号召各方高手玩家:
请做好输赢的心理准备,好迎接《为战而生》Beta公测的到来。在遥远的未来,您为了拯救宇宙中的最後孤星而奋战。有25位英雄与您并肩作战,他们每一位都有截然不同的个性、能力和玩法。您将深入精彩刺激的故事模式或参与5对5的竞争性多人游戏。在《为战而生》Beta公测期间,随着游戏的进行,您将会升级并解锁新的英雄、外观、嘲弄表情、螺旋突变选项等等。
基本资讯:
PS4 Beta公测举行时间?4月9日至4月18日!
- 香港时间4月9日凌晨1点 (GMT +8)
- Beta公测结束时间:台湾时间4月18日晚上10点(GMT +8)
PS4 Beta玩家:为了感谢参与Beta公测的PS4玩家,他们将可获得第一套《为战而生》可下载内容包1,并在游戏上市後能立刻玩到阿蕾妮(Alani)。此外,PS4玩家还可以在Beta公测期间玩到战斗英豪「托比」。
预载日期:为了让游戏主机和电脑玩家能在第一时间参与BETA公测,请参考以下开放预载时间。
- PS4 – 香港时间4月6日晚上11点(GMT +8)
约略下载大小:8.5GB
哪里下载:《为战而生》Beta公测版本将可透过PlayStation Network下载。Beta公测版本将可直接从商店下载,不需登入或输入代码。
开放地区:《为战而生》Beta公测将开放给全球玩家参与!
PS PLUS:参加Beta公测不需要PS Plus会籍。
反应意见和回报错误:反应意见和回报错误是参与《为战而生》Beta公测的义务。请登入Gearbox Beta公测论坛并把您的意见反应给我们!
內容:
在Beta公测期间,您将可以体验到《为战而生》的游戏进展:包括两个故事模式章节、两种竞争性多人模式,以及25名英雄(某些可以立即玩到,某些会随着游戏进行而解锁)。随着游戏的进行,您将会在三种不同的进度系统里获得升级。
故事模式:
在两个完整的故事模式章节里独自进行游戏或与其他4人玩合作游戏:演算法(The Algorithm)和虚无边界(Void’s Edge)。
- 演算法(The Algorithm):执行「演算法」任务,除错并解锁凶猛的人工智慧巨型机器人埃希克。如果您去年曾参加过封闭技术测试,您会发现蜘蛛王吉欧夫(Geoff)对他的巢穴做了一些改变。
- 虚无边界(Void’s Edge):记得带件外套,因为极乐星这个冰冻星球异常寒冷。瓦雷斯的传送门开启了,您得在入侵大军中杀出一条血路,把炸药送进传送门。
竞争性多人游戏模式:
在两种竞争性多人游戏模式与其他玩家较量:「侵袭」和「熔毁」。
- 侵袭:(Overgrowth地图)抢在敌方摧毁您的两架蜘蛛哨兵机器人之前摧毁他们的。
- 熔毁:(Paradise地图)派出一波又一波的小兵去送死,每个被送进焚化炉的小兵可替您带来分数。取得最多分数的队伍获胜!
和狠角色伙伴组队:
号召您的好友一起来享受超级精彩的Beta公测体验!
- 与好友组队,或寻找随机的玩家并和他们一起玩合作故事模式章节。
- 在PS4主机上用分割画面玩故事模式或竞争性多人模式。
- 透过游戏里的「语音聊天」功能和队友通话。
- 熟能生巧 – 与好友开设私人自订游戏,熟悉您刚解锁的新角色的操控方式并多多练习他们的玩法。
《为战而生》英雄:
《为战而生》一开始就提供了25名可玩到的英雄,在游戏上市後还会在免费提供额外5名英雄让阵容更加坚强。在Beta公测里,一开始您可以玩到7位已解锁的英雄,其他的英雄会随着您升级与完成目标而陆续解锁。现在,请参考底下针对三种主要角色类型做的简单介绍:攻击英雄、防御英雄和支援英雄。
- 攻击英雄:随着各式各样攻击型的《为战而生》英雄冲入战场:痛殴对手、砍杀对手、轰掉对手,或是拿出重炮大开杀戒,这类型的英雄有:拉斯、迪迪、菲比、沃斯基•狐、梅尔卡、野玫瑰、马奎斯、奥斯卡•麦克、班尼迪克特、卡尔达洛斯、暴龙、奥兰迪、希娜和奥鲁斯、高特。
- 防御英雄:替队伍承受攻击,是队伍中的肉盾角色,这类型的英雄有:阿提克斯、盖莉拉、凯尔文、波尔多、埃希克、托比、蒙塔纳。
- 支援英雄:护盾、治疗,而且火力还很强大,他们能在战斗中协助与支援队友,这类型的英雄有:御子、蕾娜、克里希、安布拉。
PS4玩家请记得:各位在Beta公测里可以玩到坐在机甲里的可爱企鹅托比!
进度系统:
在Beta公测期间体验《为战而生》的多套进度系统。玩任何故事模式或竞争性多人模式可让您获得经验值,并在螺旋系统上获得暂时性的强化,还可提升恒久的「指挥等级」和「角色等级」。
- 螺旋系统:进行一场竞争性游戏或故事章节游戏时,每升一级可开启新的螺旋系统强化机会,直到第10级。每个等级都提供了两种强化选项,而角色的螺旋系统会在新游戏或新章节开始时被重置,这表示您可以根据眼前的情况来量身订制角色的能力。
- 角色等级:您玩一个角色的时间愈多,他的等级会升得愈高。角色等级通用於所有模式,而且是恒久的,与螺旋系统强化不同,角色等级永远不会被重置。 提升角色等级可解锁「突变」,替螺旋系统选单带来额外可用的强化选项。角色等级愈高,您替该角色解锁的螺旋系统强化、嘲弄表情、头衔和外观也就愈多。
- 指挥等级:指挥等级通用於所有模式和所有角色,而且是恒久的。每场竞争性游戏(包括对抗电脑对手)与故事章节游戏都可让您获得能提升指挥等级的经验值。提升指挥等级将可解锁角色丶新装备选项丶头衔等等。指挥等级最高可达100级。
可以建造些什麽:
在各种模式的各张地图上,您将可以发现策略性配置的可建造战术建筑物。这些可建造物能使用在个关卡中找到的星屑来购买与升级。这里简单举例告诉您在各种游戏里您可以建造些什麽。
- 自动炮塔:炮塔有不同的攻击武装类型,会攻击任何发现的敌人、敌方小兵和战斗英豪等等。
- 治疗站:购买治疗站的队伍,其任何单位只要在该治疗站的作用范围内,生命值会随时间过去而恢复治疗站。
- 加速装置:我方战斗英豪和小兵通过加速装置时可获得速度提升。
- 超级小兵:可在队伍基地里购买超级小兵,您会觉得所花费的星屑是值得的。比起其他小兵,它们能够承受及造成更多的伤害,因而为您的队伍带来额外的强大火力。
其他资讯:
- 需要签署保密协议吗?不用。这是Beta公测,代表您可以串流直播丶录制影片以及随心所欲地畅玩《为战而生》!
- 玩《为战而生》时,我可以串流直播或录制影片吗?当然可以!请到Twitter上发文,并加注@Battleborn标签,告诉我们您正在直播《为战而生》游戏过程!
- 参加Beta公测需要SHiFT帐号吗?不用!
- Beta公测期间会有任何的例行性维护吗?不会,Beta公测期间没有任何停机或维护计画。如不过,若遇到有维护的必要,我们会透过《为战而生》Twitter频道告诉大家。
- 我的游戏进度可以移转到正式版游戏吗?不行,Beta公测的游戏进度无法移转到正式版游戏。
From:PlayStation Blog HK