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《战锤:末世鼠疫2》确认支持DX12 加入全新流体系统
日前,《战锤:末世鼠疫2》开发商Fatshark透露,游戏将同时支持DX11和DX12 API技术。此外,官方还表示,相比前作而言,《战锤:末世鼠疫2》更能发挥新CPU和GPU的性能。
他表示,《战锤:末世鼠疫2》将会比前作运行的更流畅,对CPU和GPU使用优化的更好。
游戏还支持体现光照/雾。Farshark还为游戏加入了材质流,可以让硬件更好的处理材质,提供更多细节。另外,团队还给游戏加入了全新的流体系统。
《战锤:末世鼠疫2》将拓展第一人称合作类型游戏的界限,预计将于明年第一季度推出。