新闻

《新樱花大战》总监:希望继续该系列,考虑上其他平台

  《樱花大战》这个IP在沉寂了十多年后,世嘉终于在去年推出了《新樱花大战》。但目前仍然不知道这个系列的未来会怎样。外媒Twinfinite在采访中向该游戏总监大坪铁弥询问了一些信息。

   当被问到他是否愿意继续这个系列以及我们是否希望能有相应续作时,大坪铁弥的回答相当肯定,无疑表示开发团队正在努力使其成为现实。

   “开发团队很乐意继续这个系列,我们也在努力让它成为现实。感谢大家的支持。”

育碧制作人:《超猎都市》开发受《彩六:围攻》帮助

育碧新推出的免费大逃杀游戏《超猎都市》的开发团队也曾领导过《彩虹六号:围攻》的开发工作,有了射击游戏上的工作经验,就可以更好的制作《超猎都市》。

研发部门的高级制作人Graeme Jennings告诉外媒PCGamesN:“就多人游戏而言,《彩虹六号:围攻》规模较小,因为它只有10来个玩家,《荣耀战魂》也是这样,它为服务式游戏做了很好的展示。因此,我们能够从中获得很多有关如何良好的运行服务器,如何运行补丁程序部署的知识,这确实帮助我们建立了基础。剩下的就是这个团队最重要的工作,而我们在这个团队中有一些经验丰富的资深人士,他们在此类挑战方面拥有多年的经验。”

《生化危机8》开发迎新突破 进度60%,视角获得优化

在新一期的Fami通杂志上,《生化危机8:村庄》目前的开发进度已到了60%,并且取得了新的突破。此外,游戏的第一人称视角效果也获得了优化加强。

 

   Fami通还确认《生化8》采用的第一人称视角相比《生化7》有了较大幅度地进化,更多消息将在下个月披露。此前有传闻称《生化8》是一个跨世代游戏,但由于登陆本世代主机会大大拖累游戏,因此PS4/Xbox One版游戏被取消,只会登陆PC和次世代主机PS5/XSX。

《生化危机8》流程时长不如《生化4》 宝物收集将回归

曾爆料很多关于《生化危机》消息的推特网友Dusk Golem日前再度曝光了关于《生化危机8》的情报,包括游戏架构,游戏流程时长等内容,一起来了解一下吧。

   在谈到游戏的架构时,他表示在《生化8》中,《生化4》和《生化5》的宝物收集将会回归,玩家可以有多种方式来获得宝物。你可以更自由地在小镇上漫步,村庄有足够的空间让你探索,但是村庄的不同区域会有不同的游戏内容。

任天堂将继续挖掘手柄新玩法 下一代主机仍在研讨中

今日,任天堂在推特上公布了近日举行的股东大会答疑摘要。索尼和微软今年都将推出次世代主机,玩家也很关心任天堂下一代主机什么时候出。摘要中就谈到了相关问题,一起来了解下吧。

 

 

《冰汽时代》将于明年推出移动版 11bit与网易合作开发

波兰开发商11bit在**上传了最新召开的投资人会议视频,其中公开了未来几年预计发布的新作与项目消息。旗下的策略游戏《冰汽时代》将推出移动版,预计将于明年正式发布。

 

   据悉,中国网易公司参与了此次移动版发布的合作开发。此前,网易游戏去年底12月27日在iOS上架了游戏《第九所》,游戏以共和国历史上参与了两弹一星计划的“第九所”故事做背景,玩家需要在荒凉大漠中利用有限的资源建造营地与开展科研,游戏发布后被认为寓教于乐,广受好评。在该游戏的粉丝群体中,有人认为这款游戏风格和玩法都非常类似11bit的《冰汽时代》,此次传出双方合作开发移动版的消息,应该说既是在意料之外,又有点情理之中。

《哈利波特》3A游戏新细节曝光 开放世界RPG,明年推出

在2018年就曝出了《哈利波特》3A新作的演示,但官方至今没有正式公布该作。近日,彭博社的一篇文章中透露了一些有关《哈利波特》新作的细节。推主@Nibellion从文中整理了信息,本作将是一款开放世界RPG游戏,预计2021年推出。

   开发商为Avalanche Software(《迪士尼:无限》等)

   预计明年下半年推出

   游戏中打造了由霍格沃兹+周边区域组成的开放世界

   罗琳参与指导的部分不多

   将会在DC Fandome活动(8月)后公布

《赛博2077》游戏内一天时长是巫师3的2倍 约为3小时

Reddit网友KitSandlebar日前发文表示,经过自己的估算,《赛博朋克2077》游戏中的1分钟为现实中的7秒钟,也就是说游戏中的一天为现实世界2小时48分钟。

   不过他这个人工计数的数据似乎略有误差,有网友指出在此前的Alanah问答环节中曾确认现实世界中的1小时等于游戏中的8小时。KitSandlebar随后在帖子中表示,自己在计数时确实可能产生了大约0.5秒的误差(他认为这是因为自己的反应时间),游戏中的一天经确认需要现实时间3小时。

《使命召唤17》大量新细节:Q4发售 战役和多人模式基本完成

《使命召唤17》到现在仍未公布,但关于该作的传闻一直层出不穷。近日YouTuber Xclusive Ace在他最新一起视频中爆料了很多《使命召唤17》的细节.

 

根据Xclusive Ace,《使命召唤17》将有单人战役、多人模式,僵尸模式,定于在今年第四季度早期发售,可能是10月或者11月初。游戏目前处于一个非常好的状态,所有的多人地图都已完成。单人战役也能全部游玩,但有一些没有完成的动画。此外,大逃杀模式《使命召唤:战区》也会被加入到《使命召唤17》中。

部分细节如下:

确实设定在冷战期间

原计划在今年9月发售,但暂时推迟到第四季度初(10月/11月初)

游戏处于一个良好状态,多人地图基本上完成,有一些贴图和其他问题要修复

战役全部可玩,目前缺少一些声音和动画

战役,僵尸,多人和战区,包括一个新的战区地图

如果迎来第二波疫情 Switch游戏可能将会遭遇跳票

正在肆虐的新冠病毒疫情已经对全球各行各业产生广泛影响,虽然电子游戏市场逆势上涨,但游戏的生产制作方面却也同样受到影响而遭到推迟。比如今年早些时候任天堂Switch主机由于生产线停转就在北美地区出现了断货的情况。

 

在任天堂第80届股东会议上,他们表示本财年内的Switch游戏发售计划并没有受到影响,而且已经采取了远程办公方式防止疫情扩散。然而远程办公的形式导致了一定程度上的开发进程落后,所以如果日本地区出现第二波疫情,他们的游戏开发计划就可能出现推迟。

在最近的财报中,任天堂首先发布了好消息,Switch主机的产能已经恢复,断货的情况将在今年夏季之内结束。而且目前他们Switch游戏的开发计划都没有受到影响。但任天堂也没有因此掉以轻心,他们表示,如果日本地区发生了第二波疫情,那么游戏开发就可能会出现进度落后甚至推迟发售的情况。

Pages

Subscribe to RSS - 新闻