《宝可梦Let's GO》是独立的新系列!传统正传明年发布

任天堂最近公布了《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘》和《精灵宝可梦Let's Go!伊布》,将在今年晚些时候登陆任天堂Switch平台。这将是“宝可梦”品牌的游戏,首次将智能手机和任天堂Switch版本之间互联互动,非常有创意。
 
   宝可梦公司的老板增田顺一近日接受了媒体采访,谈到了即将到来的宝可梦游戏和任天堂的全新发布战略。
 

《刺客信条:奥德赛》时间线在埃及之前 讲述袖剑起源

最近,育碧公布了刺客信条系列的新作《刺客信条:奥德赛》,从官方放出的信息来看,这次游戏的背景设定在古希腊。但确切的时间官方没有放出,我们也并不是很清楚。很多人认为,这款作品的时间线肯定是在“起源”之后,因为“起源”讲述了兄弟会的来源,所以时间是不可能往前移了,但事实可能会出乎大家的预料。
 
   此次《刺客信条:奥德赛》很有可能把《起源》的时间轴再往前推,从而成为系列编年史中时间最早的一款游戏。外媒Techradar最近撰写了一篇文章,详细分析了此事。文章很长,但它主要的意思就是,《起源》讲述了兄弟会的起源以及一些与之相关的重要事物,比如老鹰和鹰眼。而此次《奥德赛》将会继续把时间轴往前推,讲述一些其他东西的起源,这样东西就是袖剑,袖剑代表着刺客。

《战神4》总监谈防剧透:保密过程太痛苦 真的要命!

最近,《战神4》游戏总监Cory Barlog接受访谈时解释说,保密过程非常痛苦,几乎要了他的命,但幸好最终能在团队的掌控内。可以说每个知道秘密消息的人都对此深有体会。
 
   《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,因此它也是一个很容易被剧透的游戏。实际上,一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜。考虑到这点,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?
 

《战地5》最新情报 武器操控性提升,沉浸感更强

今天,《战地5》官方又公布了游戏的新情报,官方表示,在《战地5》,玩家瞄准哪里就打哪里。无视更远的距离,视力所及的地方**都能命中,不必担心随机**偏差。官方称这些设计都为了带来更好的沉浸感。
 
   武器操控比传统有巨大提升,所有设计都是为了更好的沉浸感。比如轻机枪,你会发现带着支架更好操作。
 
   官方将全面提升**穿透性。所以,如果你操作轻机枪,固定位置武器或者类似的,看到敌人冲锋,就尽管扫射吧,墙和栅栏都能打坏。对于支援兵而言这个非常实用,支援兵位置可以操作轻机枪。

创意解谜游戏《荧幕判官》新情报 预计今夏登陆Switch

今天,COSEN社宣布,映射台湾地区社会现实问题的创意解谜游戏《荧幕判官 (Behind the Screen)》预定18年夏季登陆Switch,同时也一并公开了游戏中的真人角色声优。该作已于今年4月登陆Steam。
 
   ·《荧幕判官》已经于4月登陆Steam,由来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;而引人深思的剧情,在思维上亦是款不简单的小品游戏。总游玩时数不长,但真正的思维挑战在游戏通关后才开始。
 

《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品,而不是产品

白金工作室创始人兼总监神谷英树最近接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。看得出来,这位《鬼泣》的创始人对于游戏的追求还是非常高的。
 
   神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着**就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。
   神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。

前索尼CEO联手Epic投资虚幻4独立游戏 最高达500万美元

前索尼首席执行官Jack Tretton日前宣布,将和Epic Games一起成立独立游戏投资公司IGV,致力扶持利用虚幻4引擎打造的独立游戏,其最高投资金额可达500万美元。
 
   IGV全称Interactive Gaming Ventures,将给每个选中的独立游戏投资100万到500万美元,并在未来7年内,每年重点扶植2到3个独立游戏团队。
   IGV表示,我们不会干涉项目,独立游戏开发者对他们游戏有绝对掌控权。
 

《战神4》总监:它还有隐藏的秘密,一直没人发现

《战神4》有很多很棒的支线任务和隐藏故事,等待被玩家发现。而根据最新消息,根据游戏总监Cory barlog的说法,游戏中还有一个隐藏很深的秘密还没有被任何人发现,究竟是什么秘密藏的这么深呢?
 
   “我真的相信,我在这款游戏的收藏版中隐藏的秘密,会让玩家找上一段时间才能发现。我认为他们唯一不知道的是,Brok和Sindri的两件玩具组件,在底部有个小标记,其目的是要将它们对应到地图上的正确位置上,然后走过这段旅程。所以人们并没有意识到,你可以让他们在地图上走上这段旅程,然后到达那个地方,那个秘密宝藏就这样很好地隐藏起来了。而且我喜欢这个秘密,我必须保住开发团队里的大部分秘密,因为我知道,越多人知道它,泄漏就越容易。”

“猪队友”泄密:《鬼泣5》2018年内上线,售价70欧元

  前不久,一份疑似索尼E3游戏展参展作品名单曝光,其中就有《鬼泣5》的存,让不少玩家期待不已。如今,《鬼泣5》“正在开发”的传闻又添了一重要“证据”,奥地利超级电商Gameware日前竟了《鬼泣5》游戏……
 
   根据超商信息显示,《鬼泣5》预定2018年内登陆Xbox One,PS4平台,售价约为70欧元。虽然没有PC平台,不过根据著名论坛Resetera网友爆料的情报,该作的PC版比主机版晚发布,而且游戏将采用虚幻4引擎打造,之前Capcom也表示将会聚焦他们的知名系列新作。
 

《刺客信条:奥德赛》遭恶搞 “马里奥:起源”了解下

  由于《刺客信条》新作被提前泄露,于是乎在这个儿童节,育碧正式公布了系列新作《刺客信条:奥德赛》。这部新作背景设定在古希腊,和之前育碧在中国做的调查问卷很是不一样,或许关于中国的刺客信条在以后的作品中才会出现。
 
   然而《刺客信条:奥德赛》这个名字,不禁让人联想起去年Switch大火的《超级马里奥:奥德赛》,难道这两款游戏之间存在什么不可说的秘密吗?玩家们在知道新作名字后,纷纷开启脑洞,开始了恶搞P图,咋一看还真像那么回事,带上马里奥的小红帽,颇有一番趣味呢~
 

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