距离《命运2》竞技场模式上一个新地图上线已经过去近两年时间了,粉丝们对此并不满意。有些人甚至猜测Bungie已经完全忘记了在《命运2》中添加新的PvP内容,而是只专注于PvE的事物了。
游戏助理总监Joe Blackburn在此澄清了相关谣言。Bungie不仅在努力制作新竞技场地图,而且《命运2》开发者还有计划让PVP地图变得更有规律。
这一切都来自于Joe Blackburn今天(8月5日)早些时候在Twitter上发布的一篇帖子,该帖子重申了Bungie对《命运2》中竞争性PvP游戏模式的承诺。
Joe Blackburn写道:“竞技模式是这款游戏的特别之处。我无法想象《命运2》中没有新枪的场景。今年,我们的团队花费了大量面向未来的努力,以充实目前的竞技场体验。”
在凌光之刻发行后,停滞和陈旧的标签一直是命运2的问题,但自从Splicer赛季更新后,这两个问题似乎都得到了很大程度的解决。根据Joe Blackburn的说法,下个赛季将会继续这一趋势,修改“奥西里斯的审判”,以及修复剑击的问题。
在第15季之后,命运2的PvP更新开始了一个新时代,最终目标是一致性。从第16赛季开始,两个在凌光之刻中被移除的竞技场地图将回归,而Bungie自资料片发布以来一直在做的各种引擎更新移植工作。第17赛季很可能带来新拓展包女巫皇后,这将同样带来新竞技场地图,新地图将利用《命运2》自暗影要塞之后的一些“新环境”。第18赛季将会带来一个经典命运地图的重置版。
Joe Blackburn并没有提供具体日期,但是他确实承诺了“Lightfall”及其后的地图更新路线图。此外,Bungie还在努力让Rift游戏模式回归,并在2022年推出全新游戏模式。
Bungie将于8月24日举办《命运2》展示会,届时我们将了解更多细节。