《合金装备》中机械忍者:在“拉扯”中诞生的经典角色

在1998年9月发售的《合金装备:索利德》,不仅开创了一种全新的战术潜行动作,其中登场的机械忍者形象更是让人印象深刻。

近日有外媒重新曝光了小岛秀夫在1998年接受《PlayStation》杂志的开发者访谈的报道文章,其中小岛明确提到在他原定的设计中,并无机械忍者。

但负责角色设计的画师新川洋司在其中起到了决定性作用,最终在与小岛的“拉扯”中创作了机械忍者的形象。虽然小岛并没有这方面的计划,但新川认为“这很酷”因此有必要创作出来。对此小岛表示:“从我起草的第一个(设计)计划开始,新川就亲自参与修改。”

而新川则解释说:“我以为他只是一个普通的士兵敌人,我脑子里想了很多不同的图案,我想试着画一些机器人,结果就画出了这个忍者模样的家伙。当我给他一把**时,这个角色真的活灵活现了。”

不过最终的结果令人满意,因此小岛秀夫总结道:“我们添加了很多类似的东西。‘当然,还有忍者机器人!’”