英伟达的《VR Funhouse》自问世以来就被称作是“世界上最先进的VR 游戏”,通过使用其 GameWorks、PhysX 以及 VRWorks 技术等新型的编辑器和模组,用户可以创造更多自己的体验。现在,英伟达却宣布开源《VR Funhouse》源代码及模组,将游戏的创造权开发给更多用户。
在昨天的新闻发布会上,曾参与过英伟达的 VR 项目并以产品市场营销人士的身份出过作品的 Victoria Rege 表示,现在《VR Funhouse》有了一个模组工具,它允许用户访问游戏的UE4(虚幻引擎4)蓝图和资产,并通过 Steam Workshop 创造自己想要的体验。“我们的想法是,人们可以创建自己的游戏等级,他们可以利用所有提供的东西,去创造属于自己的真正的游戏和体验,”Rege说道。
“为《Funhouse》建立新的级别并不重要,但我们希望这种情况会发生。相反,它更多是关乎于让社区创建出更现实、物理上更加精确的游戏类型,而且能够受到人们的喜爱,”Rege表示。当被问及新增模组是否会更加频繁地出现, Rege 回答说:“我们从来不缺乏想法,我其实对Dane有很多要求,实际上,我们准备去研究可下载的内容,未来某些游戏会在以后的时间公布,所以我们仍然是在着手做一些东西。我不能说出具体的数量,但我们肯定会去创造和探索。”
除了上述两个重磅新闻以外,有消息表示,《VR Funhouse》的完整源码可以在GitHub上找到,然后人们便可以创建自己的专属体验了。《VR Funhouse》在Steam上的下载量早已超过10万,现在它的源代码也已经上传至GitHub平台,开发者们简直可以开怀大笑了。