近日EA公开了《战地2042》3.2更新详情,这次更新将加入兵种系统。
DICE去年8月就宣布他们计划重做《战地2042》备受争议的专家系统,让《战地2042》更接近系列之前的游戏。新的兵种系统将让玩家扮演突击兵、工程兵、狙击手和支援兵。职业可通过装备,小器件和武器优先级自定义。
下周的更新还将引入重新制作的分崩离析(南极洲)地图,新版地图更小更精简,鼓励更激烈的遭遇战。

开发说明 - 返回兵种系统,深入了解《战地风云 2042》中的兵种系统回归之旅
各位玩家你们好,
今天我们在此讨论即将到来的变更,也就是兵种系统的回归,并深入探讨将在本月晚些时候上线的 3.2 版更新的改进。
一些玩家对游戏发布时的专家有着两极分化的看法,特别是关于兵种定位缺失的反馈以及大家所熟悉的游戏玩法流程的转变。
我们听到了这一反馈,并立即开始构建一个团队来进行分析,并制定一个计划来决定下一步措施。下面我们来回顾一下该团队所走过的历程。