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网飞计划打造自己的《GTA》 但可能是一个手游

众所周知,R星正在努力开发《GTA6》,然而除了《GTA6》外,我们似乎还看到了另外一个《GTA》游戏的曙光。据《华尔街日报》报道,Netflix正在和Take Two协商,获得授权让《GTA》游戏登陆Netflix游戏服务。

网飞计划打造自己的《GTA》 但可能是一个手游

《华尔街日报》报道称,Netflix已经“讨论了一些计划”,通过和发行商Take Two的授权协议,将一款《GTA》游戏登陆自家的游戏服务。这将是一个什么样的GTA游戏,开发商又是谁,目前都未确定。

从目前的情况来看,任何在Netflix上推出的《GTA》衍生作都将“不可避免地是一款手游”,因为目前玩Netflix游戏的唯一途径是通过其手机App。报道称,Netflix希望最终扩大其游戏库,纳入可通过电视或电脑串流的游戏。

《正当防卫》开发商计划在蒙特利尔开设新工作室

《正当防卫》开发商Avalanche Studios计划在加拿大蒙特利尔开设一家新工作室。此前Avalanche收购了蒙特利尔工作室Monster Closet,而新成立的蒙特利尔工作室将由Monster Closet前CEO Graeme Jennings领导。

《正当防卫》开发商计划在蒙特利尔开设新工作室

这家位于瑞典斯德哥尔摩的工作室目前在瑞典马尔默,美国纽约和英国利物浦都设有工作室

Avalanche Studios擅长开发开放世界游戏,除了《正当防卫》系列,该工作室还开发了2015年的《疯狂的麦克斯》,2019年和id Software联合开发了《狂怒2》。

Avalanche Studios当前正在开发《Contraband》,官方表示这是一个“合作走私犯的天堂,设定在20世纪70年代的虚构世界Bayan”,专注于载具战斗,由Xbox Game Studios发行,登陆Xbox和PC。

P社警告《城市:天际线2》PC版 将有性能问题

P社计划在下周在PC平台推出《城市:天际线2》,但P社警告玩家他们可能会遇到性能问题。上个月,P社上调了《城市:天际线2》的最低和推荐配置,同时将主机版本从今年10月延期到了2024年春季。

P社警告《城市:天际线2》PC版 将有性能问题

P社表示:“我们一直秉着公开透明的原则,我们想进一步说明《城市:天际线2》当前版本的状态。《城市:天际线2》是一个次世代游戏,自然而然地它需要一定的硬件。虽然我们的团队仍然孜孜不倦地争取带来最好的版本,但我们还没实现我们的目标基准。

有鉴于此,我们仍然认为,为了项目的长远发展,现在发售是最好的办法。我们为《城市:天际线2》的独特玩法和功能引以为豪,我们真诚地相信它将为您带来愉悦的游戏体验。

我们将在未来几个月内不断改进游戏,但我们也希望控制好对即将发布的游戏性能的预期。

我们的目标是让尽可能多的玩家享受到《城市:天际线2》的乐趣,我们致力于确保它充分发挥潜力。感谢您的理解和持续支持。我们很幸运能拥有像你们这样充满热情和奉献精神的社区。”

Epic又推新政策“Epic始发”:携老游戏回归 前六个月获100%收入分成

今年8月,Epic公布了Epic首发计划(Epic First Run),承诺如果开发商让他们的游戏在Epic商城独占6个月,那么开发商将获得100%的收入分成。6个月过后,分成政策回到标准(开发商拿88%,Epic拿12%)。

昨天,为了庆祝Epic首发在昨天的正式推出,Epic商城又公布了一个新的计划:Epic始发计划(Now on Epic)。始发计划鼓励开发商将之前推出的老游戏带到Epic商城,前六个月获得100%的收入分成,之后回归标准分成。

Epic表示:"任何之前已发售且目前在其他第三方PC商店上线的产品,或包含在其他第三方PC商店提供的第三方订阅服务中的产品均符合条件。如果开发商在第三方商店或第三方订阅服务上拥有3个或更多产品,那么开发商必须将其中至少3个产品登陆Epic商城。如果少于3个,开发商必须将所有这些产品带到Epic。“

始发计划活动截止到2024年12月31日,所有申请的游戏必须在2025年6月30日之前登陆Epic商城。

《吸血鬼幸存者》Steam好评人数破20万 官方发文庆贺

《吸血鬼幸存者》目前在Steam好评人数已经突破20万,官方今日在推特上发文表示了庆和对玩家的感谢。

《吸血鬼幸存者》Steam好评人数破20万 官方发文庆贺

真心话:我们的《吸血鬼幸存者》刚刚在Steam平台获得了20万+的好评数,我们想对玩家表示衷心的感谢,感谢他们给与的支持与信任。

《吸血鬼幸存者》于2022年10月21日发售,截止发稿时,Steam好评率为98%。

Eidos蒙特利尔新作与《古墓丽影》类似 是开放世界

近日Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了其正在开发的一款新作细节。根据描述,这款新作与《古墓丽影》类似,游戏元素接近于《塞尔达传说:旷野之息》。

Eidos蒙特利尔新作与《古墓丽影》类似 是开放世界

Reddit论坛网友发现Eidos蒙特利尔正在为一款新作寻找首席关卡设计师,要创造包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图,而且关卡建设应包含在“开放世界任务设计”中,这不禁让人联想到《古墓丽影》。

招聘信息中还谈到“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。这显然仍与《古墓丽影》有关。

信息中还提到“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”,这些特点也类似于《古墓丽影》风格。

新作中还将有开放世界元素,“村庄和居民区”与大空间交替出现。移动与跑酷元素交替出现,同时还有战斗和谜题,以及带有故事场景的叙事时刻。

《战地2042》Steam在线峰值破10万 但大量玩家反应进不去游戏

《战地2042》无疑是2021年EA推出的最令人失望的游戏。首发没有单人战役,多人游戏bug缠身,缺少重要功能。如此差的口碑导致很多玩家重返《战地5》和《战地1》等老游戏。然而经过长时间的修复和内容更新,《战地2042》终于达到了首发时该有的样子。而近期的免费试玩进一步推动了游戏的在线率。

《战地2042》Steam在线峰值破10万 但大量玩家反应进不去游戏

这也是自2021年发售以来在线玩家最高的一次

最近《战地2042》Steam在线峰值火速飞升。过去24小时有10.2万玩家同时游玩,仅比首发峰值少了几千人,比昨天多了2万。《战地2042》Steam在线回暖并不是说这个游戏焕发了第二春,而是和EA推行的免费试玩有关。这次免费试玩截止到10月16日。

《迪拜建造者》steam页面上线 还原更多建筑奇观

世界最富有的地区迪拜在建筑业享有盛誉,拥有多座世界顶级建筑,一款模拟建筑新游《迪拜建造者》steam页面上线,玩家可以在游戏中还原现实迪拜的更多建筑奇观了,本作支持中文。

《迪拜建造者》steam页面上线 还原更多建筑奇观

《迪拜建造者》:steam地址

《迪拜建造者》是一款策略游戏,你在沙漠中建造、开发和管理城市,并负责与其相关的各个方面,与恶劣的气候条件斗争。

《迪拜建造者》的玩法特色:

采矿和能源

每座繁荣的城市都必须能盈利。建造石油泵来开采石油,建造炼油厂将其加工成燃料。太阳能是城市建设初期(特别是在沙漠中)一种非常有效的供电方式。

地区

为了保证足够的劳动力,先建造村庄,然后建设住宅区和酒店区,以确保专业人员和游客数量的稳定增长。

税收

管理好各个社会阶层的税收状况,以确保具有稳定的资金。要特别小心!民众太长时间的不满可能会导致资金流失或更严重的问题。

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

微软对动视暴雪的收购终于完成,动视暴雪CEO鲍比・考迪克在发给员工的新邮件中确认,他将留任至2023年底,以帮助完成过渡。

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

近日彭博社知名业界记者Jason Schreier在推特上发文称:“我与动视暴雪的几位员工进行了交谈,他们都对这笔交易的达成感到非常兴奋。我很好奇Xbox将如何处理未来的运营,尤其是暴雪的运营。”

动视暴雪员工对收购完成表示兴奋:终于换老板了

有网友表示:“有什么好兴奋的?还是老一套的降低成本、提高利润的管理要求,到头来还是开发者和客户受罪。我对那些目光短浅的公司已感到厌倦。”

Jason Schreier回复网友称:“他们非常兴奋于看到高层(C-suite)的变换。”

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

近日育碧高级副总裁Chris Early接受采访,他表示未来实体游戏的销量可能会继续下降,但不会退出舞台。

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

Chris Early表示:“收藏版市场是存在的。还有赠送实体物品的方面,让玩家能轻松在商店购买游戏,并将其赠送给亲朋好友。”

“总有玩家想收藏实体光盘,所以我认为它不会消失。随着时间推移,实体游戏销量会下滑吗?答案是肯定的,但实体游戏会退出历史舞台吗?我不这么认为。”

育碧高管:实体游戏销量会继续下降 但不会退出舞台

去年有报道称,2022年视频游戏总销售额中有94%是数字版游戏,而实体游戏总销售收入同比下降10%。22/23财年超过67%的PlayStation软件销售都是数字版本。

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