《赛博朋克2077》自发布首个演示之后,玩家们对游戏内容的求知欲更是疯狂,特别是任务系统和游戏玩法内容。近日,CDPR也确实为我们带来了一些关于任务系统的新情报。
据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。
他表示:“当你进行的一项任务失败时,它其实已经是故事的一部分了,所以你必须面对它所造成的后果。”简而言之,就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,这种设定与B社的《辐射》有点相似,有时候你搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。