近日,著名日本游戏制作人樱井政博在接受《Fami通》专访时聊到了玩家反馈的问题。在采访中,这位曾创作监督《星之卡比》以及《任天堂明星大乱斗》两大系列的业界大腕吐了不少“苦水”,甚至拿《星球大战》系列的缔造者乔治·卢卡斯作为例证。
不久前,乔治·卢卡斯在谈及《星球大战》电影时曾表示“当你拍出一部电影,结果收到漫天批判,这可没什么乐趣可言,你根本没有尝试的余地”。对此,樱井政博对这种“令人极度忧伤而沮丧”的心情感同身受。
▲驻颜有术的樱井政博
“我的体内已经塞满了这种情绪。要完成一款作品需要倾注巨大的努力,有很多东西是粉丝们看不到的,”樱井政博吐槽道,“这就好比你造了一栋大房子,结果人们只盯着钉在某个房间墙上的一副画,抱怨个不停。这和我们遇到的情况非常类似。”
樱井政博表示,最近克劳德参战《任天堂明星大乱斗》就是一个典型例子。有不少人都不满克劳德的加入,他们认为任天堂应该更专注于自家角色,然而事实上游戏里本就已经有非常多的任天堂游戏角色了。
《任天堂明星大乱斗》克劳德参战预告片
“批评本身是OK的,可问题是一旦有人抱怨,总会引起从众的暴民心理,”他补充道,“负面言论很容易被放大,而正面观点却没人在乎。人们并不了解开发幕后的故事,并且根本不给制作人辩解的机会。开发团队中甚至会有人因为情感上无法接受(这些批评)而愤然离职。”
所以,你觉得事实是否真如樱井政博所言?