历史上的第一个BUG,要追述到1947年的9月9日。当时Grace Hopper所在团队的Mark II计算机发生了故障,一开始大家都无法发现故障的原因,直到Grace找到了一只飞入计算机内部的飞蛾,于是人们习惯性的开始把程序的隐错称之为BUG(虫子)。
BUG有时候会成为一种独特的乐趣,有些BUG能够让游戏的进程更为快捷,还有一部分其实是开发者们故意设计的彩蛋,由于独特的体验,VR视角中的BUG会产生一些与众不同的观感。
·虚拟现实中的BUG体验
有趣的是,由California Rex开发的VR游戏“Dead Bug Creek”,就设计了一座充满BUG的虚拟小镇,开发者也在官网的介绍中写到:“这是一条探索陌生人类世界的黑暗通道。”
游戏中遇到的角色仿若骨架,收集的物品,周遭的环境建模都让人非常不舒适,仿佛是程序错乱生成的世界。VR的体验则加重了游戏的不舒适感,为了迎合外星人的主角设定,我们会发现自己的双手扭曲得变型,周身的配角不仅造型惊悚,而且距离玩家的视野很近。
近期移植VR平台的“The Witcher”和“Batman”也不能幸免,其中的问题包括无法治愈脸部疾病的白狼杰洛特(脸部变型)以及研发了新盔甲的布鲁斯老爷。