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《第一狂战士:卡赞》将发布新试玩版 PC与主机体验

对于那些想在购买《第一狂战士:卡赞》之前先试玩一下的玩家来说,有个好消息——免费试玩版即将推出。


 

从1月16日起,《第一狂战士:卡赞》的一部分内容将可以通过Steam平台在PC端、PS5以及Xbox Series X/S上进行游玩。该试玩版没有截止日期,即便游戏在2025年3月27日正式发售后,想尝试一下的玩家依然可以进行体验。

 

不过,开发商Neople尚未确认这个试玩版是否会与之前已有的试玩版有所不同,也没有说明试玩版中的游戏进度能否继承到正式游戏中。

 

 

 

游戏成本都去哪了?暴雪推广 给主播50小时近300万

美国知名游戏主播Myth近日透露,游戏发行商动视暴雪在推广《使命召唤:现代战争》时十分慷慨。2019年该游戏推出时,Myth只需直播16次,累计游玩50小时,便能获得高达40万美元(约合人民币293万元)的赞助费。Myth表示,即便没有这笔收入,他也会选择游玩《使命召唤:现代战争》。

 

此前,他曾与油管签订了一份价值400万美元的独家直播合约。合约期满后,Myth短暂休息,并于2024年12月重返Twitch平台,直播《堡垒之夜》。

 

除了对主播的赞助外,动视暴雪在法律诉讼中披露了旗下部分游戏的开发预算与销售数据。2019年推出的《现代战争》总预算高达6.4亿美元,最终销量达到4100万套;《黑色行动3》的预算为4.5亿美元,销量为4300万套;而《黑色行动冷战》虽然预算高达7亿美元,但销量仅为3000万套。

 

《如龙8外传:夏威夷海盗》直播公开新玩法系统

前段时间《如龙》系列的开发商RGG工作室宣布,将于北京时间1月10日举办“RGG Like a Dragon Direct”直播活动,展示了游戏的陆地和海上战斗系统以及自定义选项。

 

 

节目还展示了独特且搞笑的船只自定义系统、船员建设机制以及允许玩家打造一支奇特混乱船员的元素,还透露了将会提供的各种奇异有趣的支线活动片段,并预告了发售后玩家将会看到的内容。

 

《如龙8外传:夏威夷海盗》开发团队已确认,游戏将在发行之后不久通过免费更新加入新游戏+模式。目前尚不清楚这一更新何时发布。游戏本作预计将于2月21日在PC、XSX|S和PS平台上市。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

索尼仍在坚持游玩PC要绑PSN策略

索尼的高层在之前接受采访时就称“会努力推进在 PC 上关联 PSN 账户的事情”。在近日的《最后生还者2重制版》开启预购后也需要绑定PSN,在此前《绝地潜兵2》这样的游戏在发布后几个月突然增加了这一要求,引起玩家不满,导致公司不得不撤回这一政策。但之后,如《对马岛之魂》等游戏恢复了这一要求,因该游戏包含合作模式,未引起太大反响。

 

 

然而,对于只提供单人模式的游戏,如《战神:诸神黄昏》,这种做法初期遭到玩家较大的负面反应,Steam上的早期评价只有66%为正面。不过随着时间的推移,游戏的接受度有所提升,目前85%的用户评论是积极的。

 

索尼似乎不打算改变这一策略,即使玩家对必须注册PSN账户以游玩PC游戏持有抵触情绪。未来索尼发布的《最后生还者 第二幕 重制版》和《漫威蜘蛛侠2》等游戏也将遵循相同的要求。

 

《生化奇兵》之父原希望开发商继续打造新游戏 但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日《生化奇兵》之父Ken Levine在接受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关闭Irrational Games工作室,以专注于“不同类型的游戏”,但其实他本人的意愿是让Irrational Games继续开发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的决定。

Ken Levine是在对领导Irrational Games的过程中感受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失去了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。

《刺客信条》系列销量亮眼 但《AC影》日本市场成隐忧

 

近日,外网博主@LegacyKillaHD分享了《刺客信条》系列几部作品的销量数据,强调该系列在全球的巨大影响力。数据显示,《刺客信条:英灵殿》销量达2000万,《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》销量均超过1000万,而《刺客信条:幻景》销量也超过500万。这些数据无疑证明了《刺客信条》系列强大的市场号召力。


 

然而,另一位博主@Grummz却对此持不同观点。他转发了@LegacyKillaHD的帖子并评论道,尽管《刺客信条》是一个大品牌,但考虑到该系列在日本市场遭遇的**,他预计新作的销量将“严重低于预期”。他强调,对于上市公司而言,3A大作的销量不佳将是一场巨大的灾难。

 

玩家自己制作的《GTA6》PS5实体版:几乎可以以假乱真!

2025年已经到来,备受玩家们期待的《GTA6》预计将在今年发售。日前,推主@s1nick发推晒出了自己制作的《GTA6》PS5实体版,包含一张实体光盘与预购奖励卡,封背上包含游戏介绍与游戏截图,几乎可以以假乱真。

 

 

 

 

顽皮狗首席设计师新年晒画:东西方女主形象引热议

近日,知名游戏开发工作室顽皮狗的首席角色概念设计师Hyoung Taek Nam,在庆祝新年之际,通过个人平台分享了两幅精心创作的画作,分别展现了其笔下的两位女性主角——伊芙与乔丹。这两位角色不仅在故事中扮演着重要角色,更以其独特的美学设计,融合了东西方文化的精髓。

 

 

画作一经发布,立即引起了玩家们的广泛关注和热议。众多玩家纷纷表示,伊芙的形象设计尤为惊艳,无论是线条的流畅还是色彩的搭配,都展现出极高的艺术水准,令人赞叹不已。画作中,伊芙的形象仿佛从虚拟世界跃然而出,成为了一个鲜活的存在。

 

然而,与伊芙受到的广泛赞誉相比,乔丹的设计则显得有些争议。部分玩家认为,相较于伊芙的惊艳亮相,乔丹的形象设计略显平淡,缺乏足够的个性和亮点。他们建议,或许可以通过为乔丹添加一些如电子眼或机械臂等未来科技元素,来进一步提升其角色的魅力和独特性。

 

今年苹果或不再是台积电最大客户 预计英伟达贡献翻倍

过去几年里,台积电(TSMC)与苹果之间的合作非常成功,前者为后者制造各芯片,率先采用业界最先进的半导体工艺,是相互成就的成功案例。苹果一直保持着台积电最大客户的地位,贡献了台积电大概四分之一的收入。
 

据外媒报道,目前苹果大概占据了台积电25.2%的总收入,而近两年因人工智能(AI)蓬勃发展混得风生水起的英伟达大概为10.1%,但是情况可能会在2025年发生变化。有分析师预测,随着英伟达业务的进一步扩张,有可能取代苹果,晋升为台积电最大客户。

 

 

研究机构预计2025年英伟达将占台积电总收入的20%,相比2024年翻了一倍。英伟达最终的贡献还要看自己客户的下单情况,如果继续提升订单量,那么就有机会超越苹果。相比之下,苹果的订单比较稳定,如果能继续保持,理论上还是能占据上风,继续坐在头把交椅。

 

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