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《蜘蛛侠:迈尔斯》PS5与PS4版有区别 前者有光追/60帧

索尼的次世代主机PS5将于今年11月12日发售,《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》将与PS5一同发售,为其护航。此外游戏还会登陆本世代主机PS4 Pro。近日,《蜘蛛侠:迈尔斯》开发商Insomniac工作室在推特上回答网友的提问时表示,本作的PS4 Pro版本和PS5版本仍有不同。

   Insomniac工作室表示,部分的差异是基于PS5强大的机能实现的,比如说具有更加出色外观的角色和面部动作、光追以及阴影效果。

任天堂官网出现《卡比斗士2》 售价19美元,或将登陆NS

《卡比斗士》游戏最早是3DS游戏《卡比》系列游戏的一部分,2014年独立的3DS游戏《卡比斗士Deluxe》发售,售价6.99美元。今日,国外网友@OnTheDownLoTho在任天堂官网的“Game Finder for parents”栏目中发现了《卡比斗士2》。目前官方没有对此作出回应。

   根据此网页页面的信息可以得知,《卡比斗士2》将登陆任天堂Switch,价格为19.9美元,还展示了游戏的图标。另外,一些前作中的经典角色和敌人,如迪迪迪大王等将在本作中登场。

   目前该页面已经无法打开,任天堂官方对此并未作出回应,也并未公布该游戏的更多信息。

官方:《漫威蜘蛛侠》PS4存档无法转移至PS5复刻版!

昨日有玩家在推特上询问Insomniac Games官方:如果玩过PS4版本的《漫威蜘蛛侠》,那么能否在《漫威蜘蛛侠》复刻版中继承原先的进度,还是说得从头开始?

  对此Insomniac Games回答:“存档无法由原版游戏转移至复刻版(Remaster)中。”

舅舅党透露消息《生化危机4重制版》一年内不会发售

今日,国外舅舅党Dusk Golem士通过推特再次透露了一些有关Capcom的游戏情报。

  首先,Dusk Golem表示传闻中的《生化危机4重制版》被过早地泄露出来,这款游戏不但不会在2021年内发售,而且2020年内也不会有这款游戏的宣传片公开。

  鬼泣系列方面,尽管有很多玩家询问有关《鬼泣6》的消息,不过这位爆料大神透露,伊津野英昭并没有在做《鬼泣6》,而且期待本作的玩家还需等上几年。目前,他可以确认的是伊津野英昭正在负责一款非鬼泣系列新作,尽管Capcom第一开发部的这款游戏已经开发了3-5年,而且《鬼泣5》也已经发售1年多,不过新作仍然不会在近期亮相。

让索尼收购科乐美!粉丝希望以此回应微软收购B社

昨日晚间微软以75亿美元收购Bethesda母公司ZeniMax Media的消息,震惊了所有玩家。微软此举除了预示着未来Bethesda的新作《星空之地》以及《上古卷轴6》等可能会在Xbox独占之外,还将给整个游戏行业带来重大的连锁反应。

  理所当然的,微软收购Bethesda让绝大多数PlayStation粉丝感到不安,尽管目前并没有确定《上古卷轴6》不会登录PS5,但是已经有不少玩家希望索尼应该对此作出某种回应。其中呼声较高的就是,索尼应该收购科乐美来回应微软收购Bethesda。

爆料:索尼曾经与B社商谈过《星空之地》的独占协议

微软以75亿美元的现金收购B社震惊业界,因为这次收购是“完全彻底”的收购,直接买下了B社的母公司ZeniMax Media,获得了公司所有的工作室和游戏IP。

  我们都知道,B社还藏着两个“大饼”,一个是《上古卷轴6》,另一个是《星空之地》。但看起来,在B社被收购之前,索尼也曾经对B社的游戏有过兴趣,一起来了解下。

  Kinda Funny的Imran Khan最近发布了一条推特,表示微软收购B社这件事很有趣,其中一个原因就是,其实在几个月前,索尼很显然也在跟B社商谈,希望能够达成一笔交易,让他们的“大饼”《星空之地》成为索尼PS的独占游戏。

微软收购B社并非垄断!专家指出与迪士尼并不相同!

在微软宣布收购Bethesda Softworks以及旗下工作室后,有人提出这是否与迪士尼收购福克斯相似,微软收购Bethesda Softworks这笔交易是否将受到反垄断法当局的调查,法律专家指出,微软收购Bethesda Softworks这一行为与迪士尼并不相同。

  迪士尼收购福克斯公司是一个横向合并,而微软和Bethesda的交易却是纵向合并,从反垄断法的角度来讲这更加复杂,并且从历史上来看,对娱乐内容领域的反垄断法调查人员而言,这不是问题。

《羞辱3》安排上了?Arkane Studios正在开发两款新作

游戏业界瞬息万变,现在微软已经完全收购了Bethesda,当然了,也就拥有了他们的游戏IP和工作室,这其中就包括了备受赞誉的Arkane Studios工作室。稍显讽刺的是,这家工作室目前正在努力开发《死亡循环》——这款游戏将会是PS5限时独占的。

  但根据Arkane Studios网站最新的招聘启事显示,这家工作室还在进行着另外两个全新的游戏项目。一个项目来自于Arkane France(它的上一部游戏是《羞辱2》),而另一个项目则来自于Arkhane Austin(它的上一部游戏是《掠食》)。尽管招聘启事中并没有透露太多的信息,但两个项目所招聘的引擎程序员条目中都提到说“我们沉浸式模拟和新兴的游戏玩法风格带来了很多的挑战”,这似乎意味着他们在制作的有可能是一款沉浸式模拟射击游戏。

B社:《上古卷轴6》和《星空》都将使用新引擎开发!

关于贝塞斯达即将推出的两个项目《星空》和《上古卷轴6》已经有一段时间没有任何新消息了。这两款游戏最初在2018年E3上宣布,但两年里关于这两款游戏的新闻少之又少。

  而在昨晚微软宣布收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,一些与这两款游戏有关的消息就出现了。

  在一篇关于Xbox收购的博文中,贝塞斯达的托德·霍华德谈到了这次收购以及它对开发者的意义。简而言之,Howard解释说,早在21世纪初,当《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,微软就和贝塞斯达是合作伙伴。从那时起,两家公司就建立了良好的合作关系。

  霍华德也简要地谈到了《星空》和《上古卷轴6》。虽然没有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的强大性能将使贝塞斯达能够创造出“我们想要创造的广阔世界,不仅在图形方面,在CPU和数据流方面也会有所超越。”

PS5《漫威蜘蛛侠》将有部分内容改动 没有实体版计划

在最近索尼的PS5发布会上,公布了PS5的首发大作《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,并宣布了标准版售价49.99美元,而包含前作《漫威蜘蛛侠》PS5重制版的终极版售价为69.99美元。据媒体报道,PS5《漫威蜘蛛侠》重制版将会有一些改动,没有发行实体版的计划。

   开发商Insomniac Games在其社交媒体确定将会推出PS5版的《漫威蜘蛛侠》,基于PS5平台的《漫威蜘蛛侠》重制版,除了对角色模型以及画质进行升级外,还将对游戏进行部分改动,增加新的服装与奖杯等。

   同时Insomniac Games也透露没有单独发行《漫威蜘蛛侠》实体版的计划,因此他们也在研究,让用户可以将标准版升级为终极版的方法。

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