《AC影》双主角均能隐身 最快刺客即将登场

育碧推出已有 18 年的《刺客信条》系列 游戏一直因其能够将玩家带到令人着迷的历史场景中而备受赞誉,而即将推出的《刺客信条:影》将延续这一传统,聚焦于封建时期的日本,但它也对该系列游戏做出了一个关键的改变——游戏采用了双主角系统,且两个主角之一并不是刺客。

在日本京都举行的一次特别预览活动中,Geek Culture 采访了《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont,并问到“为什么不让两位主角都具备该系列的宗旨所要求的技能呢”


 

外媒称Switch2手柄鼠标功能 将彻底改变玩 游戏的方式

之前就有爆料称,Switch2的手柄会新增鼠标模式,而任天堂发布的NS2首支预告片似乎也暗示了该功能。外媒GameRant发文称,这或许是老任最好的创新之一。

如果开发者认真利用鼠标功能,可能会彻底改变玩NS2游戏的方式。比如《马力欧制造》这款游戏,能让玩家们更高效地设计构建关卡,如果能支持鼠标的话一定能有大提升。

而在IGN的采访中,《文明7》的开发者就对Joy-Cons的鼠标功能表示好奇,用鼠标玩此类游戏的操作会更加方便。虽然目前NS版的《文明7》已经发售,但使用NS2手柄的鼠标模式玩可能是在任天堂游戏机上体验本作的最佳方式。

《怪猎荒野》角色数据继承教程:仅有一次免费机会!

《怪物猎人:荒野》第二次公开测试已结束。官推发布公告,提醒玩家能将角色编辑数据继承到正式版。创建角色时,可透过选择猎人或随从的“编辑”菜单内“Beta测试数据”来取得在OBT建立的角色编辑数据。

需要注意的是,角色创建数据会保存在云服务器中,正式版继承数据时, 游戏必须为联网状态。只能继承外观数据,而其他数据无法继承。

如果重新捏脸完成,则需使用“猎人造型券”或“随从造型券”才能再次读取并选择公开测试中的编辑数据,因此仅有一次免费机会!(造型券也可能会通过活动免费发放,一般情况下需要购买获得)

《黑神话》制作人冯骥又上新闻联播 谈杭州发展

不知不觉《黑神话:悟空》已发售近半年时间,该作销量很高,还带动了相关产业的发展。其在国际上也打出好名声,为中国 游戏产业树立了新的里程碑。

2月16日CCTV1晚间《新闻联播》节目中,《黑神话》制作人冯骥的身影再次出现,他就杭州的发展分享了自己的看法。

冯骥表示:“能够有所建树的这些成果,都需要比较漫长的时间,而且这个漫长的时间未必他一定能成功。这个时候哪里能让这些人在这里即使这样,他们还是觉得可以安居乐业,我觉得反而是一个加分项。”

大佬自 制《黑神话》小地图Mod:更方便看自己位置了!

在去年12月,《黑神话:悟空》迎来全新更新,新增了挑战玩法、新功能行旅图、新披挂彩 金套装等,其中行旅图可以让玩家查看自己所在地图的位置。

 

日前,Mod制作者jaskang为《黑神话:悟空》设计了一款小地图插件,这款插件提供实时位置追踪和导航功能,让玩家能够更加方便的查看自己位置,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入了解。

 

 

 

《真·三国无双 起源》全球累计销量突破100万份

《真·三国无双 起源》全球累计销量突破100万份,同时免费试玩版的下载量也突破了200万次。

 

孤岛危机4胎死腹中!制作组裁员15%!专心运营猎杀对决

曾为育碧创作《孤岛惊魂》,以科幻FPS《孤岛危机》(Crysis)闻名的德国游戏开发商Crytek,今天传来坏消息,官方公告将裁减15%的员工,同时宣布正在开发的最新作《孤岛危机 4》被“搁置”。

Crytek在公告中表示:“这绝对不是一个轻松的决定,因为我们深知团队成员的辛勤付出。”此次裁员将涉及约400名员工的15%(大约60名员工),影响到开发和共享服务团队。

此外,Crytek将从2024年第三季度起暂停开发《孤岛危机 4》,公司努力将剩余的团队转移到开放式西部撤离射击游戏《猎杀:对决 1896》(Hunt: Showdown 1896),扩展内容并支持其CryEngine引擎。

游戏照进现实 日本玩家展示街头《我的世界》风绿化树引热议

虽说游戏是现实与幻想的反映,不过某些经典游戏元素放进现实同样很有情调,日前有日本玩家晒出来街头发现的酷似《我的世界》风绿化树引热议。

 

玩家在福冈市闹市街头近期发现了这个不可思议的“绿化树”,仿佛现实的高清晰世界忽然被《我的世界》侵入了。没错,那熟悉的马赛克树。

 

走进了看才发现的确是刚刚竣工不久的全新艺术品装饰,设计者倒是很会借鉴好的创意,不过施工难度的确很高。

 

《艾尔登法环:黑夜君临》官方:未来或追加测试

因为《艾尔登法环:黑夜君临》在测试期间服务器出现了问题,导致玩家们不能好好的体验该作,官方除了致歉,还公布了相关的补偿计划。

FROMSOFTWARE官方对《艾尔登法环:黑夜君临》服务器所出现的问题致歉,并表示在原定的网络测试时间(10点)结束之后,团队已经立刻进行改善工作,并正在考虑追加测试时间。

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