《龙腾世纪:影障守护者》两名编剧正参与开发《羊蹄山之鬼》

《龙腾世纪:影障守护者》是EA去年最大的失败,可能导致该系列彻底终结。该游戏受到批评的原因有很多,其中之一是糟糕的剧本和故事,让粉丝们感到背叛和失望。

由于《龙腾世纪:影障守护者》的剧本水平非常差,粉丝们担心今年晚些时候推出的《羊蹄山之鬼》也会出现类似的问题。虽然这种担忧可能显得有些杞人忧人,但最近的发现表明,这两款游戏确实有相同的编剧。

如上图所示,Courtney Woods目前担任《羊蹄山之鬼》的高级编剧。她之前曾参与过各种BioWare项目,最近的项目是《龙腾世纪:影障守护者》。

Xbox新一期发布会官宣!带来多个新作、实机预告

Xbox新一期独立游戏发布会将于2月25日凌晨2点举办。

参与展示的工作室包括 11 Bit、BigFan、Critical Reflex、Daedalic、Game Source Entertainment、No More Robots、Panic 和 Playstack。

 

 

此外,Raw Fury、Thunderlotus、Cult Games、Team17、Curve、Akapura、Don’t Nod 和 Raccoon Logic 也将加入此次活动。

本次活动将带来全新预告片、实机演示以及新作公布,其中包括有关《小丑牌》下一次合作内容的消息。

根据 Ampere 的数据,微软 在 12 月份的游戏收入达 4.65 亿美元,成为全球最大的游戏发行商,覆盖 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。

 

任天堂Switch2实体游戏盒尺寸曝光:体积变大40%

近日,法国电商平台Fnac目前曝光了任天堂下一代主机Switch 2的实体盒装游戏尺寸,据称相应游戏盒体积为19.5cm×13cm,相比现款的17cm×10.5cm体积增大约40%。

 

泄露事件传出不久,Reddit上就出现了全彩对比图。


 

英伟达 RTX 5060 Ti 和 RTX 5060 显卡被曝 3 月发布

承启科技 CHAINTECH 日前发布了一张 PPT 幻灯片,英伟达 RTX 5060 Ti 和 RTX 5060 显卡被曝 3 月发布。

承启科技是一家显卡供应链台厂,该公司是七彩虹显卡的主要供应商。

PPT 爆料显示 RTX 5060 Ti 和 RTX 5060 将于 3 月份推出。这一信息来自该公司 2025 年的盈利预告 PPT,该 PPT 还显示承启科技将在 1 月至 2 月期间推出四个新型号产品,预计为 RTX 5070 系列。

Moore's Law Is Dead 此前爆料显示,英伟达有望推出显存分别为 8GB 和 12GB 的两款 GeForce RTX 5060 显卡,为“甜点卡”目标客户提供不同层次的选择。

《漫威蜘蛛侠2》PC版频繁崩溃让人不满 且被黑客迅速攻破

《漫威蜘蛛侠2》PC版已发售,然而Steam上对该作的评论极为负面,玩家们抱怨遇到各种问题。有人游玩《漫威蜘蛛侠2》时遭遇崩溃问题,使用了最新驱动也不管用。

许多玩家表示,即便是更新了所有驱动程序后,《漫威蜘蛛侠2》仍频繁出现故障和崩溃。有玩家尝试降低图形设置、验证游戏文件或使用兼容模式,但问题依旧存在,导致游戏体验极差。


 

许多人抱怨《漫威蜘蛛侠2》PC版有Bug和驱动问题,角色突然消失、优化太烂、战斗明显掉帧等等。总之,PC版没达到PS5版的水平,优化极差,许多人建议不要购买这款游戏。

 

为符合分级规定!日版《刺客信条影》将移除断肢效果

育碧日本宣布,为了符合日本的电子 游戏分级标准,《刺客信条:影》日本版将与欧美版本进行一些调整,主要是会移除血腥和断肢的表现。


 

根据官方公告,属于 CERO Z 分级的《刺客信条:影》中,斩首和断肢的选项将被去除,同时尸体切断处的伤口表现也会进行修改。

 

 

针对血腥表现的规范,类似的情况在卡普空的《生化危机8 村庄》中也曾出现过。

 

《巫师4》将在《巫师3》基础上继续创新 更具沉浸感

《巫师》系列的开发团队计划将《巫师4》做成能与《巫师3》其名的大作,游戏的将在《巫师3》的基础上上继续创新,官方希望可以更有深度、更具沉浸感、更加系统化。

在近期一次对该游戏的总监Sebastian Kalemba的采访中,他提到《巫师3》中的一些弱点,特别是在游戏玩法和狩猎怪物体验方面,这些都是《巫师4》中需要改进的地方。他表示,改进玩法和猎杀怪物的体验是他们的重点。

Kalemba还透露,《巫师4》的地图将会包含全新的地区,并有新的怪物设计,这些怪物不仅具有恐怖元素,还会在游戏中发挥重要作用。目前,《巫师4》尚未确定发布日期,距离正式发布仍需较长时间。

 

《影之刃零》主线时长20-30小时 有大量支线内容

国产武侠游戏《影之刃零》备受玩家期待,近日外媒pushsquare报道了采访开发商S-Game的内容,透露了一些游戏新细节。据悉本作主线时长20-30小时,有大量支线内容。

 

 

虽然《影之刃零》看起来像类魂游戏,但其实际上是一款更加宽容的ARPG。本作将设有四个难度选项,玩家可选择在简单、普通、困难和极难难度下挑战。

《影之刃零》Boss战将至少包含两个阶段,如果玩家在后半阶段死亡,不需要从头开始,会直接在第二阶段重生。

《刺客信条:影》完成主线故事需40小时 会让玩家兴奋

《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。近日创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,如果玩家专注于完成主线剧情故事,大约需要40小时。

杜蒙特解释说《刺客信条:影》规模介于《刺客信条:起源》(主线剧情约30小时)和《刺客信条:奥德赛》(主线剧情约45小时)之间。重要的是,一些玩家认为《起源》和《奥德赛》的内容和支线任务太多,感觉重复的多。

所以育碧根据用户反馈意见,着重减少重复的支线内容。《刺客信条:影》的40小时主线时长,旨在平衡休闲玩家与核心粉丝的需求。本作结合了传统的潜行功能和现代的RPG特性。玩家可使用主角的独特技能,以多种方式完成任务。

南美地区部分国家Nintendo Switch Online价格上涨

任天堂宣布对Nintendo Switch Online服务进行涨价,但仅涉及拉丁美洲部分地区。此次价格调整将于今年3月实施。

任天堂今日开始向用户发送有关价格变动的邮件。墨西哥、巴西和阿根廷将受到影响。尽管其他地区尚未宣布有价格变动,但这为未来开创了一个有趣的先例。

以下是受影响地区Nintendo Switch Online扩展包家庭套餐的最新价格(个人会员价格也会变动):

墨西哥:1599墨西哥比索 > 1999墨西哥比索

巴西:262.99雷亚尔 > 299.00雷亚尔

阿根廷:76899阿根廷比索 > 93079阿根廷比索

任天堂的邮件中并未提及Nintendo Switch Online涨价的具体原因。不过,邮件指出,消费者若在2月28日前订阅,仍可维持当前价格。

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