《如龙8:无限财富》迎发售一周年!采用双主角模式

《如龙8:无限财富》于昨日(1月26日)迎来发售一周年纪念日,本作于2024年1月26日在PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、PC平台发售。

本作是《如龙7:光与暗的去向》的续作故事舞台发生在异国他乡的“夏威夷”,讲述了两大主角春日一番与桐生一马所发生的故事。游戏登场角色数量为系列史上最多,战斗系统进化为更具策略性的“动态指令RPG战斗”。

 

微星确认GeForce RTX 5090/5080 GPU上市时供 应紧张 二月份将有所改善

微星正式确认其即将推出的 GeForce RTX 50 系列显卡将于 1 月 30 日(农历大年初二)限量发售,供应受限的原因是英伟达提供的 GPU 核心分配不足,导致制造商难以满足预期的高需求。

一些零售商甚至声称,他们只收到了个位数数量的显卡,导致某些地区的显卡价格大幅上涨。 在极端情况下,价格几乎是官方建议零售价的两倍,这让许多潜在买家担心是否有货和是否买得起。 台湾媒体 BenchLife.info 此前指出,英伟达与其板卡合作伙伴之间的"沟通问题"导致了供应量有限。

 

 

因此,那些希望以 MSRP 或更高价格购买新 GPU 的发烧友可能会面临一场艰苦的竞价。 尽管起步艰难,但二月份的供应水平将逐步改善。 目前尚不清楚确切的改善速度,但许多人预计,随着生产的正常化以及英伟达与其合作伙伴之间沟通的恢复,将会有更多的库存到来。 目前,消费者应该做好库存有限、价格可能上涨的准备,尤其是在发布的第一天。

新游发售:《忍者龙剑传2复刻版》发售多半好评!发售当天被破解

在Xbox开发者直面会里《忍者龙剑传2》复刻版《忍者龙剑传2 黑之章》也一并公布,游戏现已上架Steam平台并正式发售,国区售价298元。

本作在Steam收获达140余条评价,好评率高达79%“多半好评”!

 

 

玩家们纷纷表示,光荣这波毫无宣发直接憋了波大的,实在太让人惊喜了!

但是也有一些玩家抱怨,目前本作的优化做得比较差,希望后续能继续改进。

 

 

《忍者龙剑传2 黑之章》游戏占用空间过大引玩家不满

在近日的xbox开发者直播会中,公开了《忍者龙剑传》的新版本,此次重制使用了虚幻5引擎,再现了原版游戏中的动画,最显著的改进是细节、纹理、光照效果的增加。但文件大小由原版的7GB,增大到了86GB,引发部分玩家不满。

新版《忍者龙剑传2 黑之章》由于采用了更高级的图像技术而文件体积大增。这可能意味着玩家需要在游戏设备上释放更多空间。虽然这个文件大小的增加可能与虚幻5引擎的需求有关,但依旧让人担忧未来系列新作《忍者龙剑传 4》的文件大小问题。

《巴比伦陷落》暴死后 白金大量员工不堪受辱选择出走

近日,Reddit用户@Mindless_Novel_1800发文爆料了白金工作室的现状,他表示自己的一位朋友是白金的前员工。

爆料称,《尼尔:机械纪元》发售后,白金的财务状况相当不错。当《巴比伦陷落》开始向带有合作元素的砍杀游戏发展时,Square Enix首席执行官提议将其改成了我们现在看到的样子,这花费了Square和白金工作室数百万美元。不同之处在于,损失几百万美元对于Square来说并没什么影响,但白金工作室没有这样做的资本。稻叶敦志同意了该提议,因此作为白金的领导者,他有错。

 

PS商店公布2024游戏下载排行 《FF7:重生》登顶PS5

1月24日今天,PS商店公布2024游戏下载排行,《FF7:重生》登顶PS5平台(日区)。《怪物猎人:世界》则成为了PS4平台日本玩家最喜爱的游戏。

本次的官方统计包含PS5、PS4、PSVR2以及基本游戏免费四大类别:

《第一狂战士:卡赞》震撼来袭,3月27日多平台同步上线!

备受期待的动作冒险游戏《第一狂战士:卡赞》近日发布了其最新的预告片,并且游戏试玩版也同步上线,为玩家提前带来了紧张刺激的战斗体验。据悉,这款游戏定于2025年3月27日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。

 

在《第一狂战士:卡赞》的故事中,玩家将化身为佩尔洛斯帝国的传奇将军卡赞。卡赞在一次生死较量中奇迹般地从死神手中逃脱,他怀揣着对真相的渴望与复仇的怒火,誓要揭开导致自己“死亡”背后的阴谋。在这个充满未知与危险的世界里,玩家不仅要面对帝国军队的穷追不舍,还要在尔虞我诈的环境中艰难求生。

 

 

该游戏由业内知名的开发团队倾力打造,凭借其精彩纷呈的剧情和震撼人心的战斗场面,赢得了广大粉丝的热烈反响和高度评价。从预告片中可以看出,游戏画面精美绝伦,战斗特效更是令人叹为观止,为玩家呈现了一场视觉与听觉的双重盛宴。

 

《真三国无双:起源》难度变高!制作人回应

《真三国无双》系列以刺激的割草玩法闻名,让玩家在横扫敌军的过程中感受无尽的力量快感。而系列的最新作品《真三国无双:起源》不仅延续了这种无双的爽快感,还通过更高的难度让战斗变得更加紧张,策略性十足。

 

制作人庄知彦表示,这一转变是有意为之,而他给开发团队下达的指令是:“去‘杀掉’玩家。”

 

 

庄知彦在PlayStation博客的采访中分享了这一指令,揭示了《起源》的核心理念——让玩家沉浸于《三国演义》的混乱战场中。他解释道:“不仅仅是武将,士兵们在战场上也拼命求生。让敌人看起来真的在‘杀’玩家,这种真实感非常重要。”

 

然而,重点是“杀掉玩家”,而不是“过度杀戮”。尽管游戏的难度有所提升,庄知彦强调他的目标并不是打造另一款惩罚性极高的动作游戏。相反,团队试图在挑战性与可玩性之间找到平衡,希望玩家在击败强敌后能获得成就感。

 

科乐美连续为国区解禁多款游戏 未来是否还有更多?

今日,科乐美再次为国区玩家解锁了一批新游戏,其中包括《游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)》及其续作《游戏王:决斗者遗产 链接进化》等。根据Steam平台的信息显示,目前国区玩家可以浏览到的科乐美游戏总数已经达到了22款。

回顾2024年12月,科乐美也曾为国区玩家解锁了一批经典游戏,如《恶魔城》、《魂斗罗》系列部分作品,以及备受欢迎的《炸弹人》系列和《幻想水浒传1&2》高清复刻版合集等。

对于未来,你是否认为科乐美会继续为国区玩家带来更多解禁的游戏呢?

《质量效应5》开发延期?曝项目仍处于预开发阶段

在《龙腾世纪:影障守护者》遭遇滑铁卢及其总监离职的背景下,BioWare已调整战略方向,全力投入到《质量效应5》的开发中,这部作品是自2017年《质量效应:仙女座》发布以来,该系列久违的新作。

 

然而,这款承载着众多玩家期待的回归之作似乎并不会如期而至。据一位资深开发者透露,该游戏的制作工作尚未正式启动。

 

 

虽然同时推进多个项目在游戏开发界并不罕见,以确保一个项目发布后,另一个项目能无缝衔接进入开发阶段,BioWare过去也曾采用过这一策略,但目前他们的工作模式已有所调整。

 

这一消息由曾担任《龙腾世纪:影障守护者》顾问的Mark Darrah透露。

 

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