仅售149元!76%好评《赛博朋克2077》Steam限时半价促销

今日(12月9日),刚刚结束秋季促销的《赛博朋克2077》又开启限时半价促销活动,国区限时5折促销,特惠价149元,优惠将于12月14日截止。

 

仅售149元!76%好评《赛博朋克2077》Steam限时半价促销

近30天《赛博朋克2077》的Steam好评率一直是特别好评,目前30天内好评率为82%,全部评测的好评率为76%,自秋季促销以来又收获了一大波好评。

《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

仅售149元!76%好评《赛博朋克2077》Steam限时半价促销

金凯瑞和本施瓦茨将出席2021TGA颁奖典礼 观看电影《索尼克2》首发预告

明天(12月10日)的2021 TGA颁奖典礼将是一场名人盛会,现在主持人Geoff Keighley又宣布了两位新嘉宾——本施瓦茨和金凯瑞,他们也是电影《刺猬索尼克》中索尼克和蛋头博士的配音。

根据主持人Geoff Keighley的推文,这两位明星将一起庆祝《索尼克》系列30周年,观看《刺猬索尼克2》的全球首发预告。这可能意味着他们将继续在电影《刺猬索尼克2》中献声。

金凯瑞和本施瓦茨将出席2021TGA颁奖典礼 观看电影《索尼克2》首发预告

此外,Geoff Keighley还提到了一句“see the next game(看下一个游戏)”,这可能是暗示《索尼克》新作将在典礼上公布什么。2021 TGA颁奖典礼将于北京时间12月10日早上开始。

《光环:无限》三分之二内容被砍 原是荒野之息风格开放世界

外媒彭博社发布了一篇关于《光环:无限》开发内幕的报道,文章指出该作一开始是《塞尔达传说:荒野之息》风格的开放世界,有三分之二的内容被砍掉。

《光环:无限》三分之二内容被砍 原是荒野之息风格开放世界

《光环:无限》早期的预告片似乎暗示一个完整的开放世界,实际上该作一开始的设计就是这样。彭博社说该作原计划是《荒野之息》风格地图,任务完成的顺序完全由玩家自己决定。该版本的开发持续了多年,但光环Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技术基础上打造的,它不能胜任完整开放世界设计。此外还有343工作室的内讧和离职等因素。

据报道,《光环:无限》是在2019年夏季全面进入“危机模式”,导致大约三分之二的内容被砍掉,这是为了精简游戏设计,将其转变成一个“宽线性”设计。即便砍掉了大多数内容,但游戏还是无法按期完成,后来出现了2020年灾难性的实机展示(也就是鬼面兽事件)。前《光环》编剧Joseph Staten加入了团队,他敦促微软尽可能多地给《光环:无限》更多的时间进行技术改进,并列出了一系列有助于游戏的新功能。

《刺客信条:英灵殿》下次更新需要重新下载整个游戏

《刺客信条:英灵殿》下一次更新1.4.1将需要玩家重新下载整个游戏,育碧表示这是“数据重组”的一部分,将会降低全平台游戏的容量同时提高游戏性能。1.4.1更新将于下周上线。

《刺客信条:英灵殿》下次更新需要重新下载整个游戏

“即将到来的游戏更新整合了游戏文件,导致所有平台上的游戏整体容量变小。此外,通过这种数据重组,性能将得到改善,包括更快的屏幕载入时间、更好的世界数据流和整体运行性能。”

育碧表示本作的DLC不会受到数据重组的影响,这意味着玩家只需要重新下载基础游戏。

从1.4.0到1.4.1需要下载的容量

PC ~78 GB

PS4 ~67 GB

PS5 ~40 GB

X1 ~62 GB

XS ~71 GB

在安装1.4.1更新后,硬盘占用空间:

PC ~77 GB

PS4 ~75 GB

PS5 ~77 GB

X1 ~63 GB

XS ~72 GB

由于海量差评 育碧隐藏了NFT平台的油管预告片

育碧现已隐藏了Ubisoft Quartz平台的揭露预告片(目前仍可以观看),因为这个预告片在油管上得到了超过22429个差评,好评数只有1018个,这意味着好评率只有4%。

由于海量差评 育碧隐藏了NFT平台的油管预告片

Ubisoft Quartz是育碧新推出的NFT(非同质化代币)平台,育碧借此正式宣告跨足NFT领域。玩家可以由此平台购买名为「Digit」的NFT物品,并于育碧旗下3A游戏中使用。目前将率先在Ubisoft Connect《幽灵行动:断点》PC版推出测试版,并在美国、加拿大、西班牙、法国、德国、意大利、比利时、澳洲与巴西进行测试。

育碧表示,为了提供首款在3A游戏中可以使用的NFT,他们与Tezos区块链合作,育碧Quartz选择Tezos主要是因为其与比特币或是以太坊相比,其运作所需要消耗的能源少得多。

《战地2042》今年最后一次更新即将上线 提高子弹命中率

DICE公开了《战地2042》2021年的最后一次更新#3.1细节,将于美国时间12月9日上线(国内的话很有可能是今天下午)。这次更新将提高子弹命中率一致性,以及对子弹散射和后坐力的平衡性调整。

《战地2042》今年最后一次更新即将上线 提高子弹命中率

另外,还会修复一个罕见Bug(该Bug会导致玩家看起来对敌人隐身)和手雷以及火箭发射筒问题。

同时也会降低地面载具加农炮对步兵的有效性,让Xbox玩家更容易关闭跨平台联机,以及多个声效改进。

DICE表示:“#3.1更新是我们圣诞假期开始之前的最后一次游戏更新,这意味着我们的团队在月底时会稍作休息,在新的一年回归,带着全新的视野准备好推出第一赛季。”

《战地2042》今年最大一次更新是在上周四,带来了超过300多个修复和平衡性调整。

庆祝游戏发售 《光环:无限》游戏音乐在线免费听

 

随着《光环:无限》战役模式正式发售,这款系列玩家等待了5年之久的正统续作终于以完整的姿态示人。为了庆祝游戏正式发售,在各大音乐流媒体平台也发布了本作的OST供爱好者欣赏和下载。

庆祝游戏发售 《光环:无限》游戏音乐在线免费听

目前,在Skill Tree等网站上已经提供了来自包括Gareth Coker及Curtis Schweizer等343 industries音乐人制作的具有史诗感极强的《光环:无限》游戏音乐。比如通过下面的网址,就可以在线欣赏《光环:无限》中的48首曲目。

《光环:无限》OST

这里,还可以欣赏到《光环:无限》多人模式的另外12首曲目。

另外,微软Xbox团队在Spotify还推出了一个名为“记忆特工”的《光环:无限》有声小说,英语听力过关的玩家可以到这里收听。

《光环:无限》不支持提前预载 游戏大小70GB

《光环:无限》的单人剧情战役将于 12 月 9 日凌晨正式发售。许多玩家都想知道游戏何时可以开始预载。但是可惜的是,游戏并不支持预载。

《光环:无限》不支持提前预载 游戏大小70GB

一位 343 的开发人员在论坛 Reddit 上澄清表示,工作室原本希望游戏能够允许预加载,但是技术限制导致这一目标无法完成。

“我理解大家的疑惑,在理想的情况下,我们会允许预加载游戏,”开发人员说道:“然而,目前存在以下技术限制。由于《光环:无限》的基础游戏可执行文件已供玩家下载,我们没有简单的方法来单独时间限制游戏的一部分。”

XGP 的订阅用户可能已经注意到收到下载《光环:无限》的消息,但这仅仅将下载一个空间占位用的文件。不过开发人员表示,下载该文件为游戏正式发布做好准备是个不错的主意。

“当战役部分可供下载时,您可以立即直接更新,而不需要再进入 XGP 并选择‘获取’。要明确的一点是,所有拥有战役的玩家都会在太平洋时间 8 日上午 10 点(12 月 9 日凌晨 2 点)同步获得更新,无论是否是 XGP 订阅用户。”

Epic下调了收入预期 2024年无法收回游戏商店全部启动成本

根据2020年6月的战略会议,Epic预测它将在2024年收回Epic游戏商店的启动成本。但现在它已经重新考虑了这一点,声称在这个时间点内只能收回87%的成本。

Epic下调了收入预期 2024年无法收回游戏商店全部启动成本

近期,Reddit用户u/always sbunnyhopping搜索了Epic的更新信息,发现其财务文件中的差异。尽管在2019年和2021年,这家游戏在线商店分别赚了2000万美元和2700万美元,但它仍然降低了截至2024年的预期收益。

这些文件是在与苹果诉讼之后公布的。苹果在其中声称Epic试图通过在其免费游戏《堡垒之夜》中添加自己的付费方式来垄断市场,从而破坏应用商店的成本。由于采用了这种方法,苹果和谷歌都将《堡垒之夜》从各自的平台上移除。虽然苹果基本上赢得了诉讼,但法院驳斥了Epic试图为其游戏创造垄断的说法。

Epic下调了收入预期 2024年无法收回游戏商店全部启动成本

根据2020年6月的战略会议,Epic预测它将在2024年收回Epic游戏商店的启动成本。但现在它已经重新考虑了这一点,声称在这个时间点内只能收回87%的成本。

Epic下调了收入预期 2024年无法收回游戏商店全部启动成本

近期,Reddit用户u/always sbunnyhopping搜索了Epic的更新信息,发现其财务文件中的差异。尽管在2019年和2021年,这家游戏在线商店分别赚了2000万美元和2700万美元,但它仍然降低了截至2024年的预期收益。

这些文件是在与苹果诉讼之后公布的。苹果在其中声称Epic试图通过在其免费游戏《堡垒之夜》中添加自己的付费方式来垄断市场,从而破坏应用商店的成本。由于采用了这种方法,苹果和谷歌都将《堡垒之夜》从各自的平台上移除。虽然苹果基本上赢得了诉讼,但法院驳斥了Epic试图为其游戏创造垄断的说法。

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