《使命召唤19:现代战争2》战役模式16关信息全泄露

距离《使命召唤19:现代战争2》正式发售还有一个多月的时间,虽然在此之前我们已经通过官方渠道对游戏中的单人战役模式内容有所了解,不过随着近几天国外玩家对游戏进行数据挖掘,有了新的发现。那就是单人战役模式中全部16个关卡的详细信息,如果你不希望在游戏正式发售前被剧透的话,请不要继续向下阅读!

《使命召唤19:现代战争2》战役模式16关信息全泄露

根据推特用户GhostofGum透露的信息显示,《使命召唤19:现代战争2》单人战役模式一共包含16个任务关卡,任务名称、地点、时间、主角以及小队名罗列如下(关卡信息并非按流程顺序排序):

Intercept

Spain

03 MAR 2020 2030

Kyle "GAZ" Garrick

TF-141

Gunship Ambush

Mexico

26 OCT 2022 0900

《孤岛惊魂6》年度版泄露 将有新的资料片

推主Aggiornamenti Lumia发现了《孤岛惊魂6》年度版,除了收录之前发售的DLC外,还包括新的资料片“Lost Between Worlds”。

《孤岛惊魂6》年度版泄露 将有新的资料片

《孤岛惊魂6》2021年10月发售,曾推出了多次免费联动,包括弯刀Danny Trejo,兰博和《怪奇物语》。

此外还推出了包含3个DLC的季票,让玩家扮演经典反派角色,——“约瑟夫:崩溃”、“贝根:控制”和“范斯:疯狂”,体验他们扭曲的内心世界。

在《孤岛惊魂6》中,玩家将扮演一名雅拉当地人,通过俯视角游击战术和武器投入战斗,解放自己的国家。

此前VGC报道称,续作《孤岛惊魂7》将对该系列玩法的根基做出根本性调整,更注重在线游玩。

《孤岛惊魂6》年度版泄露 将有新的资料片

EA和光荣的狩猎游戏有望在2023年初发售

据Giant Bomb记者Jeff Grubb爆料,EA和光荣联合开发的狩猎游戏《狂野之心(Wild Hearts)》将于2023年第一季度发售。

EA和光荣的狩猎游戏有望在2023年初发售

Grubb表示和光荣联合开发的这款狩猎游戏就是EA之前在财务报告(见下图)中提到的“合作伙伴”游戏,将于2023年初发售,而所谓的“重要IP”应该就是《星球大战绝地:幸存者》。

EA和光荣的狩猎游戏有望在2023年初发售

此前光荣宣布,“EA Originals品牌与光荣特库摩游戏正在合作开发一部全新的狩猎游戏。本作由ω-Force进行开发。”

截止到发稿时,《狂野之心》官网倒计时还有16个小时,“准备驯服这个狂野的世界。发布预告片将于2022年9月28日推出。”

Steam《诡野西部》第一章免费 周末半价特卖

为了庆祝游戏正式发售半年,开发商Wolfeye和发行商DevolverDigital决定免费为玩家提供游玩西部ARPG《诡野西部》的机会,只不过免费的部分仅限游戏中的“赏金猎人之旅”部分。

Steam商城地址

根据开发商透露,《诡野西部》上市的半年内,他们已经对游戏的多个方面进行了增加和调整。比如完全修改了RPG系统和游戏的经济系统,调整了游戏的战斗平衡性、追加了一个新的瞄准系统,重新制作了同伴的AI,改进了游戏的界面等等。

Steam《诡野西部》第一章免费 周末半价特卖

尚未完过本作的玩家正好可以通过这次免费机会,游玩游戏中五个角色之一的全部剧情。

对于免费体验游戏,并且希望游玩完整版的玩家来说,也可以等待本周末的半价优惠活动。届时Steam、GOG和Epic三大PC平台都将开启《诡野西部》半价特卖。

NVIDIA RTX4090 8K分辨率游戏基准测试透露

近日,NVIDIA公布了其即将推出的新一代旗舰显卡NVIDIA GeForce RTX 4090的首个8K分辨率游戏基准测试。NVIDIA声称这款GPU在使用DLSS 3时,在8K分辨率下,不少游戏都能达到60fps以上。

NVIDIA RTX4090 8K分辨率游戏基准测试透露

具体来说,NVIDIA表示RTX 4090可以在8K分辨下,开启DLSS 3的情况下,以平均82FPS的速度运行《堡垒之夜》(光追)。另外在前一篇新闻中所提到的,《极限竞速:地平线5》极有可能将添加对DLSS的支持,图中显示该游戏8K帧率达到了94FPS。

当然这里NVIDIA特别强调,DLSS被设置为其最高性能模式,并启用DLSS帧生成。

《微软飞行模拟》在DLSS 3的配合下表现也十分出色,达到83FPS。 《荒野大镖客2》也能达到85FPS。

《极限竞速:地平线5》或即将支持NVIDIA DLSS

根据NVIDIA的官方图表,《极限竞速:地平线5》可能很快就会支持其DLSS技术。另外由于这张图表是针对即将推出的RTX 4090, 所以《地平线5》很可能会获得最新版本DLSS的支持,即DLSS 3。

《极限竞速:地平线5》或即将支持NVIDIA DLSS

NVIDIA表示,使用RTX 4090运行《极限竞速:地平线5》(以及其他3A级游戏),启用DLSS超级性能模式和DLSS帧生成,可以达到8K/60FPS。

《极限竞速:地平线5》或即将支持NVIDIA DLSS

6月,Playground Games曾推出补丁,增加了对TAA的支持。可见添加对DLSS(和FSR 2.1)的支持应该是相对容易的。

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

衍生动画《赛博浪客》播出后,再次让《赛博朋克2077》火起来。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko最近在Twitch直播时,向观众讲述了该作推出后的艰难经历,以及它现在的情况。他表示:“当你在某件事上投入了那么多心血和精力时,这种感觉很难表达。”

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去七八年时间了,特别是对那些从最初就开始做的人来说”,Sasko继续说:“所以有这样的时刻,人们喜欢我们做的东西,这真让人感觉有些不真实,人们终于开始欣赏它了。”

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

衍生动画《赛博浪客》播出后,再次让《赛博朋克2077》火起来。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko最近在Twitch直播时,向观众讲述了该作推出后的艰难经历,以及它现在的情况。他表示:“当你在某件事上投入了那么多心血和精力时,这种感觉很难表达。”

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去七八年时间了,特别是对那些从最初就开始做的人来说”,Sasko继续说:“所以有这样的时刻,人们喜欢我们做的东西,这真让人感觉有些不真实,人们终于开始欣赏它了。”

《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了

EA将围绕4个概念打造游戏:玩、创造、观看和连接

EA正一种由四部分组成的新概念模式应用到其最大的系列游戏中,专注于将游戏嵌入新的社交网络。

EA将围绕4个概念打造游戏:玩、创造、观看和连接

EA首席执行官Andrew Wilson的愿景是——游戏最终将成为新的社交网络,通过在线框架和互动模式将玩家、社区和家庭联系在一起。EA强调四大支柱:观看、游玩、创造和连接,这将使该计划成为可能。这些元素都将出现在EA所有最强大的IP和授权游戏中,包括《战地》、《Apex英雄》、《FIFA》、《Madden》和《模拟人生》。

“我认为我们会看到更多的是创造。自2001年发行以来,《模拟人生》便建立在创造基础上,我们在《战地》系列游戏中也经历了数个小时的创造过程,我们也看到了《FIFA》在团队创造,收集和最终团队方面的发展。我们会做更多这样的事情。

我们将开放这一领域,并提供更具互动性的组件,你在《滑板4》中所看到的部分内容是,我们将能够以滑板作为文化催化剂来构建整个全球宇宙——滑板与时尚、音乐、建筑和品牌相结合,我们认为该系列也可以做到这一点。你会看到我们在创作上投入更多。”

网飞成立首个自家游戏工作室 开发世界级原创游戏

网飞成立了首个自家游戏开发工作室,寻求减少对第三方开发商的依赖。

网飞成立首个自家游戏工作室 开发世界级原创游戏

这一新的工作室位于赫尔辛基(芬兰首都),由前Zynga和EA高管Marko Lastikka领导,担任工作室总监。

在过去,网飞收购了一些工作室,比如《行尸走肉》手游开发商Next Games和《狼奔豕突》开发商Night School,而今天的工作室是首个从零创建的工作室。

由于是刚成立,新工作室的首个游戏还有很长时间才问世。

网飞游戏工作室副总裁Amir Rahimi表示:“这是我们构建世界级游戏工作室愿景的又一步,我们的世界级工作室将为我们在世界各地的数亿会员带来各种令人愉快、深度吸引人的原创游戏——没有广告,也没有内购。

现在还处于早期阶段,我们要在Netflix上提供优秀的游戏体验还有很多工作要做。制作一款游戏可能需要花费数年时间,所以我很自豪地看到我们在第一年就稳步建立起游戏工作室的基础,并期待着在未来几年与大家分享我们的成果。”

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