《赛博朋克2077》在上周正式发售,经过首发初期的闪退、崩溃之后,PC版玩家的口碑逐渐回转,但是问题却出在了本世代主机玩家身上。因为优化等问题的存在,《2077》在PS4、Xbox One基础版上的表现着实辣眼,不少玩家在近期纷纷申请退款,而CDPR也对此发表致歉信。
目前CDPR也已经同意为主机版退款,但是国外评分聚合网站OpenCritic却指控CDPR在其网站上对《赛博朋克2077》本世代主机版评分有控评行为。OpenCritic在其《赛博朋克2077》评分网页中发布一则声明称:
请注意:这款游戏(《赛博朋克2077》)的PC、次世代主机、本世代主机Xbox One/PS4版在性能、玩家体验以及评分方面有很大的差异。OpenCritic团队和一些评测人士怀疑,开发商CDPR有意在Xbox One/PS4版评分上隐藏游戏的真实状态,要求只允许对预先渲染游戏片段进行评价,不允许发布Xbox One/PS4零售版的评论。
本公告将于2021年2月撤下。
OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven在本周一发布的一篇文章中写道:“早期的媒体正面评价意味着《赛博朋克2077》很快进入了OpenCritic游戏名人堂,在2020年的游戏名人堂中,《赛博朋克2077》最初的评测平均分为91分,排在第6位。”
然而,《赛博朋克2077》的本世代主机版评分在发布前受到了严格限制,而且在发售后,《赛博朋克2077》在基础版PS4和Xbox One上的表现受到了粉丝和媒体的严厉批评,数毛社(Digital Foundry)在其性能分析中称这种表现“不可接受”。
OpenCritic联合创始人Matthew Enthoven称: “他们(CDPR)知道自己所做的是错误的。这是欺骗、自私和压榨行为。”