索尼PS4平台上有很多剧情主导的大作,如《战神4》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》等,它们销量和口碑都很不错。而在次世代的Playstation主机上,索尼打算继续传承这一点。
PlayStation CEO Jim Ryan在接受《CNET》采访时,提到了索尼未来也会继续注重打造剧情驱动的、像电影般的游戏。“我们目前在这类以剧情驱动、故事为基础的游戏上做地比以往任何时候都要成功,我们感觉很好。未来也会继续打造这类作品。”
看来未来我们能够在Playstation平台上见到更多以剧情为主到的游戏了,索尼其实不止一次提到过这一点,足以见得他们对这类游戏的肯定与重视。
波兰媒体Bankier.pl近日对CDPR的CEO Adam Kiciński进行了专访,期间Kiciński透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。同时他也表示,希望《赛博朋克》和《巫师》能成为像美国部分品牌一样的永恒经典。
“有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间,相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”