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世嘉公布索尼克30周年纪念LOGO 系列新作仍遥遥无期

谈到任天堂,若让玩家选出老任旗下代表性吉祥物,相信不少人会首推“马里奥”。同理,若让玩家们选出世嘉旗下代表性吉祥物,“索尼克”当之无愧。2021年索尼克也将迎来诞生30周年,世嘉宣布了一系列新的联动合作,且和大多数游戏里的主角一样,这只蓝色刺猬也得到了一个酷炫的新Logo来纪念它的30周年。

   但是对每个粉丝来说,今年是不那么满意的一年。起初,世嘉计划在今年发布一系列索尼克的重磅消息,并承诺每月发布一次和索尼克相关的新闻。

NS《FIFA 21:遗产版》将加入简中 系列首次支持中文

Switch版的《FIFA》此前都没有中文,这也让很多喜欢足球游戏的玩家感到遗憾。不过根据任天堂eShop商店显示,新作《FIFA 21:遗产版》将首次在Switch平台添加简体中文,游戏将于10月9日正式发售。虽然有中文但由于是遗产版,所以内容比其他平台要少,如果不是考虑便携性的话,还是建议去买其他版本。

《星际公民》设计师回应开发时间长 不想损害游戏潜力

科幻大作《星际公民》目前已推出Alpha版本,但九年的等待却只能玩到A测内容让不少粉丝心灰意冷。在近日的《星际公民》论坛讨论区,游戏首席设计师克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)与玩家们进行互动,起初在讨论游戏中已经加入的室内大气系统,随后帖子中逐渐转移了焦点,以回应有关《星际公民》长时间的开发和游戏的资金问题。

   罗伯茨并不认同网上有关游戏九年的开发只让《星际公民》做到Alpha阶段的消极和愤世嫉俗的反应,他认为网上的一些评论者总是倾向于悲观主义并假设最坏的结果,但开发者则因为他们的创造力有更加乐观的态度。罗伯茨表示开发团队仍非常热情,并且不想损害游戏的潜力。

传微软花重金投资新的领域 不是收购游戏工作室

随着次世代的到来,微软收购工作室和大力推广XGP,以增强Xbox的竞争优势。最近在一档GamesBeat Decides播客节目上,记者Jeff Grubb表示,他听说微软正在准备一大笔钱投在一个新的东西上,不是收购。随后Kinda Funny的Imran Khan表示也听到了同样的消息。

   尽管具体细节暂不可知,但知道进入到次世代微软持续投资,这种努力还是非常令人值得期待的。

   最近微软公布了EA Play将“免费”整合进Game Pass Ultimate的消息,所以有可能微软可能会为Game Pass服务准备更多的大新闻。

   Grubb猜测微软可能出重金让一个顶尖的第三方游戏或某个资料片登陆Game Pass。关于这一点,之前就有谣传称《赛博朋克2077》可能会首发登陆Xbox Game Pass,但后来被CDPR官方辟谣否认。

《塞尔达:灾厄启示录》官方新图 百年前的海拉鲁城堡

在《塞尔达传说:荒野之息》中,海拉鲁城堡被魔物盘踞,城堡上空黑云密布,整片区域阴暗不已,无人能想象出百年前的城堡是何等庄严的。不过,随着新作《塞尔达无双:灾厄启示录》的公布,玩家将能亲身经历百年前的那场旷世大战,也能亲眼见到海拉鲁城堡巅峰时期的辉煌。


   近日《塞尔达无双》官方推特发布了一张图片,展示了百年之前的海拉鲁城堡。在《塞尔达:灾厄启示录》中,玩家将亲历海拉鲁的灾难,在过场动画中了解与塞尔达、海拉鲁之王等有关的更多事情,试图拯救海拉鲁大陆。

《星露谷》开发者:热爱游戏的一切,不会止步1.5版本

模拟经营佳作《星露谷物语(Stardew Valley)》自2016年发售至今已度过4个春秋,游戏目前在Steam收获了超过22万用户评测,并取得了97%好评率。目前开发者Eric Barone正在制作游戏1.5版本内容,而对于游戏未来的发展规划,在最近Game Informer的采访中他表示:《星露谷》还没有完结!

   “我现在还不想承诺《星露谷》1.6版”Barone说,“我能说的是我确实热爱《星露谷》,我喜爱这个世界和背景设定。我不认为(1.5版)是它的终结,如果之后《星露谷》再发布更新,或者发布很多更新,或者甚至推出续作《星露谷2》,我都不会惊讶。谁知道呢?现在还没有制作《星露谷2》,1.5版本发布后我会决定《星露谷》接下来该怎么走,但我可以说的是,很可能还会有后续内容的。目前的话,我还在负责几个其它的项目,个人项目,所以我现在有很多事要做。”

《渡神纪》受希腊神话影响 灵感来自《AC:奥德赛》Bug

3A大作的开发需要不同部门数百人合作,其中任何事情出现差错都可能导致Bug和其他问题。有些Bug很有趣,可能激发开发者的灵感从而诞生新的游戏。育碧旗下的《渡神纪:芬尼斯崛起》就是这么来的。在一次采访中,该作的总监Scott Phillips透露,《刺客信条:奥德赛》的一个Bug激发了最初《渡神纪》的灵感。

   “当时我们在开发《刺客信条:奥德赛》,我觉得对我来说,第一次有关于《渡神纪》的灵感,实际上是来源一个Bug。”

   Phillips说:“作为玩家,你在你的船上,正常情况下你的船员都应该是正常人类,但在这种Bug下,所有的人类变成了独眼巨人,所以你有满满一船的独眼巨人。对我来说,这开始有感觉了。‘嘿,这很酷!’我们对古希腊历史有深入的了解,我们对希腊神话也有一点了解。也许我们可以更深入地探索希腊神话。所以,在《刺客信条:奥德赛》之后,我们有机会开发一款更深入古希腊神话的游戏,而这正是《渡神纪:芬尼斯崛起》的起源。”

IGN整理《黑神话:悟空》新情报:计划加入超百种敌人

在上个月,游戏科学工作室正式公布了《黑神话:悟空》,同时放出了游戏演示。很多玩家看了后都对这款游戏赞不绝口,一时间该作的口碑和玩家期待度爆炸。IGN整理了一批有关该作的最新情报,官方计划至少三年后发售,目标游戏时长为15小时,将加入100种类型的敌人。

   要点如下:

   《黑神话:悟空》的开发时间已有两年;

   团队目标是在至少三年后发售游戏;

   游戏科学的目标是15小时以上的游戏时长;

   团队计划加入超过100种敌人,Boss包括在内;

   《黑神话:悟空》会有一个更加复杂和黑暗的孙悟空护送唐僧西天取经的故事;

   游戏的预告片中出现了三只猴子,玩家要等到游戏发售的时候才能探究谁是真正的悟空;

育碧《全境封锁2》将推出次世代主机版 具体发售日待定

随着微软及索尼的次世代主机将在今年年底陆续发售,不少传统大作都纷纷宣布将推出次世代版本,包括《巫师3》、《GTA5》以及《彩虹六号:围攻》等。日前,据Dualshockers报道,同为育碧旗下的FPS作品《全境封锁2》也将登陆次世代主机,开发团队在推特上公布了这一消息,一起来看看吧。

   尽管官方并未宣布次世代主机版本游戏的具体发售日期,但是可以肯定的是,当次世代主机正式发售后,我们将会很快在XSX、XSS以及PS5上看到《全境封锁2》。

   《全境封锁2》即将于9月22日上线全新PVE模式:The Summit。 该模式要求玩家进入一座100层的建筑物,并逐层击败其中的敌人以继续前进。

经典射击游戏《奇奇怪界》将开发续作 不是重制是全新作

今天据日媒爆料,TAITO在1986年推出的射击名作《奇奇怪界》将推出续作,据官方制作人表示,本作不是重制版是一款全新作。开发成员宮部寿保表示,考虑到开发成员的年龄问题现在不启动这个项目今后就更难有机会了,而且将是完全新作,搭载多个新要素。

   《奇奇怪界》是1986年由TAITO所制作发行的一款街机射击动作游戏,游戏内容为巫女小夜闯越重重关卡营救被妖怪们掳走的七福神。玩家在游戏中操控一位小巫女,必须善用手中的驱魔棒及符咒来打击妖怪,游戏世界风格和敌人造型都非常有特色。

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