”。有趣的是,横尾太郎正在开发SE的手机游戏《SINoALICE》。

 

《尼尔:机械纪元》显卡测试 SE的渣优化让人想哭!

 “2B”小姐姐终于来到了PC端,不过想要完全领略到2B的魅力需要的代价可不少,且不论国区解锁日期还没有最终确定,SE的渣优化也是让大部分人的配置感到绝望。

 

  目前GameGpu给我们带来了最新的显卡测试,结果显示SE的渣优化让几乎所有的显卡无语,SE将PC版游戏限制在了60帧。

  注:以下测试中,左侧成绩为最低帧数,右侧成绩为平均帧数。

 

1920*1080分辨率

精灵宝可梦为新作招聘新人 要求WiiU和PSV级别经验

 
  负责精灵宝可梦系列正统游戏开发工作的日本游戏开发商Game Freak开始招聘新的工作人员,该公司在应聘要求中注名需要WiiU和PSV级别模型设计经验,并且要求精通Maya,这一系列要求被认为是精灵宝可梦系列新作的标准。

  Game Freak提供的这个职位要求与程序员配合,以设定资料为基础,设计人物、怪物、道具的模型;对建模、贴图进行调整;以及调试工作。每个月的薪水是35万日元到40万日元之间,虽然没有著名参与开发的游戏项目名称,不过确定是新游戏。

  如果这次真的是为了精灵宝可梦系列新作开发工作招聘新人的话,那么估计Switch版精灵宝可梦新作的画面水平将以PSV和WiiU为标准,相比3DS的《精灵宝可梦:太阳/月亮》算是很大的提升了吧?

玩家内心崩溃 《尼尔:机械纪元》PC版令人相当失望

 
  首先是《尼尔:机械纪元》PC版菜单问题。外媒抱怨称PC版的菜单很别扭,因为你必须按ESC键才能从子菜单中返回,而不是用鼠标和键盘。外媒还表示,如果按了Alt-Tab,游戏会变成窗口模式,对于一个经常按Alt-Tab的人来说,这实在太痛苦。

  其次是鼠标问题。游戏中的鼠标并不能很流畅地360度移动控制枪的方向,你只能在直线和斜线之间移动。

  另外有些Steam玩家反映在全屏模式下PC版不支持1920x1080分辨率,只能把分辨率降低。不过外媒编辑表示他倒没有遇到这个问题,相反他还在更高的分辨率1440P甚至4K分辨率下玩了玩。

横版闯关游戏《战斗公主玛德琳》alpha试玩demo结束

 前阶段Casual Bit工作室上线了《战斗公主玛德琳》的Kickstarter筹款项目,计划登陆PC,任天堂Switch,Wii U,PS4和Xbox One。

 

  众筹项目上线两天,现在就已经超过了44,905美元的目标,眼看就要突破第三个扩展目标。与此同时,Limited Run也宣布将会接手本作的实体光盘的发行,面向PC和PS4。而实体光盘也将作为两个特别筹款金额等级的奖励。

  《战斗公主玛德琳》是一款承袭《魔界村》的横版闯关游戏,将经典老派的游戏设计与现代数据技术结合,提供自适应难度功能,即使是手残玩家也能通关。

《使命召唤》新工作开发 高级声效设计师紧急招募中

 
  Sledgehammer Games日前在动视的官方网站贴出了工作招聘信息,从中我们可以看到一些新《使命召唤》游戏的信息,虽然该游戏目前尚未官方公布。这些工作从角色设计覆盖到技术图形,另外还有专门针对声效设计的工作。

  从该招募中可以看到,Sledgehammer Games正在物色一个高级声效设计师,他可能要参与今年最新《使命召唤》工作的开发。

  “Sledgehammer Games正在物色一名热情且富有经验的游戏声效设计师来为我们的新项目创作全新的AAA听觉体验。”

《王国之心3》全新截图展示 Keyblades变形介绍公开

王国之心的粉丝可能又有新乐子了,史克威尔日前为备受期待的新作《王国之心3》公布了全新的截图。这其中的内容是Sora激战巨型敌人,很多人认为这一怪物可能是游戏中的Boss之一。

  在后来同Fami通的采访中,游戏总监Tetsuya Nomura确认截图中的怪物是一只石之巨魔,并可以理解为游戏中的小Boss或者“中型Boss”。另外Nomura还公布了关于Keyblades的信息,以及它们的变形介绍。

 

众筹大作《星际公民》将抛弃DX11 改支持Vulkan API

 
  Cloud Imperium的Alistair Brown日前公布消息,其制作的众筹大作《星际公民》将会支持Vulkan API,在不久的将来用其来取代DX12。

  根据他所公布的消息,由于最新Windows操作系统中Vulkan可用,所以游戏中将会使用该API,该API具有与DX12一样的特性,以及性能优势。

  Brown还表示工作室将会逐步抛弃对DX11的支持,这可能会影响一些支持者的体验。

  当然,与OpenGL相比,Vulkan好处是可以在Nvidia以及AMD显卡上都获支持。

PC版《尼尔:机械纪元》画面锁60帧 加入超宽屏支持

 PC版《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》终于在3月17日登陆Steam平台,该作在Steam上获得了多半好评,看来2B小姐姐真是魅力无限啊!同时也有细心的玩家已经发现该版本的一些特点了。

 

  根据网络的报告,PC版加入了对超宽屏显示器的支持,玩家可以以超过1080p的分辨率来进行游戏。另外还有各种图形选项,包括开启V-Sycn、8MSAA以上的抗锯齿,最高16倍的过滤设置以及4个预设图形设置(低、中、高、自定义)。

 

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