在经过了《恶魔之魂(Demon's Souls)》的磨炼后,《黑暗之魂(Dark Souls)》系列的诞生一举奠定了宫崎英高“新一代动作类RPG传火人”的地位。然而这个立志让玩家受苦的作品却常常被拿来与任天堂的《塞尔达传说》系列比较,甚至有人认为《黑暗之魂》系列应该是《塞尔达传说》系列未来的发展方向,继而引起不少争议。在《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬(Ashes of Ariandel)”即将发售之际,宫崎英高接受了外媒Rolling Stone的采访,期间他也谈到了自己对《塞尔达传说》的看法。
宫崎英高
“当我还是一个学生的时候,《塞尔达传说》系列在游戏史上有已经有里程碑意义了,所以老实讲看到有人拿‘魂’系列和《塞尔达传说》比较的时候,我真的特别替它不值。而且这两者根本就是分属于两种游戏类型的作品,有着完全不同的设计理念,根本没有谁非得和谁一样的必要。”宫崎英高说:“如果非要找相似点的话,可能它们都成为了某种意义上的3D动作游戏教科书。”
《黑暗之魂3》最新DLC
当下,也有不少玩家对From Software是否会推出《恶魔之魂》的高清重制版很感兴趣,虽然之前宫崎英高已明确说并无这种可能性,但这次他表示,虽然《恶魔之魂》的重制问题是由索尼互娱说了算的,但他们对外部团队来进行这一项目持开放态度。即便这种情况出现,他相信索尼也是出于对品牌完整性的考虑。