《生化奇兵》总监时隔11年道歉:结尾“裸男”打架太糟

每年希伯来历七月初十,是希伯来人最神圣的节日“赎罪日”。《生化奇兵》游戏总监Ken Levine在赎罪日这天通过推特进行了致歉,但是他致歉的原因却让人有些摸不着头脑。他推特上发文表示:“今天似乎是赎罪日,所以我要为《生化奇兵》结尾处裸体阿特拉斯的boss战而致歉。”
 
   《生化奇兵》已经发售11年,游戏总监如今突然想起为其中的某个boss而致歉,这还是让玩家们有些迷惑,外媒PC Gamer表示,这位游戏总监多半是在开玩笑。尽管如此,Levine在道歉之后还是进一步坦言:《生化奇兵》的最终boss设定“很糟(terrible)”。

《最终幻想8》为何不移植新主机?PS1版源代码可能已经丢失

《最终幻想7/9/10/12》都先后宣布登陆除以前平台之外的其他主机平台,可是为什么同样经典的《最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)》却没什么移植的消息呢?一起来了解一下!

 

  据外媒VG247报道,答案还有些复杂,涉及到了《最终幻想》的一些历史。在当时那个年代,游戏的保存并没有现在这么发达。SE在当时并没有适当的保存系统,在游戏发售后能够保留这些内容,它们很快就会丢失。

索尼震撼公布“迷你经典PlayStation”!12月3日发售 售价人民币697元

 
  大约25年前,索尼推出了第一代PlayStation主机,这款主机是由Sony Computer Entertainment开发的,而这也是历史上第一台出货量达到一亿的家用主机,在第一代PlayStation上,玩家终于可以玩到即时渲染的3D画面的游戏,这也是历史上的第一次。

  而今天,索尼公布了第一代PlayStation的迷你版本“迷你经典PlayStation”!这款迷你版经典主机将会包含20款经典PS游戏,包括粉丝们喜闻乐见的《最终幻想7》、《山脊赛车4》、《铁拳3》和《荒野兵器》等等。

《丧尸围城》工作室关停 158名员工失业,卡普空亏大了

日前,卡普空叫停《丧尸围城》工作室新项目开发,引发业界关注。随后,卡普空公司确认:他们已经关闭了《丧尸围城》工作室,这家曾开发过《丧尸围城》、《快打方块》系列作品的游戏工作室也颇为遗憾地退出了历史舞台。
 
   卡普空向外媒Kotaku提供的一项声明中称,卡普空在对该工作室正在进行开发的项目将进行审查后,决定关闭卡普空温哥华工作室,取消该工作室的开发项目,集中精力在日本地区开发主要作品。同时会保留一些骨干员工到明年1月,来完成工作室关闭的一些后勤问题。
   根据外媒介绍,随着工作室关闭,卡普空温哥华的158名工作人员都将失去工作。至于《丧尸围城》系列是否会随着工作室的关闭而就此终结呢?目前还不确定。
 

《怪物猎人世界》PC版销售火爆 已超卡普空公司预期

卡普空宣布《怪物猎人世界》PC版游戏销量火爆已超过公司的预期,不过并没有公布PC版的具体销量数字,一起来了解下吧!
 
   Capcom说:“至于Capcom全年业务营收预期,由于各种因素,包括今年1月首次发售的《怪物猎人:世界》在8月登陆Steam平台后,PC版游戏表现继续强势超过了公司的预期,因此Capcom整体营收预测和2018年5月8日时定下的财政收入目标保持一致。”
 

奇葩大逃杀游戏《人渣》销量喜人 官方送黄金沙漠之鹰

近日,《人渣》官方宣布该游戏销量已突破100万份,为了感谢玩家们的支持,官方免费赠送一把武器黄金**。玩家可通过“prison wallet”获得这个武器,活动截止时间是9月25日,感兴趣的玩家赶紧去领吧!
 
   《人渣》新更新补丁也已放出,新补丁改善了客户端和服务器的表现,增加了额外的LODs,提升了服务器的“tick rate”,修复了一些游戏冲突等等。
 

《SNK40周年合集》11月登陆欧美 支持纵版NS新组件

近日,SNK宣布旗下Switch独占冷饭合集《SNK40周年合集》将于11月登陆欧美市场,同时会对应纵版画面,由于竖着玩Switch不方便,现在可用《Flip Grip》新组件来解决这一问题。
 
   Switch独占冷饭合集《SNK40周年合集》将于11月欧美上市,本作将支持Switch纵版游玩模式,以对应收录的众多早期纵版游戏,而可以轻松竖着玩Switch的新解决方案也同时出现。
 

《英雄不再3》已在计划之中 前两作可能会登陆Switch

《英雄不再》系列的制作人须田刚一近日在PAX West 2018上接受采访时表示,《英雄不再》系列的最新正统续作《英雄不再3》已经在计划中。另外他还在最近的一个视频采访当中表示,正在努力把《英雄不再》前两作的合集移植到Switch平台上。

 

  “没错,我很想把《英雄不再》初代和二代移植到 Switch 平台上,为此我正在和 Marvelous 商谈中,你看《猎天使魔女》也都在 Switch 上推出合集了,我也想要和他们一样。”须田刚一在采访中这样表示。

 

多人合作游戏无好剧情?BioWare:《圣歌》将颠覆传统

  BioWare的新作《圣歌》是一款在线多人合作游戏,像这种大型合作游戏一直以来给玩家展示的都是注重游戏内玩家的社交互动,而少有特别出色的剧情故事线,不过显然,《圣歌》可能会有所不同,其制作人人Mark Darrah强调注重社交并不意味着BioWare不再关注游戏的故事内容。
 
   Mark Darrah在一次采访中告诉记者:“我想让大家了解的是,尽管《圣歌》是一款与BioWare之前做过的所有游戏都截然不同的游戏,但它的核心仍是讲故事。它仍是关于角色的,关于去了解这个世界上的人的游戏。我们会用一种新的方式来讲述故事,我们称之为‘我们的世界,我的故事’,进入这个故事发生的共享世界。你的故事发生在Tarsis要塞,你在这里体验单人游戏,同时也会有更多的玩家来推动故事的发展。”

《赛博朋克2077》采用“精神病”机制:慎用黑科技!

在现实世界里,如果人们碰到了剧烈刺激就有可能患上“精神病”,而在虚拟游戏中,就没有这种设定了么?CD Projekt RED即将推出的《赛博朋克2077》会告诉你,游戏里嗑药磕多了,也会得“精神病”。
 
   根据CD Projekt RED吐露的信息,游戏将采用了一种名为“网络精神病”的机制。这一机制意味着,如果玩家在游戏中使用了太多的赛博神经增强功能,将对主角V的心理健康产生负面影响。 游戏的任务设计师帕特里克·米尔斯(Patrick Mills)就在近期的采访中谈到了这一设定。
 

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS