恐怖新作《失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)》将于10月21日正式发售,游戏媒体评分于日前解锁。截至发稿时,Metacritic共收录22家媒体评测,其中好评21家,中评1家,0差评,均分84分。评测者们对本作的视觉效果、音频和音效设计以及创意和机制给予了高度评价。
PC Gamer:91分 US Gamer:90分 GameSpew:90分 作为一位恐怖游戏爱好者、又或者说你只是一位勇敢的玩家,你需要的知道的是《失忆症:重生》提供了一段精心打造的游戏体验。本款游戏没有次世代的画面特性(例如光追),但是本作的视觉效果依然是一流的,其表现依然是扎实的。另外还有一点很重要:本作的音频和音效设计非常出色。这些优点综合在一起,让你沉浸入有史以来最恐怖的游戏体验当中,另外这也是一款能让你有所思考的游戏。不论类型如何,或许《失忆症重生》已经做到了一款游戏能做到的最好的事。
DualShockers:90分 螺旋式的塔楼、无尽的沙漠还有不可能的几何图形;开发商Frictional凭借《失忆症:重生》再度回归,证明了为何他们才是恐怖游戏大师。 Jeuxvideo.com:85分 GameSpot:80分 《失忆症:重生》,这款游戏是开发商Frictional迄今为止所有恐怖作品中的一座高峰。自2007年的《半影:序曲》开始,开发商就有一套核心的创意和机制,而在《失忆症:重生》中他们对这一套创意进行了完善,在避免给予玩家们挫败感的同时,也能有效地让人恐慌,另外本作也更加注重角色驱动的剧情讲述。《失忆症重生》是一款令人不安、奇怪而悲剧性的故事,它以非常多很酷的方式加深了《失忆症》的理论,同时又成功地让《重生》和它那备受好评的前辈一样能让玩家毛骨悚然。
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