《荒野大镖客2》发行商CEO:单机游戏离死还早着呢

 
  随着互联网的飞速发展,随着3A大作的开发成本不断飙升,在单机游戏中加入联机内容,加入微交易的模式越来越流行。单机游戏和网游之间的界限愈发模糊,于是很多人认为纯粹的单机游戏可能已经走到了尽头,持续收费的多人模式才是出路。但《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》发行商的CEO却不这么想。

 
  IGN就单机游戏的存亡与Take-Two的CEO Strauss Zelnick进行了对话,Strauss Zelnick称,也许有些公司会觉得构思剧情,刻画人物是一件吃力不讨好的事情,直接用多人模式来赚钱,他认为这样是行不通的。同时他还表示非常欣赏那些在故事和角色塑造方面非常出色的单机游戏,虽然也听到了很多唱衰单机的声音,但他们并不买账。

 

  对单人模式的看好并不意味着对联机的价值视而不见,Strauss Zelnick觉得一个优秀的单人模式正是促使玩家们尝试多人在线玩法的良好契机,比如《侠盗飞车5》就是这样。