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育碧旗下最新3A级大作《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》发售后好评率爆表且把《绝地求生》拉下Steam神坛,但是再好的游戏也无法避免CPY的无情破解……
近日,CPY宣布已经破解了《孤岛惊魂5》,值得一提的是,育碧使用了和《刺客信条:起源》一样的DRM加密策略,即Denuvo+VMProtect+EAC为主力,加之分发平台的Uplay、Steam确保“金身不坏”,即使是这样也没有阻挡吃透DENUVO的CPY。
昨天的新闻出来的时候,无数索粉高呼“索尼大法好”,“PS4机能无限,天下无敌”,看看,这下被打脸了吧。小编我也有PS4 Pro,但我还是要说一句实话,就目前PS4 Pro的机能来看,想要以原生4K的分辨率运行3A大作,还是有点勉为其难了。
很多人觉得PS4的成功的一部分要归功于PS4的首席架构师Mark Cerny的才华。根据Digital Foundry的报道,Mark Cerny最近一直在与开发者们沟通,询问开发者们对于“下一代的PlayStation有什么需求”。考虑到PS4如此成功,索尼很可能会继续将开发新主机的工作交给Mark Cerny,所以当Mark Cerny开始询问开发者关于下一代主机的事情时,很显然,PS5的开发或许即将要开始了。
FAMI杂志一周游戏评分:
官方表示随着进入到2018年,《废土3》已经全力开发了一段时间,很高兴宣布在设计、美工和工程等多个方面都达到了重大里程碑。
“我们的老粉丝可能知道我们的开发哲学是将重点放在更新换代上。具体来说就是,我们会加入关卡和系统,然后根据我们的想法不断进行测试和**。这将让我们尽快地找到哪些机制有效,哪些不适合。
Ninja Theory的《地狱之刃》于4月11日登陆了Xbox One平台发售,截止到目前不到一周时间,销量却超过了5万套。
上周这家位于英国剑桥的开发商Ninja Theory曾宣布,如果这款游戏的Xbox One版首周销量达到5万套,他们就会向美国精神卫生协会捐款2.5万美元。如今这个目标已经达成:截止到4月15日,Xbox One版总销量已经超过了5万(算上之前的预购销量)。
然而2.5万美元捐款只是第一个目标,第二目标是5万美元,条件是4月18日前总销量达成10万套。
在游戏的更新提示中将这把机枪描述为“拥有快速的射速、超大**容量和缓慢的换弹速度”。早先数据挖掘结果显示,这把枪的换单时间是4.75秒,**容量100发。没错这就是我们熟悉的大菠萝。
这把枪还是一款绿色(精良)等级的枪,与已经存在的紫色(史诗)级mini机枪的差异化以及如何选择也有待研究。
去年EA因为《星球大战2:前线》氪金一事,陷入了前所未有的舆论风波中,虽然做出了一些整改措施,但还是元气大伤。近日,EA的首席设计官Patrick Soderlund接受外媒采访时谈到了这件事,他表示这对公司来说是一次重要的学习经历,这是一种经验,有助于让EA了解未来应该如何前行。 “如果我说《星球大战:前线2》发生的事情并没有对EA或者对我们管理层产生任何影响,那我一定是在说谎。”他解释到,“我们可以回避它,假装它没有发生,但我们还可以意识到自己犯下的一些错误,负责任地采取行动,努力纠正这些错误并从中得到学习。”