Unity发布2022Q1财报 公司收入同比增长36%至3.2 亿美元

Unity公布了2022年第一季度的财务业绩,报告显示公司收入同比增长36%,达到3.201亿美元。

该公司的Create Solutions部门(包括其游戏引擎)在2022年第一季度表现尤为突出,该部门总收入为1.164亿美元,同比增长65%。此外,包括Unity广告和应用内购买的运营解决方案部门也同比增长26%至1.84亿美元。然而,公司的运营亏损仍然很高,大约为1.712 亿美元,占收入的53%,而2021年第一季度为47%。报告称,这些结果受到股票薪酬支出增加的影响。

Unity发布2022Q1财报 公司收入同比增长36%至3.2 亿美元

展望未来,Unity下调了整个财年的预期,预计收入增长率在22%到28%之间,达到13.5亿至14.2亿美元。正如GamesBeat所强调的那样,在财报发布后,Unity的股票下跌了28%,因为该公司也下调了2022年第二季度的预期。Unity预计第二季度营收将在2.9亿至2.95亿美元之间,之前的目标是3.6亿美元。Unity在2021年的营收为11亿美元,比2020年增长44%。

CDPR采用新工作模式 员工可选择去公司或居家办公

近日CDPR官方宣布,将采用更加灵活的工作模式。CDPR员工可以自由选择去公司工作,或在家远程办公,以进一步适应个人生活方式。

CDPR采用新工作模式 员工可选择去公司或居家办公

从官方公布的宣传图可以看到,员工还能在办公室养宠物。工作之余可以逗玩宠物,放松心情。虽然在推文下有评论讽刺称,员工居家办公,仍然会过度工作。但我们还是愿意相信,CDPR的员工们都能过上他们最喜欢的生活方式。

CDPR采用新工作模式 员工可选择去公司或居家办公

早先CDPR为了赶工《赛博朋克2077》进度,让员工每日加班加点工作,导致怨声载道。《赛博朋克2077》失败后,CDPR似乎想要改善员工工作环境,让开发节奏变慢。最近CDPR还考虑让CDPR及其子公司的女性员工带薪休月经假,这说明CDPR已经能考虑员工的感受,让员工办公更舒适。

育碧2022财年财报:收入下滑4% 正开发4款手游

育碧今天发布了2022财年财报,截止到2022年3月31日,在过去的12个月内,育碧旗下三大系列——《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》,每个都为公司产生了超3.16亿美元的净预定值,这在育碧历史上尚属首次。

育碧2022财年财报:收入下滑4% 正开发4款手游

对于整个财年,育碧表示2022财年公司收入下滑了4%,共计22亿美元,净预定值下降了5%,共22.5亿美元。利润方面,育碧透露2022财年净利润8400万美元,相比去年的1.11亿美元下滑了不少。

育碧还确认2023财年(截止到2023年3月31日)内他们将推出:《疯狂兔子:传奇派对》《轮滑冠军》以及《彩虹六号》、《极限国度》、《全境封锁》和《刺客信条:英灵殿》的DLC。

展望未来,育碧预计2023财年第一季度(2022年4月-6月)净预定值将下滑12.5%到2.95亿美元,对于全年,育碧预计他们的净预定值将有大幅度上涨。

《收获日3》正按计划开发中 此外Starbreeze还在开发多个新IP

《收获日2》开发商Starbreeze近期发布了新的公告,透漏了一些有趣的细节。

《收获日3》正按计划开发中 此外Starbreeze还在开发多个新IP

首先也是最重要的是,《收获日2》全平台月活用户(MAU)超过了80万,开发工作继续保持强势。在今年3月,公司推出了Mountain Master Heist DLC,是“City of Gold”抢劫系列的第四同时也是最终章,在Steam获得了褒贬不一的评价(近期是多半好评)。

其次是关于《收获日3》。新闻稿提到《收获日3》的开发正在如期进行着,而《收获日2》的内容开发继续和去年一样充满了雄心。

最后也是最令人兴奋的是新IP。Starbreeze透露多个新IP正在开发中。其中一个是授权品牌,由内部工作室打造,计划在2025年发售。另外团队也有自己的新IP,也在开发中。

《Apex英雄》3年内为EA赚取了超20亿美元

根据EA,自2019年2月发售以来,免费游戏《Apex英雄》净预定值超过了20亿美元。

《Apex英雄》3年内为EA赚取了超20亿美元

EA首席财务官(CFO)Chris Suh表示《Apex英雄》的净预定值在2022财年增加了40%。《Apex英雄》净预定值的大约一半(10亿美元)是在EA的2022财年内(截止到2022年3月31日)获得的。

一年前,前CFO Blake Jorgensen称《Apex英雄》在2021财年获得了超过6亿美元的收入。

2021年4月,重生确认《Apex英雄》全球玩家达到1亿里程碑。在近期的财报上,Suh称《Apex英雄》刚刚结束的第12赛季是游戏有史以来最成功的赛季。

《Apex英雄》3年内为EA赚取了超20亿美元

根据EA,自2019年2月发售以来,免费游戏《Apex英雄》净预定值超过了20亿美元。

《Apex英雄》3年内为EA赚取了超20亿美元

EA首席财务官(CFO)Chris Suh表示《Apex英雄》的净预定值在2022财年增加了40%。《Apex英雄》净预定值的大约一半(10亿美元)是在EA的2022财年内(截止到2022年3月31日)获得的。

一年前,前CFO Blake Jorgensen称《Apex英雄》在2021财年获得了超过6亿美元的收入。

2021年4月,重生确认《Apex英雄》全球玩家达到1亿里程碑。在近期的财报上,Suh称《Apex英雄》刚刚结束的第12赛季是游戏有史以来最成功的赛季。

Humble Bundle推出1型糖尿病慈善包

慈善包销售网站Humble Bundle近日开启了一项针对1型糖尿病患者的慈善销售活动,玩家不但可以通过本次活动支持全球受到这种疾病困扰的患者,还可以低廉的价格一次性获得十几款游戏。

Humble Bundle推出1型糖尿病慈善包

这次活动中,Humble Bundle拿出了《少数幸运儿》《超级肉食男孩》《Sam与Max拯救世界》等颇具名气的游戏作品,玩家可以12美元(人民币76.95元)的价格一次性获得11款游戏,并且支持在入库Steam。

本次活动的资金将捐献给青少年糖尿病联合基金会(JDRF),以帮助身患一型糖尿病的患者。

Humble Bundle推出1型糖尿病慈善包

Steam特别好评像素RPG游戏限时免费领取

目前在Steam平台上一款名为《Get In The Car, Loser!》的游戏正免费放送,所有注册用户都可以前往该游戏在Steam的商城页面免费领取游玩这款像素风格的RPG游戏。

Steam特别好评像素RPG游戏限时免费领取

从Steam页面信息来看,2021年9月发售的《Get In The Car, Loser!》已经获得了用户“特别好评”的评价,但是考虑到这款游戏是一款被标记了“女同”“LGBTQ+”,并且游戏不支持中文,所以这并不是一款面向普通RPG游戏爱好者的作品,是否选择喜加1,还是要看个人。

《Get In The Car, Loser!》是一款女同性恋公路旅行RPG游戏,由《Ladykiller in A Bind》的联合开发者所创造,其灵感来自受选择驱动的视觉小说,其战斗系统受到经典和现代JRPG的影响。你愿意站起来与邪恶作斗争吗?

5月24日前可以免费领取,机会不容错过。

Capcom预计《街霸6》等新作销量可超千万

昨天,日本知名游戏厂商Capcom发布了令人羡慕的财务报告,销售数据打破记录,收入大幅增长。然而,根据财报中对于下一年的预测显示,这家公司明显会在接下来的一个财年里发出更大的动作。

Capcom预计《街霸6》等新作销量可超千万

在2022年度财报中,Capcom公布相比上一财年营业收入、净销售额等都有大幅度的提升。在对于2023财年的运营预测中,该公司提到游戏软件部分预计销售量将超过2022财年的3260万套,达到3700万套,其中有3200万套的销量将来自日本以外。

Capcom预计《街霸6》等新作销量可超千万

那么如何达到对自身的再次超越呢?Capcom在财报中透露其中有1000万的销量来自于新游戏,而剩下的数字则需要现有的游戏作品。

《空洞骑士:丝之歌》获奖主创发言 不会让玩家等太久

Unity是目前最受欢迎的视频游戏开发引擎之一,Unity自2008年开始举办Unity Awards,以此来激励优秀的游戏开发者。人气颇高的《空洞骑士:丝之歌》获得了今年的Unity Awards最受期待游戏奖,游戏开发团队Team Cherry近日也发表了获奖感言。

《空洞骑士:丝之歌》获奖主创发言 不会让玩家等太久

Team Cherry表示很荣幸《空洞骑士:丝之歌》获得了这个奖项,非常感谢所有支持团队游戏开发的粉丝。真的非常感谢。工作室表示期待着有一天能和大家一起分享游戏。这肯定不会太久的!

《空洞骑士:丝之歌》获奖主创发言 不会让玩家等太久

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