霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的

《星空》里的一些星球特别空旷,让玩家们感觉很无聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《纽约时报》采访时谈及该问题,他们表示是故意这么设计的。

霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的

“浩瀚太空的意义在于,你应该感觉到自己的渺小,让人难以承受……许多人都担心空旷的星球会很无聊,但当宇航员登上月球时,那里什么都没有,他们也不会觉得无聊。星空中,并不是每个星球都是迪士尼乐园。”

霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的

我们已经知道《星空》中有1000多颗星球和100多个星系供玩家探索,所以并不是每个星球上都会发生有趣的事情。Howard说:“我想,我们每个人都会在某个时刻望着天空说:‘天呐,我想知道,如果登上月球会是什么样子的?’所以我们需要《星空》来营造这种感觉。”

他继续说:“我们本可以制作一款有四座城市和四个星球的游戏,但那样就没有探险家的感觉了。《星空》开发团队确保了一些星球很空旷,这样玩家就会有一种孤独感。”

霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的