《超劲爆》VR版将独占Oculus Rift平台!年底出新DLC

 今日,《超劲爆(SUPERHOT)》开发商在官方博客中宣布,虚拟现实版《超劲爆》将于今年晚些时候登陆Oculus Rift。今年早些时候,Superhot Team暗示计划重新制作该作虚拟现实版本,现在,该版本确定将于2016年底面市。

 

  Superhot Team确认,Oculus Rift版本《超劲爆》是团队目前开发的焦点。

 

  公关人员Szymon Krukowski在官方博客上谈道:“现在,我们将专注于Oculus平台。”此前,Superhot Team只是提到将进军VR市场。

CJ2016:举办时间确定!首届eSmart展同步举行

 第十四届中国国际数字互动娱乐展览会(ChinaJoy 2016)将于7月28日至31日在上海举行,与以往纯游戏展会的定位不同,本届ChinaJoy将以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)等数位娱乐内容。

 

  今年ChinaJoy以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,共动用7个展馆,将聚集来自全球30多个国家、700余家的企业参展。与去年相较之下,主办单位指出本届ChinaJoy的国际展商在数量上亦有增加。以“次世代游戏机与家庭数字娱乐产品”主题展示区为例,除了微软、索尼、NVIDIA、AMD等厂商今年仍将继续参展外,韩国、波兰、日本等游戏展团也将现身。

 

《信长之野望创造:战国立志传》中文化决定!预定今年暑期上市

 
  台湾光荣特库摩今日宣布,《信长之野望创造:战国立志传》中文化确定,并预计于2016年暑假发售!《信长之野望创造:战国立志传》是以纪念《信长之野望》系列30周年所发行的《信长之野望14:创造》为基底,加入“武将模式”这30年来从未有过的新要素所大幅进化的新作品。

  在《信长之野望创造:战国立志传》当中,年代的范围扩张到“大坂之阵”,并追加了让玩家扮演从大名到家臣等,各式各样不同身份,在战国时代度过人生的新要素“武将模式”;可以培育自己领地的“箱庭内政”;以及加入正式攻城战和海战的“合战”系统。

  《信信长之野望创造:战国立志传》已经于3月24日在日本上市,官方中文版也将于今年暑期到来,敬请期待!

  早先游戏截图:

《星际尘埃竞速》次世代主机版发售日期公布!

 《星际尘埃竞速(Obliteracers)》已经在今年早些时候登陆Steam,而且评价不错。游戏为玩家提供了大量的武器,破坏方法,可选择漂亮的赛道,这些都是多人模式玩法好玩的地方。你既可以使用传统的手柄或者一台智能手机操控,鉴于很多PC游戏都支持手柄操作,主机板的发售是值得的。这款游戏最大支持16名玩家,和其他竞速游戏比,更加注重战斗。

 

 

  PS4和Xbox One均将发售数字版,具体发售日期为7月15日。

微软宣布Xbox One降价!300美元你买不了吃亏

 微软官网日前正式宣布Xbox One主机降价,美国299美元,欧洲299欧元,英国279英镑。

 

  另外,众多Xbox One同捆版同样降价,包括原价349美元的500GB同捆版降价至299美元,原价369美元的1TB同捆版降价至319美元。

 

  微软尚未公布降价原因,不过根据近期新主机报道与AMD工艺改进,此举应该为新升级版主机调整市场。

《命运石之门0》PC版跳票!玩家们再多等两个月吧

5pb.日前公布了一个令玩家不太高兴的消息,那就是原本定于6月24日发行的《命运石之门0(STEINS GATE 0)》PC版推迟到了8月26日。

 

  发行商表示这次跳票是出于各种原因,并向期待这款游戏PC版的广大玩家表示了歉意。

  这款游戏已经于去年年末在日本地区登陆了PS4/PS3/PSV平台,5pb.表示还会于今年面向欧美发行PS4/PSV版。

 

麦克雷将被削弱? 《守望先锋》主设计师透漏天机

 一颗闪光弹紧跟六发子弹,或是躲在角落里偷偷开个大...收人头对于《守望先锋》中的麦克雷来说实在是轻松加惬意,惬意到了暴雪都觉得这家伙有点太IMBA了。在不久前回应玩家问题时,《守望先锋》主设计师Geoff Goodman就透漏出了削弱麦克雷的意思。

  “从游戏发售后我就一直在盯着麦克雷。这家伙的闪光弹在面对快速移动的敌人时作用非常重要,而且还能有效避免敌人的杀招,比如死神的大招,”Goodman在官方论坛中写道,“但话说回来,这个技能也让麦克雷在面对高血量敌人时也能瞬间造成大量伤害,效果有点实在是太好了。虽然目前我们还没有任何明确的改动办法,但我会在内部先进行一下测试,看看可能的改动都有什么。”

 

  而在随后的发言中,Goodman还对他们的内部测试进行了详解。根据他的介绍,虽然闪光弹技能是主要目标,但他们所关注的其实是闪光弹+左轮六连发的连招。而为了让改动变得更加方便,最终获得更改的或许并非是闪光弹技能而是六连发。

《最后的守护者》超长开发周期 连制作人都没料到

 上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。

  《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。

 

  虽然《最后的守护者》开发周期超长的原因有很多,不过目前上田文人并不想对外公开其中的细节。

  谈到将游戏的平台从PS3转向PS4,上田文人表示虽然最初做这个决定让他觉得失望,不过考虑到目前PS3的玩家数量已经很少,所以现在将《最后的守护者》变为PS4独占游戏,还是让他感到开心的。

B社《毁灭战士4》销量可观 PC版已售出超过50万份

 
  貌似id Software开发的Doom系列最新作《毁灭战士4》相当受玩家玩家欢迎,这款游戏目前在PC平台已经卖出了超过50万份,这一数据是来自于Steamspy网站,这是基于由Valve提供的Web API接口而开发的一项Steam数据统计服务。Sreamspy的数据实际上是有所延迟的,比如《战锤:全面战争》的数据。

 

  Bethesda目前并没有公布该游戏的总销量,所以不知道其他版本的销量如何。

  另外,玩家也有兴趣看一下这款游戏是否能够超越其他Bethesda推出的FPS游戏,比如《德军总部:新秩序》,这款作品卖出了100万份,并不是很多。

《正当防卫3》“机甲陆地突击”DLC发售日及截图曝光

《正当防卫3》游戏发售后SE还准备了“海陆空”季票,顾名思义,这个季票将包括海陆空三个主题DLC。目前季票的首个DLC“空中堡垒”已经在3月15日正式上线,今日SE公布了第二个DLC“机甲陆地突击(Mech Land Assault)”的发售日和首批游戏截图。

 

  据SE表示,这款开放世界动作游戏的第二个DLC将于6月3日为购买过季票的玩家开放。如果你没有购买季票,而是单独购买的话,那么普通玩家要等到6月10日才解锁。也就是说,季票玩家将提前一个星期玩上新的DLC。

  “机甲陆地突击”DLC单独售价11.99美元,包含三个DLC的“海陆空”季票则是24.99美元。

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