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开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

即将于下个月发售的《战神:诸神黄昏》将为奎托斯父子在北欧神话世界的故事画上句号。作为2018年《战神》的正统续作,本作备受期待。在最近的一段视频上,本作的开发人员透露,其实圣莫妮卡工作室曾考虑将新的北欧背景战神游戏打造成一个三部曲。

开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

在最近的一次视频中, 参与《战神:诸神黄昏》创作的人员透露,在游戏开发的早期阶段,圣莫妮卡的工作人员们曾围绕是否将新的战神通过三部曲的形式表现进行了讨论。最终2018年《战神》的导演Cory Barlog确定将三部曲改成两款游戏结束北欧故事。

开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

开发人员还透露《战神:诸神黄昏》比原计划设想的规模更加庞大,游戏中包含许多史诗级场面,解答了2018年《战神》中的故事和问题。

顽皮狗:现在和将来的游戏 会继续登陆PC

上周顽皮狗在PC上完成了首秀,其作品《神秘海域:盗贼遗产合集》登陆了Steam和Epic,当然今后还会有更多游戏登陆PC。《最后的生还者1》正在移植到PC平台,顽皮狗有意将更多游戏移植到PC。

顽皮狗:现在和将来的游戏 会继续登陆PC

在PlayStation博客上,顽皮狗表示与Iron Galaxy Studios的合作使他们能够“比以往任何时候都更兴奋地展望顽皮狗游戏在PC上的未来”。

“Iron Galaxy提供了一个我们可以信任的合作伙伴,可以提供这两款《神秘海域》游戏的高质量版本,我们可以与他们密切合作,更好地了解PC开发,同时在内部保持对当前和未来项目的关注,并将它们也带到PC上。”

顽皮狗继续重申了这一点,同时补充说PC开发并不会影响该工作室专注于开发PlayStation游戏。

SqareEnix注册新商标疑似复活寄生前夜系列

Square在PS时代制作了一款名为《寄生前夜》的RPG游戏,后来又推出了《寄生前夜2》和《寄生前夜3》。现在Capcom和Konami都开始复活自己旗下恐怖游戏门类,或许Square Enix也有相同的计划。最近,通过注册商标公示发现,Square Enix可能注册了一个与寄生前夜有关的商标。

 

 

这个新商标的名称是“Symbiogenesis”意为“共生”,根据维基百科的描述,意思是“两个独立的有机体合并形成一个新的有机体。”这一概念是PS初代《寄生前夜》的根基。因此媒体相信这一商标有可能作为寄生前夜新作的副标题使用。

《战神 诸神黄昏》PS5版容量大小曝光 11月2日开启预载

国外游戏博主PlaystationSize透露了《战神:诸神黄昏》PS4和PS5版的容量大小。其中游戏PS5版本得益于Kraken压缩技术,容量压缩到了100G以内。

该游戏将于11月9日正式发售,玩家预购游戏后,可以在11月2日提前预载。

美版

PS4:106.9 GB (Version: 1.01)

PS5 : 84 GB (Version: 1.001.000)

欧版

PS4 : 118.519 GB (Version: 1.01)

PS5 :84.1 GB ((Version: 1.001.000)

《战神 诸神黄昏》PS5版容量大小曝光 11月2日开启预载

Waaagh!《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》发售

2D跑酷射击平台游戏《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》现已正式发售,游戏支持简体中文,国区原价78元,发售特惠70.2元,Steam综合评价“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

 

Waaagh!《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》发售

 

游戏介绍:

由《Guns, Gore & Cannoli》系列的开发者们带来的全新2D跑酷射击平台游戏:《Warhammer 40,000:Shootas, Blood & TEEF》!率领一支兽人入侵队,摧毁巢都,杀掉你的战争头目!走着!

游戏截图:

Waaagh!《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》发售

2D跑酷射击平台游戏《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》现已正式发售,游戏支持简体中文,国区原价78元,发售特惠70.2元,Steam综合评价“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

 

Waaagh!《战锤40K:Shootas, Blood & TEEF》发售

 

游戏介绍:

由《Guns, Gore & Cannoli》系列的开发者们带来的全新2D跑酷射击平台游戏:《Warhammer 40,000:Shootas, Blood & TEEF》!率领一支兽人入侵队,摧毁巢都,杀掉你的战争头目!走着!

游戏截图:

《生化危机4:重制版》上架Steam 国区预购价348元

今日(10月21日)在生化危机展示会上,卡普空公布了《生化危机4:重制版》新预告和演示视频。现在这款新作已上架Steam平台,国区标准版预购价为348元,豪华版预购价为398元。《生化危机4:重制版》将于2023年3月24日发售,登陆PS4、PS5、XSX/S和PC(Steam)平台。游戏支持中文,采用D加密技术。

Steam商店地址:点击进入

《生化危机4:重制版》上架Steam 国区预购价348元

《生化危机4:重制版》讲述的是前所未有的生化灾难“浣熊市事件”六年后......成为特务的里昂·肯尼迪被派去营救被绑架的总统千金。里昂踏进被“疯狂”支配之地,他的结局会是……一场生与死、恐怖与感情交错的严酷营救剧即将揭开帷幕。通过直观操作和最新画面,以及再构成的故事,为玩家带来全新生存恐怖体验。玩家将能得到成功逃脱并战胜死亡的快感。

《生化危机4》重制版和原版画面对比

《生化危机4》早在2005年就在Gamecube上树立了标杆,但随着2023年重制版游戏的到来,IGN对比了这两款游戏,从开场的村庄场景到挥舞着电锯的Salvador医生以及更多内容。

《生化危机4》重制版和原版画面对比

视频画面:

《生化危机4》重制版和原版画面对比

《生化危机4》重制版和原版画面对比

《生化危机4》重制版和原版画面对比

独立开发者:很多开发商呼吁微软放弃强制游戏兼容XSS

Xbox Series S显然正成为许多开发者面临的一个更大问题,尤其是对那些仅面向本世代主机开发的游戏来讲。

独立工作室Bossa Studios一名开发人员表示,微软入门级游戏机Xbox Series S正在限制新世代游戏的潜力。很多工作室呼吁Xbox放弃强制游戏兼容Xbox Series S。

独立开发者:很多开发商呼吁微软放弃强制游戏兼容XSS

特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了这一说法,以回应资深游戏记者Jeff Gerstmann的评论。后者称“XSS阻碍了下一代游戏”的说法是不成立的。

Gerstmann表示:“这些游戏大多也会出现在PC上,而且不得不覆盖各种各样的配置。”

Maclure在Bossa参与开发了去年的XSX|S和PC游戏《我是鱼》,该公司还开发和发行了《外科手术模拟》系列。

《寂静岭2:重制版》开发者没有太多权限进行创新

科乐美日前终于宣布重制《寂静岭2》,由Team Bloober负责。新作采用虚幻5引擎开发,工作室承诺新作将改善视觉效果,提供更为写实的光照和环境细节。此外,新作将会在战斗、整体操作上进行修改,并提供第三人称过肩视角。

《寂静岭2:重制版》开发者没有太多权限进行创新

然而,似乎开发商Bloober Team并没有完全的权限去改变游戏。记者Imran Khan采访了“与该项目密切相关”的内部人士,他表示:“科乐美在改变或新内容方面对Bloober 工作室的限制很大。不过,我不认为这意味着没有改变的可能性。”

至于Khan对形势的解读以及这是否是一件好事,他回答道:“我认为科乐美就像是一头在黑暗中蹒跚前行的醉象,但到目前为止,他们在选择合作伙伴并根据需要给予或多或少的监督方面还是非常出色的。”

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