《最终幻想15》制作人田畑端透露新作制作中 将会探索游戏AI的可能性

 
  《最终幻想15(Final Fantasy XV)》自从发售以来一直好评不断,而最新的DLC、《最终幻想15》皇家版的公布以及PC版《最终幻想15》即将发售都让这款游戏热度不减。而游戏总监田畑端近日接受了外媒SBS的采访,透露了他的团队已经着手开始制作一款全新的,还未命名的游戏了!在此次采访中,田畑端从《最终幻想15》谈起,然后透露了一些关于这款新游戏的情报,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

 
《最终幻想15》制作人田畑端

《战神》新作中文版4月20日同步上市 售价约325元

日前,《战神》新作的发售日正式公布,游戏将于4月20日上市。而今天,SIE香港又宣布了一个好消息,《战神》新作的中文版将同步发售。
 
   《战神》中文实体普通版的售价398港币,合**约325元,实体限定收藏版898港币,普通下载版398港币,豪华下载版468港币,定于1月24日在港服PSN商店开启预售。
 

国外能人放《怪物猎人世界》实物图 求等待玩家心理阴影面积!

备受玩家期待的卡普空人气动作大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》后天(1月26日)就要发售了,虽说里发售日还有两天,不过离卡普空远远的国外就没那么好控制了,今天就有国外能事者放出《怪物猎人世界》实体版实物图,求等待已久的大众玩家心理阴影面积。

 

  这就是PS4版《怪物猎人世界》实体版实物图,不过对于只买数字版的玩家好像不会太感冒。

 

《怪物猎人世界》预载开放 下载容量小到让人怀疑!

备受期待的《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》离我们是越来越近了,今天游戏已经正式开放预载,下载容量14.3GB,各位老猎人要记得提前下载,才能在26号解锁后第一时间进入游戏体验。

 

  Capcom也已经公布了游戏的首日补丁1.01版,容量大小为815MB,将解锁在线多人模式、任务事件、聊天等内容。除了日语、英语、法语、意大利语、德语和西班牙语之外,还追加了官方中文。

 

  《怪物猎人世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,最多支持4人联机。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。

Xbox月费用户扩展计划:将可免费玩微软独占新作

在去年年初时我们曾经报道过,Xbox宣布将推出一项新的月租会员服务Xbox Game Pass,玩家仅需支付月费就可畅玩超过100款Xbox One/Xbox 360游戏。今天Xbox官方宣布将会拓展这项服务的版图,将微软工作室的最新游戏也同步加入其中,也就是说,只要支付月费,未来发售的微软第一方新作在发售时就能免费游玩。

 

以下为Xbox官方微博原文:

  ​​Xbox Game Pass在2017年6月正式上线时,旨在为玩家打造一种全新的游戏服务。玩家通过月付的方式可以畅玩Xbox 平台上超过100 款不同类型的游戏,这相当于开放了一个不断更新的游戏库,可供玩家无限时地下载和体验库中游戏。

开发商:《地铁:离去》将使用PS4 Pro的所有性能

 近日,《地铁》系列开发商4A Games谈到了PS4 Pro,称旗下新作《地铁:离去》将使用PS4 Pro的所有性能。下面,一起来了解下详情。
 
   在接受PS官方杂志专访时,执行制作人Jon Bloch表示,“我们正在额外关注PS4 Pro这台主机,确保我们能利用好它所提供的每一块性能。”
 
   此前,4A Games曾表示《地铁:离去》的剧本很庞大,要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。“

《盗贼之海》本周进行封测 支持PC与Xbox1跨平台游玩

据最新消息称,开放世界海上冒险游戏《盗贼之海(Sea of Thieves)》将在本周进行封测,时间为1月24日至1月29日。下面,一起来了解下详情。
 
   本次封测将对PC以及主机玩家开放,并支持PC与Xbox One的跨平台游戏。
   时间:
   北京时间1月24日20:00至1月29日16:00
   测试资格:
   2017年12月1日之前申请《盗贼之海》Insider Program的玩家;
   游戏的预售玩家。在Xbox或微软商店预购数字版的玩家将能够自动参与封测。在零售商处预售的玩家会从“Black Dog cosmetic pack”获得自己的激活码。

任天堂野心不小:争取让每个家庭拥有多台Switch

任天堂正在计划Switch的大规模促销,此次规模应该蛮大。他们的目标是让每户人家都能有多台Switch。可见任天堂野心还是不小的。
 
   任天堂总裁君岛达己近日在采访中证实,任天堂的目的是向每个家庭出售多台Switch ,这通常是手持游戏设备的销售策略。像这样大规模销售游戏主机,是史无前例的(除了PS2,其历史上销售量超过任何其他游戏主机或手持游戏设备)。
 
   任天堂如何执行这一战略还有待观察,但迄今为止,他们已经成功地将Switch推向了大众市场。

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