新闻

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

华纳兄弟游戏宣布《真人快打》新作将于美国太平洋时间5月18日早上6点公开,也就是北京时间5月18日晚上9点。

《真人快打》官推写道:“明日即是新的黎明。时候到了。”视频中的背景文字给出了时间:PT时间5月18日早上6点。”

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

在官宣前,已有多个舅舅党指出新作将是《真人快打1》,计划9月发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S和任天堂Switch。

另外,传闻还称《真人快打1》将加入DC宇宙角色和平使者作为客串角色,而另外一个可能的DLC角色就是《黑袍纠察队》的祖国人。

《真人快打》新作将于今晚9点正式公布

玩家:我们已经准备好了

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日推出

2021年首次公布,根据美剧改编的同名游戏《苍穹浩瀚》确定将于6月27日推出故事的第一章。后续将保持每半个月发布一章内容的节奏,直至五章故事全部上市。

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日推出

据悉,游戏版《苍穹浩瀚》的故事发生在电视剧版之前,主角在飞船上要应对一场危险的兵变,处理好各种突发事件,与太空海盗战斗,并且做出影响所有人的决定。

《苍穹浩瀚》是原Telltale Games公司破产重生之后制作的首款游戏,该公司承诺本作将提供Telltale游戏中最大最具沉浸感的体验。

游戏版《苍穹浩瀚》第一章将于6月27日登陆Epic、Xbox和PS。

Take-Two财报透露《GTA6》发售窗口期

在Rockstar母公司Take-Two的财务报告中,该公司指出将在2025财年内推出数款开创性的游戏作品。并且相信这些游戏将为游戏行业树立新的标准,净值预订有望超过80亿美元。

Take-Two财报透露《GTA6》发售窗口期

在财报中,Take-Two透露过去几年,该公司一直在进行准备,以发布一个令人难以置信的强大项目,并认为这将使其取得巨大成功。

虽然并没有明确地指出这个令人难以置信的强大项目是什么游戏,不过通过上面的各种说辞,显然这就是Rockstar开发了多年的《GTA6》。

那么,按照Take-Two的计划,《GTA6》应该会在2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。

《ARC Raiders》类型更改 变成PvPvE逃离射击游戏

开发商Embark Studios宣布《ARC Raiders》游戏类型变更,从“第三人称合作射击游戏”变成“PvPvE生存逃离射击游戏(Extraction Shooter)”。

《ARC Raiders》类型更改 变成PvPvE逃离射击游戏

《ARC Raiders》制作人Aleksander Grondal在一篇博文中表示:“去年春天,我们决定推迟《ARC Raiders》,以便专注于首先推出我们的团队合作第一人称射击游戏《THE FINALS》。当时,我们还说过我们将给《ARC Raiders》团队更多时间,在现有游戏基础上添加PvP模式。

从那以来,在开发过程中,《ARC Raiders》已经成为一个我们认为非常有前途的PvPvE生存逃离射击游戏——一款忠于《ARC Raiders》宇宙设定的游戏,我们在内部测试中玩得非常开心。”

Steam将放弃使用谷歌工具:保护客户隐私方式不一致

近日Steam官方发布博文“Steam流量报告的未来”,表示将停止使用Google Analytics(最常用的互联网流量跟踪工具)。因为谷歌的跟踪解决方案与Steam保护客户隐私的方式不一致,因此Steam不得不使用其内置的流量报告工具。

Steam将放弃使用谷歌工具:保护客户隐私方式不一致

官方原文:

我们向大家宣布针对Steam向游戏开发者提供的流量数据报告所做出的一系列变动。该报告提供了商店页面的总体流量数据汇总,衡量了外部来源流量的效益,同时持续保护玩家的隐私及偏好。

本次更新有三大板块,将在接下来的几个月中推出:

向商店和平台流量报告添加了新数据及新功能。

对我们的UTM分析做出了更新,改进了转换为愿望单/购买/激活的衡量方式。

结束了对Google Analytics(分析)的支持。

玩家隐私至上

《最终幻想16》Game Informer杂志封面

Game Informer宣布《最终幻想16》是Game Informer第356期的封面故事。

《最终幻想16》Game Informer杂志封面

Game Informer表示:“我们飞到日本,和SE创意事业部3的几个主创们进行了交谈,谈到了故事,战斗,美术,世界观等等。我们还游玩了数个小时的游戏,我们已经等不及告诉大家更多内容了。”

Game Informer第356期将发行两个版本。

第一个版本将以主角Clive Rosfield为正面封面,Clive Rosfield的背后是召唤兽Eikon Ifrit,而封面的背面是主角Clive的哥哥约书亚Joshua,他的背后是召唤兽Eikon Phoenix。

《最终幻想16》Game Informer杂志封面

《战地手游》主创:2042的失败是手游取消和工作室被关的主因

《战地手游》开发商Industrial Toys联合创始人Alex Seropian表示《战地手游》被取消和其工作室被关闭的主要原因就是《战地2042》的失败。

《战地手游》主创:2042的失败是手游取消和工作室被关的主因

Alex Seropian于1991年联合创立了Bungie,随后于2012年创立了Industrial Toys。他告诉外媒Mobilegamer.biz,《战地2042》的负面反响导致EA停下来,并且重新思考该系列的未来。

《战地手游》原计划2022年底或2023年初发售,并且已经在2022年11月在五个东南亚国家开启了BETA公测。然而,今年1月,EA取消了《战地手游》和《Apex英雄手游》,同时有着120人的工作室Industrial Toys也被关闭。

育碧老总看好AI技术开发游戏 会打字就能做游戏

 

AIGC正在影响着全世界。在最新的育碧财务报告中,该公司已经明确宣布,将使用人工智能技术,帮助开发游戏。

育碧老总看好AI技术开发游戏 会打字就能做游戏

在2022-2023年终报告中,育碧官方指出,育碧在人工智能生成内容方面有着独特的优势,因为育碧拥有强大的游戏技术和超过20年的游戏数据和资源积累,更有多种类型的游戏产品组合。这些都是育碧发展游戏AI技术的优势。

育碧老总看好AI技术开发游戏 会打字就能做游戏

在育碧的各个层面已经第一时间开始尝试使用AI技术,并利用该技术生成AI景观。育碧的各方团队正利用La Forge,对游戏创意、工作流程和玩家体验进行研究。

育碧将在2024年4月前推出一款未公布的“大型”游戏

最近几个月,育碧宣布了一系列项目的取消和延迟,但即便如此,从目前的情况来看,公司明年的发行计划还是很紧凑的。虽然公司计划在这段时间推出的大多数游戏都是之前已经正式宣布的项目,但实际上还有一款尚未对外公布的新项目。

育碧将在2024年4月前推出一款未公布的“大型”游戏

在其最近的季度财务报告中,育碧表示其目前有八款游戏计划在FY 2023/24(截止到明年3月31日)推出,其中一款是尚未公布的“大型”游戏。

其他在这段时间内计划发行的游戏包括《刺客信条:幻景》、《阿凡达:潘多拉边境》、《碧海黑帆》、《极限竞速:摩托嘉年华》、《彩虹六号:移动版》、《全境封锁:曙光》和《XDefiant》。有趣的是,没有提及已经多次推迟的《全境封锁:心脏地带》(上述游戏中也有几款被推迟)。

在不到一个月的时间里,育碧将举行“Forward游戏展会”,公司可能会在未来几个月内公布这款未命名的游戏,并提供其他即将推出的游戏的更新消息。

育碧计划在几年内将《刺客信条》员工增加40%

《刺客信条》自诞生以来一直是育碧的旗舰IP,多年来发展迅速,显然这一势头也不会很快消失。事实上,育碧正计划进一步扩大其规模,目标是将该系列的工作人员数量增加40%。

育碧计划在几年内将《刺客信条》员工增加40%

在公司最近的财报电话会议上,首席执行官伊夫·吉列莫特也证实了这一点。吉列莫特表示,作为育碧“逐步重新分配资源”的一部分,该扩展将在“未来几年”进行。目前,该公司已经有超过2000人在多个工作室从事《刺客信条》系列的开发工作。

“作为我们逐步重新分配资源的一部分,我们特别计划在未来几年将《刺客信条》品牌的人才数量增加40%,”吉列莫特表示。

目前,育碧有6款《刺客信条》游戏正在开发中。离发售最近的是《刺客信条:幻景》,这款期待已久的游戏很可能在下个月的育碧Forward游戏展上揭晓,尽管有报道称这款游戏已经被内部推迟到10月份。接下来的两部主线作品,代号RED和代号HEXE,目前也在制作中。

Pages

Subscribe to RSS - 新闻