《毁灭战士4》使用《巫师3》黑科技 游戏全程不跌60帧

某个场景或打斗场面导致游戏帧数骤降一直让玩家苦不堪言,不过在下个月发售的《毁灭战士4》中,我们大可不必担心此类问题,因为该作将会使用一种叫做“动态分辨率调节 dynamic resolution scaling”的技术,该技术能保证游戏动作场面达到50帧以上。
 

   id Software的蒂亚戈·索萨今日在推特上发布了相应信息,以作为对Digital Foundry近日对beta测试的分析的回应。

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   这项技术起到了巨大的作用,事儿整个游戏几乎从未掉下过60FPS。近期同样采用类似技术的游戏包括《使命召唤12:黑色行动3》和《巫师3:狂猎》。

   《毁灭战士4》将在5月13日登陆PS4,Xbox One和PC。