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近日,《底特律:变人》编剧Adam Williams接受外媒采访,透露了一些有关游戏剧情方面的问题,并表示,本作从未想过要赞美暴力等负面元素! Adam Williams表示,制作组旨在为玩家创造一个“意义深远,富有冲击力的故事”,即使探讨当今社会尖锐问题也涵盖其中。显然,游戏的受众是成年玩家,因此游戏包含了很多严肃的主题与问题。 此外,他表示这款作品并非是为了赞美暴力等负面元素,而是通过不同的游戏选择、游戏结局来影响玩家。游戏包含了众多选择,而这些选择也会影响角色以及世界后续的结局。