EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

EA发布了2023财年第二季度财报(2022年6月至9月这三个月),财报显示在过去的三个月,EA创收19亿美元,相比去年同期增长了4%,净预定值17.5亿美元,比去年同期下滑了5%,利润2.99亿美元,相比去年同期增长了2%。

EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

EA表示《FIFA 23》是该系列史上最成功的首发,但也只够驱动EA第二季度的收入和利润实现单位数增长。

EA CFO Chris Suh在评价公司第二季度业绩时表示:“第二季度是一个强势的季度。我们再次兑现了我们的收入和利润承诺,主要由我们的EA Sports产品组合和我们的多平台即时服务驱动。通过我们富有弹性的业务模式,严格的执行和健康的基本面,我们准备好实现长期增长。”

发售前四个星期,《FIFA 23》的销量较去年同期增长了10%,达到了1030万套,终极团队玩家增长了6%。

至于Q2季度发售的另外一个体育大作《Madden NFL 23》,在该季度财报中EA没有提及它的表现。

动视禁用《使命召唤19》Steam家庭共享功能 玩家愤怒

《使命召唤19:现代战争2》于10月28日在Steam上发售后,大量玩家涌入。但是《使命召唤19》发布三天后,动视便禁用了该作的Steam家庭共享功能。动视没有放出任何通知,但据SteamDB显示,Steam家庭共享功能是于美国东部时间10月31日被关闭的。

动视禁用《使命召唤19》Steam家庭共享功能 玩家愤怒

Steam家庭分享功能为用户提供了所期待的内容:允许玩家与最亲近的人分享Steam库中的游戏。他们可以继续获得自己的成就,并在Steam Cloud上保存在共享游戏中取得的任何进展。该功能允许五个Steam账户在多个设备上访问共享游戏。

动视禁用《使命召唤19》Steam家庭共享功能 玩家愤怒

EA对狩猎游戏《狂野之心》有很高的期待

在第二季度财报上,EA CEO Andrew Wilson表示他对怪物狩猎游戏《狂野之心》有非常高的期待。Wilson透漏《狂野之心》原本是他们内部的一个非常小的想法,现在每次看到这个成型的产品都感到震惊。

EA对狩猎游戏《狂野之心》有很高的期待

“怪物狩猎游戏是一个相对新颖的游戏类型。现在它火起来了,创新、创造和扩展的时机已经成熟,我们看到团队所做的就是社区对这类题材的所有要求。

目前看到的所有回应都非常非常积极,所以,我不想在这个问题上失去信心,但我想告诉你,我看到了,我认为这是不可思议的。玩家社区看到了,他们也和我一样被震撼到。”

《狂野之心》是EA和光荣合作的EA Original项目,由《真三》系列开发商Omega Force打造,设定在幻想的古代日本,玩家使用古代科技对抗自然形成的巨型野兽。

《漫威蜘蛛侠:重制版》是索尼在PC上销售最快的游戏

近日索尼在最新财报会议上表示,《漫威蜘蛛侠:重制版》是索尼旗下登陆PC的游戏中,销售最快的游戏。

《漫威蜘蛛侠:重制版》是索尼在PC上销售最快的游戏

尽管索尼没有透露《漫威蜘蛛侠:重制版》的销售数据,但据Steamspy显示,该作在PC上至少已售出100万份。

此外,《蜘蛛侠:迈尔斯》将于11月18日登陆Steam平台。PC版支持光追、超宽屏,还支持DualSense控制器特性。

EA:迄今为止《FIFA23》玩家游戏总时长为157亿分钟

EA Sports 透露,在《FIFA 23》推出 23 天后,迄今为止,玩家已经游玩了 157 亿分钟(2.61 亿小时,1090 万天)。该公司提供了其他统计数据,自发布以来,玩家 23 天内共累积游玩了 17 亿场比赛。

EA:迄今为止《FIFA23》玩家游戏总时长为157亿分钟

此外,封面运动员山姆·科尔的切尔西女足一直是该作中使用最多的女子足球队。 目前球员中排名前三的女子得分手是山姆·科尔、弗兰·柯比和玛丽-安托瓦内特·卡托托。

EA:迄今为止《FIFA23》玩家游戏总时长为157亿分钟

而在男子方面,马库斯·拉什福德、基利安·姆巴佩和达尔文·努涅斯成为得分前三的运动员。

全球100多个国家地区最受欢迎的游戏机是PS5

近日国外一项调查声称,根据谷歌搜索数据显示,全球100多个国家地区最受欢迎的游戏机是PS5。

全球100多个国家地区最受欢迎的游戏机是PS5

PS5虽然遭遇了供应和零部件短缺等问题,但这并没有阻碍PS5于2020年推出后在全球取得成功。PS5一直是热门商品,每次零售商进货后都会被玩家们一抢而空。索尼甚至声称,相信PS5主机的销量会在2024年超过PS4主机,这将让PS5跻身史上最畅销游戏机的前五名。现在Futbin网站发布调查报告,认为PS5肯定能获得成功。

全球100多个国家地区最受欢迎的游戏机是PS5

该调查称PS5是全球最受欢迎的游戏机,在184个国家地区中,PS5在103个国家地区的谷歌搜索量最大。Switch在36个国家地区的谷歌搜索量最大,位居第二。Xbox在30个国家地区的谷歌搜索量最大。

知名游戏新闻推主离开Twitter 部分原因是马斯克收购

在马斯克成功收购后,Twitter上最知名的游戏新闻推主@Nibellion宣布了离开该平台的消息。

知名游戏新闻推主离开Twitter 部分原因是马斯克收购

Nibel之前的推特头像

多年以来,Nibel一直是Twitter这个社交媒体上人气最高的游戏新闻来源之一,超过40万粉丝,包括游戏行业最大的公司和名人。

最近这个月,Nibel在Patreon上发起了一个筹款活动,以帮助他能在Twitter上继续发帖,理由是他的职业生涯出现了一些问题。尽管有来自游戏行业知名人士的帮助,比如TGA创始人Geoff Keighley,但Nibel周一时表示他没有筹得足够的资金来让这个Twitter账号持续运营下去。

截止到发稿时,Nibel的Twitter账号已经被锁定,而他在Patreon上的一条消息称付款的用户,如果可能的话,将会被退款。

后来Nibel在Patreon上更新了消息,宣布他不再在任何平台发布游戏新闻,会离开Twitter和Patreon。

小林裕幸领导网易新工作室GPTRACK50 开发原创IP

前Capcom资深制作人小林裕幸今年8月宣布离开工作27年的Capcom加盟中国游戏公司网易,最近外媒报道小林裕幸将领导一个网易新工作室,叫做GPTRACK50。

小林裕幸领导网易新工作室GPTRACK50 开发原创IP

这家位于日本的工作室将开发原创游戏,可以被改编成电影,小说,漫画等其他娱乐媒介。

网易周一时表示GPTRACK50汇聚了一群有经验的专业人才,既来自于游戏行业,也有来自电视和电影行业。该工作室将专注于开发高品质的主机/PC游戏,目标是成长为一家拥有全球媒体业务的公司。

GPTRACK50是网易布局海外主机业务战略的又一案例,此前该公司:

在今年早些时候,网易在日本成立了一家由《如龙》创始人名越埝洋领导的工作室

今年7月,网易还在美国西雅图成立了一家工作室,由《看门狗》《看门狗2》创意总监领导,负责开发新IP

而在欧洲,网易还收购了法国巴黎开发商Quantic Dream,曾开发了《暴雨》《底特律:变人》《超凡双生》

微软承认Xbox第一方大作太少 期待明年的《星空》

2022年微软Xbox工作室总共只发行了五款游戏,其中只有一款是Xbox第一方作品,那就是黑曜石的RPG新作《Pentiment》,许多人对此感到很失望。

微软承认Xbox第一方大作太少 期待明年的《星空》

近日微软Xbox老大Phil Spencer在参加“Same Brain”节目时谈及此事,他说:“可以肯定,我们已经很久没有发行人们所说的‘第一方大作’了。我们可以用疫情或其他一些理由搪塞,但我知道大家花钱投入我们的平台,是希望能看到伟大的作品。”

Spencer声称2022年Xbox表现较差,不过2023年Xbox的游戏阵容将强大得多,比如《星空》《红霞岛》就非常令人期待。Spencer说:“我们对2023年感到兴奋,我们已经在谈论即将到来的游戏。这些游戏开发顺利,而且我们已经摆脱了疫情对开发计划的影响。”

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS