《上古卷轴5:天际特别版》只有PC版免费 主机玩家倍感委屈

没有公布《上古卷轴6》固然令人遗憾,但Bethesda毕竟为我们发布了《上古卷轴5:天际特别版》,而且考虑到入手了传奇版《上古卷轴5:天际》或是原版游戏+所有DLC的PC玩家都能免费拿到这款画面升级版游戏,这似乎是一个没有什么黑点的正面消息。呃当然了……前提是如果你并非主机党的话……

 

  相比于Bethesda对PC玩家的慷慨,他们在PS4和Xbox One版《上古卷轴5:天际特别版》上标价60美金的举动确实让非常多的主机玩家感到不解,于是就有了推特用户Sperpent Monkey和B社制作人Pete Hines的以下对话:

  ——你们到底是打算继续欺负我们这些主机玩家还是最终决定像PC版一样免费发布?

  ——我们所做的是为Xbox One和PS4发布一款新作品,而这款画面升级版的老滚5早就存在于PC平台了(各种画面MOD)。

动作RPG游戏《战锤40k:审判官-殉道者》截图公布

 Neocore Games今天公布了《战锤40k:审判官-殉道者》在E3展上的截图。

  《战锤40k:审判官-殉道者》自然是基于“战锤40k”背景,采用虚幻4引擎打造,是一款动作RPG游戏。Neocore希望通过该作品来提升整个系列游戏的机制和视觉效果。

 

 

 

一战恐怖新作《永无止境》截图放出 气氛异常压抑

 StrixLab日前分享了一批即将推出的恐怖游戏《永无止境》(Ad Infinitum)的新截图。

  《永无止境》与之前大部分恐怖游戏不同,背景设定为第一次世界大战时期,游戏采用虚幻4引擎开发,这次的截图主要展示了游戏中诡异环境和压抑气氛的塑造。这款游戏的开发几经周折,直到今年才又有新消息推出,希望最终能够顺利发行。

 

 

玩家公布《海豚Ecco》续作 一款“夭折”的DC主机游戏!

在玩家中,有一个致力于保护所有游戏作品和开发进度的社会群体,他们总会向大家分享某些已经被放弃的游戏。近日,该群体中的热心玩家Evilhamwizard在网上公开了一款“夭折”的游戏——《海豚Ecco:宇宙哨兵》,这是一款曾计划面向世嘉当时的新主机DC推出的《海豚Ecco》系列续作,但是这个项目最后并没有问世。

 

   这部面向DC的续作被迫取消,是因为2001年的时候世嘉放弃了为第三方开发而用的主机制造流水线。《海豚Ecco:未来守护者》由Appaloosa 工作室开发,后来曾被移植到PS2,所以有人好奇为什么续作《宇宙哨兵》没有继续面向PS2开发。

   初代《海豚Ecco》最初于1992年登陆世嘉MD,后来1994年推出了《海豚Ecco2:时间之潮》,再后来1995年推出了《小海豚Ecco》。2000年的《海豚Ecco:未来守护者》是该系列的项目重启,也是绝唱。

《杀手本能》或将乱入《真人快打》 绝对零度VS忍者蛙?

《任天堂全明星大乱斗》这类经典角色乱入游戏的成功为开发商指明了一条新思路,这不,血腥格斗游戏《真人快打》系列制作人Ed Boon近日表示,他们可能会和《杀手本能》推出交叉互动版本,你们能想象一下那是一番怎样的场面吗?

 

   此前,《真人快打》粉丝表达希望推出该系列作品交叉互动版本。近日,该系列的创作人Ed Boon承认他非常喜爱格斗游戏《杀手本能》,并表示《杀手本能》和《真人快打》系列很可能将推出交叉互动版本,不过最终该版本将独占Xbox One平台。鉴于《杀手本能》一直以来都是微软旗下的作品,这样的交叉互动就不足为奇了。同时,Boon还特别提道,《真人快打》粉丝们一直期待着听到关于《杀手本能》的消息。

 

《战神》新作只有单人模式!坚持核心玩法、不忘初心

近日,《战神》新作游戏总监在接受外媒采访时称《战神》新作将坚持核心玩法,不会加入多人模式。似乎当年《战神:升天》中未被好评的多人模式给他们留下了深刻的印象。一起来看看具体内容吧。

 

   索尼圣诞莫尼卡工作室在今年E3上公布了《战神》新作(God of War),他们在索尼发布会上展示了技惊四座的实际游戏视频,经典主角奎托斯(虽然还是秃头但却长了长胡子)和他的儿子(不知道什么名字)共同狩猎殴打怪兽。我们看到了一些前所未有的RPG元素,成功猎鹿以后似乎增加了“狩猎知识点数”。此外我们也看到了“斯巴达之怒”的技能发动等等。《战神》新作的故事应该发生在《战神3》以后许多年,而且神话背景切换到了北欧神话的奥丁体系。以上差不多就是我们所知道的关于《战神》新作的一切了。

微软VR头戴式设备市场预计到2020年规模可达5200万台

 Forrester Research表示,随着企业和消费者成为用户,到2020年,将有5200万头戴式VR显示器,但是市场营销高官们需要时间投入并且谨慎制订战略。

 

  Forrester评估了VR市场的规模,并且得出结论,这是一个真实的市场,它将成为客户参与的宝贵平台。企业和客户将按照自己的节奏涉足VR。

  Forrester认为,VR是一个企业技术购买者需要思考的、真正的市场。然而,这家研究企业也注意到围绕着VR的争论有两派观点。争论的一方坚持VR是更接近于3DTV的存在,这是一项从未被大规模采用的技术。争论的另一方将VR看成是和手机一样大的东西。Forrester在报告中表示,真相也许介于两者之间。

《女神异闻录5》战斗系统详介 这颗心就让我来偷走!

PS4/PS3平台游戏《女神异闻录5(Persona 5)》公开新情报,这次主要介绍了E3 2016上展示的有关战斗方面的内容与人设担当副岛成记所绘的主角们的怪盗装姿态。

  “心之怪盗团”要潜入PALACE,偷取藏在其最深处的“宝物”来使大人们改过自新。通过按下O键可以在多彩的地形间移动或是躲藏起来,如果被警卫兵一般的敌人“shadow”发现会使PALACE的主人警戒起来,这点需要注意。

 

  接近可以躲藏的地方后按下O键即可发动“躲避动作”,如果附近有其他障碍物可以按键进行快速移动,一边隐藏一边前进,在不被发觉的情况下接近敌人就会表示出“CHANCE!”的标志,此时按下按键就会发动奇袭,成功后进入战斗时则为先制攻击状态。

  战斗系统采用了首次接触本系列的玩家也可以轻易上手的指令选择式,并有使用近接武器或远接武器两种攻击方式,爽快感提升。角色不同枪的种类也各异。

BBC和Rewind团队为Vive开发新项目-太空漫步VR体验

 BBC已经报道了一款HTC Vive新式、实时的VR效果体验,旨在让人们体验到太空之旅和空间漫步。

 

  BBC在其整个发展中都在不断探索媒体制作和消费的新方式,最近它也在尝试身临其境的娱乐方式。首次进行360度全方位捕获镜头,现在又在进行实时VR体验探索。

  一个名为Home的新项目:VR太空漫步(VR Spacewalk)是BBC和英国VR内容专家Rewind合作的产物。新VRX(Rewind这样称呼)是一个充分互动、实时的太空行走效果模拟,专为SteamVR HTC Vive耳机打造。

 

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