最近,**频道Archipel对生存恐怖游戏《生化危机》之父三上真司进行了采访。访谈期间三上谈了一些关于《生化危机》不为人知的消息。他表示《生化危机1》最初是想打造成第一人称视角,但由于缺乏经验所以放弃了。三上认为《生化危机4》是他的巅峰作品。
《生化危机1》:
三上表示他很讨厌有人说固定视角让第一代游戏更加恐怖,因为对他来说固定视角仅仅是一个让游戏在当时硬件上运行的一个变通方法。
《生化危机1》三上最初的想法是打造第一人称视角恐怖游戏,但Capcom在3D游戏制作上没有经验,所以硬要这么做就有风险。

《恐龙危机》:
灵感来自于《金刚》中的骷髅岛
《生化危机3》:
原计划是一个衍生作,但Capcom强迫他们变成一个正传作品,将其打造成一个更偏向动作的主流游戏。
在他本人看来,这个游戏的品质并不是太好