PS5主机盖三种全新颜色现已开售 国内可直接购买

PS5三款全新主机盖颜色现已正式发售,分别是星光蓝、银河紫和新星粉。这三种颜色可以与今年1月推出的对应颜色手柄搭配凑成同款。

PS5主机盖三种全新颜色现已开售 国内可直接购买

三种全新主机盖颜色是在今年3月PS官方博客中正式公布的,现已在天猫PlayStation官方旗舰店中开售,所有五款主机盖售价均为399元人民币。

玩家在购买之前需要确定自己的PS5版本是标准版还是数字版,两个版本的主机盖不能通用。

《守望先锋2》PvE内容将于2023年推出

在今天的《守望先锋2》直播活动上,暴雪公布了《守望先锋2》当前的更新计划,确认PvE内容将在2023年推出。

《守望先锋2》PvE内容将于2023年推出

暴雪暗示《守望先锋2》的PvE将作为一系列任务来推动游戏的整体故事向前发展。除此之外,PvE内容还让玩家访问熟悉地点,比如Torbjorn工厂。《守望先锋》队伍最大敌人之一Null Sector也确认将回归。

游戏总监Aaron Keller表示通过PvE,暴雪将能进一步拓展《守望先锋》宇宙,更深入地进行多元化叙事。

很多人都了解《守望先锋2》是一个专注于PvE的游戏,但其重新设计的竞技多人玩法占据了主导地位。这两大模式被彻底分开,以至于暴雪能在10月4日将《守望先锋2》登陆抢先体验。

10月4日,第一赛季

3个新英雄

6个新地图

新的游戏模式

超30个新皮肤

新的神话皮肤

12月6日,第二赛季

Capcom正式确认《龙之信条2》使用RE引擎开发

虽然没能在之前的Capcom展会上亮相,不过还好在今天(6月17日)早上举行的《龙之信条》10周年直播活动上,Capcom正式对外发布了《龙之信条2》,首次对外确认这款游戏正在开发当中!

Capcom正式确认《龙之信条2》使用RE引擎开发

Capcom官方确认,《龙之信条2》将使用自家的RE引擎开发制作,并且由伊津野英昭担任本作的导演,除此之外再没有任何其他消息公布。

Capcom正式确认《龙之信条2》使用RE引擎开发

《最终幻想7重制过渡版》将于今日登陆Steam平台

今天(6月17日)早上举行的《最终幻想7》25周年直播活动上,Square Enix确认《最终幻想7重制过渡版》将于今天当日登陆Steam,发售阶段购买游戏可以享受75折。

北濑佳范还在视频中确认,《最终幻想7重制过渡版》可以兼容Steam Deck,因此可以在任何地点享受这款游戏的乐趣。

《最终幻想7重制过渡版》将于今日登陆Steam平台

关于这款游戏

《FINAL FANTASY VII REMAKE》由1997年上市的《FINAL FANTASY VII》主要原班人马精心打造。

因跌宕起伏的剧情与充满魅力的角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而深受众多玩家喜爱的不朽名作,如今将重生为“全新故事”。

指令式战斗融合操作直觉的动作系统,衍生出更丰富的战略性,并运用现代CG技术重现身临其境般的《FINAL FANTASY VII》世界

■STORY

抽取自星球的生命能源──魔晄。

在“米德加”这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,

收购案再加码 微软为收购动视暴雪加价超420亿元

今年年初,微软宣布以每股98美元,共687亿美元的价格买下知名游戏开发与发行商动视暴雪,这一游戏史上最大的收购案预计在2023年完成。根据最新消息,微软加码63亿美元(约合人民币423亿元),将收购动视暴雪的价格拉高到了750亿美元的程度。

收购案再加码 微软为收购动视暴雪加价超420亿元

目前,动视暴雪的最新市值为589亿美元,也就是说微软的新报价溢价高达27%。

但即便微软在此次收购上充分的体现了什么叫做“不差钱”,收购流程也依旧难言顺利。

根据最新报道,现在美国联邦贸易委员会(FTC)正在调查微软对动视暴雪的收购案,以及其可能对员工造成的影响。

FTC主席莉娜·可汗表示,调查必须仔细审查收购对劳动力市场的影响;并承诺会审查所有相关市场竞争的影响,以便采取进一步行动。

对于微软,以及被各类丑闻缠身的动视暴雪来说,这些审查无疑会对收购案造成影响。

此外,由于微软本身也是一家游戏开发商,这笔交易可能会被视为横向收购(即直接竞争对手的收购合并),这将带来反垄断调查。

SteamDB更新显示《FF7重制版》将登陆Steam

当《最终幻想7:重制版》于去年12月推出PC版时,这款游戏只选择了Epic Games Store平台进行销售,而现在这一独占情况可能很快就要结束了。

SteamDB更新显示《FF7重制版》将登陆Steam

这款游戏在第三方steam跟踪网站SteamDB上建立产品页面已经有一段时间了,但最近,该页面监测到产品信息的一些修改,这些信息在6月2日和之后更新了多次。虽然这可能还不算是具体的证据,但也表明这款游戏很快就会登陆Steam。

《最终幻想7:重制版》PC版在发行时受到了大量批评,包括有争议的定价和一系列性能问题。目前尚不知这次的Steam版发行是否会解决这些问题。

今天早6点史克威尔将直播《最终幻想7》25周年庆典活动,这可能是其中的一个公告。另外最近还有消息称《最终幻想7:核心危机》重制版将面向PlayStation、Xbox、Switch和PC平台推出。

《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

近日外媒IGN采访了Todd Howard,Howard表示《星空》的空战玩法独特,受到《机甲战士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)启发。

《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

Todd Howard在接受IGN采访时表示,《星空》飞船中有各种系统,比如武器系统,引擎系统、护盾系统、引力驱动系统。每个系统都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必须将能量集中在引擎系统上,他表示这是受到《超越光速》启发。

《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发

《超越光速》

而关于飞行空战玩法,Todd Howard则表示是借鉴了《机甲战士》。当然《机甲战士》的空战节奏较慢,而《星空》的空战节奏更快些。

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

近日,卡普空正式公布了《生化危机8》的剧情DLC“萝丝魅影”,该DLC发生在本体游戏之后,讲述了伊森女儿“Rose”的故事,并且官方还表示,这个DLC的难度要比本体高的多。

根据《生化危机》日本官推的说法,“萝丝魅影”DLC采用第三人称视角,世界中的弹药和血药数量有限,在游戏过程中,对资源的管理比推进主线故事还要重要。

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

《生化危机8》剧情DLC比本体更难 资源管理十分重要

我们暂时对伊森女儿“Rose”知之甚少,在《生化危机8》的结尾,有人透露“Rose”已经长大并在克里斯·雷德菲尔德的手下接受了训练,以便更有效地使用自己的力量。除此之外,没有太多关于她的额外信息,在DLC“萝丝魅影”发售之后,这种情况肯定会发生改变。

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

《最后的生还者》发售已有9年时间了,近日顽皮狗前游戏总监Bruce Straley(2017年从顽皮狗离职)在推特上发文,分享了《最后的生还者》开发经历。Bruce Straley表示,当时他认为这款游戏会把顽皮狗搞垮。

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

Bruce Straley说:“当时我们确信,这款游戏会把顽皮狗搞垮。要记住的一课,无论你做任何事情,一定要坚持到底,因为你永远不知道会发生什么……感谢大家对游戏的欣赏,谢谢!”

《最后的生还者》前总监曾认为该作会把顽皮狗搞垮

有玩家表示:“感谢你制作了有史以来最好的游戏之一”“该死的,我希望你执导第二部”“《最后的生还者2》让顽皮狗垮台了”“感谢这款游戏,但Neil执导的续作让该系列偏离了方向”。

MDHR工作室总监:希望茶杯头能更多的出现在其他游戏中

《茶杯头》于2017年在Xbox和PC上发布时,凭借其过硬的游戏质量和复古的画风获得了大批玩家的追捧,之后便很快的登陆了NS平台,鉴于《茶杯头》的受欢迎程度,同名角色作为Mii斗士服装,以及游戏原声配乐《Floral Fury》都出现在《任天堂全明星超级大乱斗:特别版》中。

《茶杯头》的制作方MDHR工作室总监Maja Moldenhauer近日接受Fanbyte采访时透露,当时任天堂主动联系工作室时,她感到震惊。Moldenhauer表示,当时自己和团队感到非常惊讶,惊讶到直接飙出一些会被和谐的用语,下巴都抬不起来了。

Moldenhauer表示,如果《茶杯头》能够加入更多游戏,她会非常高兴,但她不确定哪些游戏会适合《茶杯头》的游戏设计。工作室已经有很多自己的想法要实施,可能没时间区考虑整合其他东西。

MDHR工作室总监:希望茶杯头能更多的出现在其他游戏中

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